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1自己二盟,战力20m。无双,自己盟在一队,二队是一盟来的60多战力大佬,还有十几个40多战为主,我在二队。匹配服都是近满员40,50战力的。。 建筑占不住,家门口建筑几秒丢。打矿打不了,我才130出征,矿都是200+出征占。 基本没能打过的对手,而且都是出来就被秒。没有中低战城能立的。来不急侦查,城就被飞。自己也出不去。。迁出基本上秒被飞。。 对方建筑,能打的只有钓鱼队,打了,自己主力立刻没。。打下建筑的采集,也难抢。。 一
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18各位玩友们,小吧来收集6月里大家对口袋奇兵游戏的意见啦! 【如果在游戏体验中有觉得需要优化的地方;或对游戏有建设性的意见等等,都可以通过踩楼的方式提出。】我们会定期统一反馈,以不断优化大家的游戏体验 【还等什么,赶紧行动吧】 【2024年5月意见已统一反馈。部分意见策划大大已经通过策划面对面回复啦】 每月会开对应的意见收集贴,欢迎大家踊跃参与。 没有关注本吧的玩友还请动动手指点击关注一下【口袋奇兵官方社区吧】
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3目前只知道自己在弱化塔范围内防守敌方进攻时生效减攻速,如果我和敌方主城紧贴着,一个弱化覆盖我们俩基地 ,我主动进攻对方,弱化塔会降低对方攻速生效吗 求懂得大佬解答,还是弱化只能防守用主动进攻对敌方不生效
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01859招人,备战大师赛。名额有限,
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9找个400天 上的区,六七十人,和平区就行,一个盟的,我23段的,虚战力50
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220多个活跃超级兵,俩军十六一堆军十五十四,战力30多到70多都有。现寻8月份之前能收的33段34段区。 可佛可战,团结有爱。
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196各位玩友们,小吧来收集5月里大家对口袋奇兵游戏的意见啦! 【如果在游戏体验中有觉得需要优化的地方;或对游戏有建设性的意见等等,都可以通过踩楼的方式提出。】我们会定期统一反馈,以不断优化大家的游戏体验 【还等什么,赶紧行动吧】 【2024年4月意见已统一反馈。部分意见策划大大已经通过策划面对面回复啦】 每月会开对应的意见收集贴,欢迎大家踊跃参与。 没有关注本吧的玩友还请动动手指点击关注一下【口袋奇兵官方社区吧】
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0老区除了传统强区,少部分活跃区,大部分都是各自占山独乐乐,死气沉沉,不如联手集中把一盟热闹活跃起来。本区在20多段,和平无内战,联盟科技全都升满。老区的朋友,占着一个死气沉沉的区,不如一起盘活一盟,有兴趣的可以聊聊。
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7善于听取消费者的声音,是一件好事。 像之前跨战区演习,每天固定的手册第一天没了,贴吧群情激奋,第二天默默改回来,是个好事。 这次的扭蛋,最早的消息,内部客服提前了半个多月说扭蛋取消,并且未来半年内没有计划开启。 好吧,不开扭蛋,自有消息以来,贴吧里沸反盈天。 既然一开始明确没有这个打算,后续半个月时间也没有发公告去澄清。 这种行为算是默认了,既然如此,那就一直坚定自己的立场,何必在最后关头又变卦呢? 这样
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4如题,两堡拿完了,花五万多,接下来弄金穗划算不?
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27报名人数如果超过70人怎么管理呢?
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33要退游啦,机甲,泰坦出来后就萌生了退意,扭蛋换氪金的垃圾活动更加重了退游的想法,退前想找个400内的死区(死玩家配死区=死得其所哈哈哈),有4-5人半只脚踏进退游行列的玩家,有没有死区推荐下
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126没错,我就是陆军玩家,带个人色彩但浅谈客观事实。 辩题:海军>陆军=空军 辩题角度:单军主力情况下,所有军种相近氪度的体验感是否成正比 个人论点: 1、单挑体验 克制为大的现状下,主军种玩家数量陆军>海军>空军。 陆军:被克制的海军数第二,克制的空军数最少 空军:被克制的陆军数最多,克制的海军数第二 海军:被克制的空军数最少,克制的陆军数量多 所以,海军天生单挑优势极大。 2、杀敌体验 海军打陆:即使穿不掉陆,也基
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44看了很多相关帖子,怎么说的都有。结合前辈的帖子和我的理解。总结如下,欢迎大佬批评指正! 关于攻击加成: 假设基础攻击A,非英雄技能攻击加成B,英雄技能攻击增强C, B=A*(1+除英雄攻击技能外的所有攻击加成%) C=(1+英雄技能攻击增强%)*B 总伤害=A+B+C 考虑增伤D%: 总伤害=(1+增伤D%)*(A+B+C) 考虑减伤E%: 总伤害=[(1+增伤D%)/(1+减伤E%)]*(A+B+C) 考虑防御F%: 最终伤害={[(1+增伤D%)/(1+减伤E%)]*(A+B+C)}/(1+防御F%) 以上公式得出普遍认为的几个结论: 1
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24如题。坑货节?肽蓝币?还是哪呢?11734