辐射4吧
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逐鹿联邦,问鼎废土,舍我其谁!

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    制作了半个多月,总算是都整理好了,测试完了。算是对自己辐射4的一次总结报告。 精致小巧,压缩包大小4.28G。 本包定位于打底,不破坏原版游玩体验,不做复杂改动,几乎没有添加新东西。 主要着眼于性能优化、手感优化、体验优化、可拓展性。 自带汉化,包含大多数主流的性能优化mod,手感调教更贴近主流射击游戏体验,添加了众多改善原版体验的mod,包含大多数常用前置,可自行安装喜欢的武器和身形/服装,自带玛雅种族和一个身形预设
    CanCanBee 6-1
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    【辐射4任务进度存档说明】 根据主线任务剧情的进度,分别保存了各个阶段的存档,以备不时之需,有需要的网友可以使用,欢迎光临参观存档内容。 压缩包文件里主要分为18个进度存档,分别如下: 00序幕 玩家尚处于序幕阶段,还在庇护山丘的房间内;已与探访的避难所科技代表会谈,填写过履历表;但电视中未收到核爆新闻…… 01超越时空[工房仅庇护山丘、红火箭与邦克山3处] A、主角名Alice,等级36,身处红火箭维修站。主线任务尚处在“超越
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    分享的两个DLC的地图和联邦地图,地图既有卫星地图、也有危险等高线地图;地图是本人用PS制作的。 联邦地图中,标注出了随机事件的触发点,这是其他地图所不具备的。很多玩家很少刷随机事件玩,而且也有玩家根本不知道至何处刷随机事件,那么这种情况下,标注有随机事件触发地点的地图就迫切需要了。本人制作的地图,包括联邦和两个DLC的地图中,均标注有随机事件的触发地点;而本人发布该地图前,也根本无人发布有标注随机事件触发地

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