-
-
502
-
4
-
3
-
1西国开局,海贼之悟太重要了,没有海贼,九州的兵根本运不到近幾,有了海贼,一路上全都是补给据点,以前我小看了这个政策,现在才发现这起码是个A级的政策
-
10
-
3冷却cd大概多长时间啊?
-
46
-
14
-
30
-
23贱岳之战之后,小牧长久手之前的时间段 大义也有了,盟友也有了,如果不犯蠢,能不能复行织田家
-
4
-
12
-
1
-
221
-
1514最好玩的就是成长系统,一个人一个成长模式。 其他的,包括调兵遣将,包括修路,都太繁琐了。 当然,种地肯定是比16的蹲坑好玩。 最不习惯的是14的半即时半回合制,明明12、13都已经做到大地图即时战略了,怎么14又搞成这种不上不下的了。
-
301
-
992资料来源是altema点jp杠nobunagashinsei杠busyolist 这一代的数据属实是无语的地方很多,不吐不快
-
111面对几倍于自己兵力的丰臣德川,武将阵容还全员豪华(特别大谷和官兵卫,太吓人了)是不是只能靠3队偷家的打法8712等地方安定了丰臣都变信长plus版了,一个势力顶全图之和的俩倍还多吧,九州和东北还都是山旮旯粮都不够吃,路又远得要死0请教一下各位攻城战要怎么打呀?不用计策搞破坏的话感觉好难而且手合的时候假如我三对走一路是不是实际只有一队在打呀?1748214322163114相比柴田光秀这些地位不次于秀吉的人也差太远了,手下没几个能看的,这拿什么跟秀吉平起平坐21信长诞生开局选择织田信秀,已经攻下刈谷城和安祥城清康被刺剧情触发,今川义元要抢夺三河国出兵攻打安祥城。今川义元太原雪斋寿贵尼三路大军+松平广忠还有部分小队,我这边是织田信秀织田信定织田信光佐久间胜秀林秀贞.兵力上还是今川义元比较强,所以胜负之数还真的犹未可知.可是屋漏偏逢连夜雨,信秀带着信定和林秀贞先一步赶到安祥城和今川义元太原雪斋松平广忠展开犄角之势,突然林秀贞那个吃里爬外的东西居然以战前吃便当为名466263315126最早是玩无双大蛇了解到战国 然后玩了战国无双2 好像很感兴趣 然后就入坑了信野 最早就是玩的天道 对于天道的系统也比较喜欢 地方模式的剧情也很棒 后来也玩过革新 创造 大志 但是一直在玩的还是只有天道 所以现在想来讲讲天道和当中的一些比较猥琐玩弄电脑的方法 下面开始1618什么样的设施收益比较大啊?每次选择城下设施和郡里面的建筑就很纠结97首先说下大方面,ai智商在线小势力挑战强度高,开局没有盟友的大势力强度也很高。 内政简而精操作量刚好,没个选项都不是简单的重复,需要思考。倒卖大米彻底解决,堵住官方bug。 外交变得更合理,想要援军先结盟,维持盟友需要不断充值很符合现实。对初期钱不多的势力很有挑战性,没有靠简单外交小势力随便翻盘的bug打法了。 人事方面重大进步,没有花钱加忠诚的蠢设定了,只有升官家宝条件都很苛刻。对方主家未灭,登陆俘虏更难了。10我记得看吧友聊天帖子,是可以改的 我去V主页下了 Nobu16Editor 这个软件 使用成功了,但是直接游戏中编辑也能行啊 我找了半天找不到编辑特性。 我想把大名才能用的特性改成城主就能用啥的。 或者是我下的软件不对? 求个链接0快走到了发现织田把金盾关了。 然后我的一半部队干堵在山路上啥都干不了。。。 还好最后把城攻下来了,顺便把旁边的几万敌军全歼了解气。(岩村城被攻下后绕路去打木增福岛城的。。。)17要不就是直接把日本汉字摘出来,组词添字,直接翻译成了病句。 好一点的是润色过了,但是不考虑上下文关系,单句读的通,但整段读不通。141有没有天道的资源,求一下28【九州】:太宰府天满宫 内政特性+ 重要度低(雄辩、工事、修缮、防灾。前三个没啥用,防灾有用但请看下一个名胜。) 阿苏神社 灾害回避 重要度高(最高可以到75%回避,5级防灾才80%) 【四国】:金刀比罗宫 交易港商业+ 重要度中 【中国】:严岛神社 谋略特性+ 重要度高 (暗中活动 用兵) 出云大社 郡压制速度+ 重要度高(最高可以到45%,全员小霸王) 中山神社 银矿商业+ 重要度中 【近畿】:熊野三山 大农村石高+ 重要度高 金峰山寺 寺庙商060一群黄红忠二五仔加低智政莽夫,北条高广、大熊朝秀、本庄繁长、本间高贞来回击鼓传花换家宝,要不就要求开安田景元(我就不明白景元把你大熊怎么招惹了?)或者出走,色部中条也是敢放边境一波流言就红,感觉就是一帮脑残被武田计谋按着来回摩擦。越后的几个所谓智将用起来也是特别水,宇佐美那么高的智要放武田早把对方城搞废了,基本上这老头就不出搞武田其他城提案,就是要破坏踟蹰崎馆然后朝信和直江都说没戏事实也是没一次搞