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149既然有些黑神话的现有剧情拥趸们喜欢吴闲云之流的阴谋论逻辑,那我也顺着这种逻辑编一个段子好了: 最近微博上黑神话所谓歧视女玩家的节奏又开始甚嚣尘上了,我思来想去,突然灵光乍现,发现了一个重大秘密,那就是微博这些平台长达数年对黑神话主创有组织有纪律的抹黑,其背后的支持者其实正是游科自己。 试想一下,那些编排游科辱女,歧视女玩家的所谓中式特色女X人士会是黑神话这种偏硬核的动作游戏的目标受众吗?答案毫无疑问,
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92黑神话第二关有感,定风珠藏的深,不少玩家抱怨 结果很多人说你但凡看过原著,都知道有这玩意 齐天大圣打黄风怪都知道借定风珠,你们要头铁 原著里,可没有定风珠打黄风怪这一幕
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21现在玩个新游戏感觉就像屎里淘金,总是有让你砸键盘的部分,尤其是剧情部分让我想给那群文青病点天灯,我近2年玩过的游戏剧情自身体验感排名就是: 美末2<黑神话≤太吾绘卷<真女神5复仇<ff16<ff7re,然而ff7re在我这里剧情感受也就是一般
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100空气墙只是个不影响游戏进度的小问题,但确实难崩-0.5。 地图设计和引导有问题,探图起来很折磨,支线隐藏的太深了,给个地图就好了,景色很不错-1。 剧情应该算是西游记后传性质的,几个情节有争议,演出不错,整体普普通通吧。 类魂游戏剧情只是辅助,还搞碎片化叙事,都整的高深莫测。个人对这种没感觉,但剧情好不好太主观,就不评价了。 优点当然美术和音乐顶中顶,我玩的时候就经常看风景。 BOSS战打起来很爽,动作招式设计的也很
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22我不是黑我是真想通关 目前轻击攒豆只适合有定身的情况下用 这游戏多动症BOSS加没有格挡 弹反判定严格的情况下我是a一下就得满地打滚 关键是没有魔女时间完美闪避的作用没那么大 而且两次闪避之间会漏无敌帧会容易被BOSS的快速连招抓到后摇 给我最大的感受就是白衣秀士 我连着三次闪身最后还是被一刀戳掉半血 瞟了眼技能基本上全都在强化重棍 所以我就洗点直接拉满劈棍 跑蓄当拔刀大剑玩 结果反而一遍就把黑风山BOSS全过了 又有人跟我说第
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