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地下城堡2:黑暗觉醒

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  • 407
    看攻略要么是诡术刺客,要么夜莺,要么巫医+血法。 对我来说,要么就是缺英雄,要么就是没上日阶。 自己配了个火法+血法。要赢了。
    遇见2020 4-30
  • 123
    16年12月20日在发小怂恿下注册,而后一发不可收拾,就像本科时陷入魔兽世界中一样,那对游戏已不再有的热情情被激发被点燃,正逢年前年后单位不忙,每天近10小时的在线时间让这款游戏占据了我所有的休息时间。 我这人有些强迫症,重度偏执完美主义患者,可想而知这个游戏对我而言是非常虐心而又富有魅力的,较好的魔幻故事剧情,又有与魔兽类似的职业成长,护卫的一声声嘲讽,剑圣的一次次破甲,刺客的一下下连击,法师的一个个火球,
  • 146
    好久没发长贴了,上次发还是对于法师分冰火法转职的建议,过了一个多月居然真被采纳了,这次裂隙虽说更新的好处有很多,但大家普遍意见也很大,容我细细道来
    EMO呦 11-15
  • 78
    我也算这个游戏的忠实玩家,从1代就开始了,我很欣赏这个游戏的随机概率事件,因为它使得新手玩家能够迅速成长,但也使很多老玩家弃坑。 我估计贴吧里也有不少非洲人,但我这个绝对非洲人至今都没有弃坑,是因为我热爱这个游戏(实际上是因为玩其他游戏更累). 我应该是第一批的玩家,龙虾图我刷了一个月没出,之前我也发过帖子,新人物我目前只有一个,竞技场我不在乎我说实话,jjc留住很多玩家无可厚非,玩法多我也欣赏。我天天鱼
  • 119
    讲道理,延长游戏寿命增加游戏粘性的方式中出现进阶/新阶这种方式是一个非常惯用的手法,但是个人感觉策划的思路岔了,为什么这样说呢? 大家应该知道,在之前的S英雄年代,每个人物都是有着自己特色的,比如女技师技术高,老头速度快,独眼力量低,骷髅法体质好等等等……所以当时的玩家们不仅是要追求1700,同时也会根据自己的需求去追求特定的人物,就比如有人喜欢生存力强的骷髅法,有的人习惯攻击性强的女法。 但是现在SS时代的
    aaqp 10-3
  • 31
    一、 前言 1、角色技能设定独大 目前竞技场主流队伍---法师加技巧,剑圣减防,盗贼群攻加速,群体刷刷刷,遇见同样的队伍,拼的是脸看谁miss多(应为这队伍基本无解),这个游戏竞技场是手动操作,我想主要是策划希望我们能够用脑去打竞技场,然而目前职业极度不平衡,竞技场角色环式互克机制没有,每个角色没有发挥其相应的作用。 解决问题方案:重新修改角色技能达到人人有用,竞技场平衡,有着职业互克理念(后文详细YY修改方案) 2
  • 11
    这个游戏是我玩手游以来在线时间最长的。我冲过很多游戏,唯独这个游戏我才冲了个68。本人日入600。 装备系统有暗黑的风格,也有魔兽的风格。坦白说更像魔兽,绿蓝紫橙很明显。 英雄培养这个就是手游的特色了。暗黑和魔兽都是技能树和天赋。 不论怎么说,装备都是最核心的。暗黑系列现在还有很多人在玩。魔兽再怎么样在线人数依然网游里排名靠前。 建议, 1,多点装备栏吧。4个装备有时很难搭配或者说已经是固定的了。大家都差不多。随
  • 169
    本人接触手游也有4年左右了,从当初的卡牌鼻祖MT,到后来的刀塔传奇(刀塔传奇打到当时那个区jjc第一,也创了个不错的公会,后来更新的内容太多了,更新了公会本就没玩了,让本来只需要每天花3小时娱乐的游戏,变成了时时刻刻在线的手游),弃坑后很长一段时间没碰手游了(刀塔传奇让我对网游失望了)。 后来开始对不错的单机手游产生了兴趣,游戏时间不长,想拿起来就拿起来的那种游戏,就比如放置类的。 接触了诸如 nevergone,地下城
    XXOOCCCC 11-6
  • 18
    欧皇血统神马的都是浮云,一楼非洲大酋长镇楼,大家速来膜拜! PS:我是黑手,我傲娇,万年不出双S
    妹注的 11-1
  • 29
    现在竞技场的病态不用我多说了吧 有多少人是刷完10把就开始主动掉分的 我承认 我就是其中之一 我是收菜党 还卡在4星50 实际水平是1000到1500分之间 但是在这个分段经常被在上面掉到这个分段的5星完虐 没办法 我只好每天主动掉到0分 然后每天打10把 再掉到0分 今天居然在500分段遇到了两个5星新法队 分分钟被砍瓜切菜 上面的日子得是多不好过啊 而且掉分也越来越费劲了 经常两个英雄大眼瞪小眼 俩人都在想 靠 又碰见个掉分的 再说说我对pk的理解 一
    和桑君77 11-26
  • 48
    现在4星50级,开了所有的图,卡在最终boss之前的暗影龙。也许什么时候打完boss,就弃坑了。 现在每天要做的有 1:打简单远山,拿4000金币,用于1天的抽英雄,每次抽到100或150。 2:打巨龙之路的简单墓穴(需要交秘银等材料进副本),能拿两个紫装。掉落的装备一般比现有装备都弱,也许10次有一两次会比较好,而这个副本每天只能打一次。自己锻造紫装会比副本掉落的更好,而且还有大量锻造经验加成,所以可能很快就不刷了,秘银留着来锻造,
  • 49
    作为一个开服第三天开始玩的一名收菜党,平时也就在贴吧潜一潜水,游戏日常时间也就3个小时,八月多玩到现在也才刷了40多万的金币。 讲道理,一个公司它的最终目的就是赚钱,不赚钱的公司不是好公司。地下城堡2这个游戏,是我玩过最良心的游戏之一,一元党小肝的话1周就能通关,双30也就是20天的事,收菜的话双30一个半月也有了。一代呢我也玩过,不过没通关。你们要赚钱我支持,因为你们不赚钱游戏就进行不下去,我们也就没得玩。但是
    Dlehme 9-29
  • 34
      地下城堡2游戏建议      本帖持续更新      相比于地下城堡1,第二代的画面相对丰富了……一些。同样的,操控性在一定程度上有所增加(但仍未逃脱无脑刷)。      这个游戏不用氪,但需要肝。相比于第一代,外出刷图的收益所占比重极大,而素材类别则更加简化。      参考过一些玩家的心得,都是很不错的意见。首先是游戏的平衡性,如果更新一味加强新的装备新的人物只会让游戏崩溃……参考【乖离性百万亚瑟王】
  • 40
    游戏是个好游戏。没VIP体系,没商店砖石消费,没5天送红10天赠橙30天给神器等等!你们懂的,咳咳👻好像没神器。赞👍,屌丝68大洋赏你们表示支持。 最后是建议:游戏设计要有主导思想,一是暗黑类游戏最吸引人的核心是装备体系(技能树),围绕这个主题才不会张歪。二是游戏的生命里在于平衡性,更新不是一味加强,铅笔刀后接菜刀,菜刀之后是飞刀,飞刀之后青龙偃月刀,直到宇宙崩溃或玩家崩溃。三是游戏的活力源于不断变化创新,最
    renshige1984 10-20
  • 109
  • 362
    各位尊敬的城主: 首先,祝各位城主早日通关,天天爆橙。 其次,最近发现有城主遇到了一些小麻烦小bug
    ashe小政 10-13
  • 116
    1.强烈建议给通关送的魔戒添加洗属性功能。。哪怕就它一件能洗都行。。。。。要金币要秘银哪怕要钻石
  • 38
    亲爱的游戏策划 本人屌丝一枚,表示很喜欢这款游戏,相信很多人也是。 游戏各方面都很不错,现在才刚
  • 25
    一、通知功能 1.酒馆和市场刷新以后的通知 2.庄园某项资源达到上限的通知 3.英雄精力全部恢复后的通知
    铁帝 11-22
  • 442
    地下城堡2-昨日正式入驻App Store 如果有兴趣的堡主们,可进入App Store搜索地下城堡2:黑暗觉醒 同时地下城堡2:黑暗觉醒,在画质,玩法上都有新的突破 在所难免的可能存在一些小的问题,或者bug或者玩法上的不懂 如有遇到的道友,可直接在此帖子回复哦, 每天天蝎也会进行一一回复,然后默默的将bug、建议反馈给技术大大处理咯~~

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