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37如题,2马上能玩了,提前熟悉下各种族,希望有大佬能介绍一下3个种族6个势力。 比如各个势力的优势劣势,基本打法以及对于萌新的友好程度,谢谢各位了。
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4特别烦人的雇佣军怎么宣战打
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20瞅了一眼最新的官方更新条,增强了一大串A族,别的也就是T的驻军种类增多,不是你这叫我VL忠实玩家以后咋玩,我自己的增强补丁以后不可能去掉了这下
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12无论多少级直接被远程火力船秒
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3求解答,一代是根据升级人口上限来的,这一代一直没看出来。
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12亲们,A忠用不了技能,显示处于残废状态,是bug还是需要哪里操作一下
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0for the empire!
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91昨天入手2代,忍不住给各位1代玩家分享下感受。 首先明确本人1代玩法是PVE旗舰模式单主力直接憋泰坦的精英舰队模式,加上自己也在摸索中,战术理解有限,不足之处见谅。 1.首先速出泰坦基本没戏。2代军用和民用科技树各分为5个大等级,每个等级需要一定数量的星球科研解锁。以泰坦为例,泰坦科技解锁在4级军事,但四级军事需要15个军事研究模块。而2代小行星不能建造军事模块,星球科研模块上限还需要民用科技解锁,即没有足够多大球想
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4打了个4000人口mod,10人随机大图,4000的舰队决战被v 反的导弹海直接蒸发,打完对面舰队还是4000,怎么处理这种局面
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2rt,增加文化传播速度的星球模块是全局加成还是本星球加成
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47到目前为止我就听出来兰库拉斯的一句:What shall we create?
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0在最近的一次更新中,澡盆喜提加强:大招的无敌确实是生效了。 在以往版本中,澡盆大招只能保证范围内的友军舰船不会爆炸,甚至无法避免自己的主力舰被打成红血,更抽象的是自己一旦红血就会失去无敌立场。而在新版本中这个效果改为了锁血,也就是不受到任何伤害,确实提高了澡盆舰队战的能力。 新版本还在驻军中加入了高斯护卫。这个加强有点用但不多,属于是添头。
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18对比之下某些个玩金属和水晶的种族像个小丑。 抠抠搜搜下轨道站叫做运营了装模作样的开两个球运气好出几个劫掠左右横跳骚扰一下然后像个微不足道的小丑一样被风暴信徒一拳打死。
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1中国人不骗中国人,115买的激活码手贱买了两份没法退,朋友也没有玩rts的给了纯浪费,想回下血
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0画面看起来好炫啊,要是打上各大IP飞船的MOD那不好玩的飞起来
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44我玩的比较休闲,接触过的最高只有极难,浅试了一下三族最后还是选择了最无脑的a族 乌骨鸡虽然单挑很强,但感觉还是不如观音,一路开到对面首都强制夺球就结束了,论输出法强叠满不比铁棍差多少,论辅助40%减伤下去比碉堡还能苟,况且a族航母海质量也很高,有一把观音+34艘宁静硬是把两个极难v族的满编(泰坦只来了一个魔鬼鱼,后面打洞跑了)全吃下了 t族的船感觉有点拉,铁棍被集火脆如纸,而且技能不是光炮始终不对味()移动死星火
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114极难和困难的ai就是两个玩意,极难以上的ai无论你在怎么发育都是不可能和ai正面硬碰硬的,哪怕开局就奔着星基走也守不住,你刚出玩星基ai就500补给部队了,它透视看到你有防御就会立刻攒到1000补给骑脸。这个时候往往才30分钟出头。 最正确的方法应该是前期多出探索船早点探到ai就立刻签互不侵犯,个人实测前期立刻探索到si就签几乎不会被拒绝,但是当ai已经开始在你家里面屯兵的时候在想着签已经来不及了。签了互不侵犯就随便玩爆经济打野
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7这玩意点防效率咋样啊?老是冲上去干人,自己死的特别快,自己本身还怕点防,想要定点的点防防御导弹海难道要靠航母?
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2这个版本黑洞做得确实可以
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2如题,之前用过VPN,没有用
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15搜攻略都是几个月前的,来贴吧发现这玩意更新还挺多的,不知道会不会很过期
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4克神的回复从护盾改成护甲。 原因:我玩1代喜欢用VL就是因为克神肉的一批,现在2代克神1技能回的盾跟没回一样,因为没有护盾缓冲导致导弹舰打克神就是真伤,但是护甲不一样,克神自带的护甲约等于50%一代的护盾缓冲,够用了
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40目前有几个问题自己没思路解决 1是想每个泰坦只能看到自己的特殊部件,这个我搞了6个新tag,但是报错说超出了unit_tag.uniforms的长度,导致我添加在最后两个的vasari的tag不生效,建造v族的两个泰坦还是能互相看见互相的,最大的问题是表格长度限制导致一部分插件看不到,个人不太改那个ui,实在没招再去尝试,问还有啥别的办法来区分这几个泰坦部件。 2是很严重的一个问题,ai只会造排在列表第一个的泰坦,也就是trader_loyalist_titan,搞得啥族都带
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11如题,想找新人们一起打PVE
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9六七年前还在上学时玩的,那时我记得死星火炮是能炸掉行星的,前几天补了票,怎么死星火炮炸不掉行星了。是我几年前玩的有问题吗?我还能记得普通的星球炸没得有从正常星球爆炸变成小行星地带。之后再炸小行星地带能炸成空荡荡的小行星碎石带。
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9AR新的魔法:献祭友方船舰,回复护盾 护甲 血量 满级的献祭,30s回复一次3000+的盾量,还有少许的甲和血,需要的只是3点A族专注点,还有一只圣象,你钱多炸主力舰和建筑也可以,小派系改造船那些也能炸,泰坦不给炸 Sins II: Dec. 2024 - Unity Ascendent Update » Forum Post by Yarlen 网页链接
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3rt,这个技能究竟最晚什么时候放呢。我之前看b站视频上有up说如果跳跃已经开始是没法打断的。我自己用的时候呢,一般是看那个洞出来的时候就放,有时候能打断,可以看到洞特效消失,有时候又没用,那个船还是跑了。有没有xd知道是怎么回事嘞。 我猜测有原因是有的船装了小派系的相跳加速模块,那个有免疫相位跳跃抑制,或者是有的主力舰有技能免疫? 另外这游戏有没有百科之类的。我看好像没有wiki的样子 谢谢兄弟们
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11t反打把困难ai一小时爆了100多个袭击,当时主力舰里只有一个6级玛莎大招根本炸不完,来回拉扯还是掉了一个8级科尔
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5那叛军一出现就说啥陷入抑制陷阱,球多了到处都是,语音一直是这句,也没找到可以单独关这个的。 有木有大佬
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125这游戏怎么说呢,做得确实非常优秀,但是没啥购买价值,因为不具备可替代性。 因为还有另一款游戏——stellaris!!问题在哪呢?在于:太阳帝国的原罪2有的东西,stellaris全部都有!而且stellaris还有更丰富有趣的外交、内政和故事探索系统。 而二者核心玩法也没啥本质区别。 太阳帝国的原罪2的大场面战斗,我在stellaris里照样能看,也就缺点兵种搭配玩法和主力舰特殊技能,但这个已经不是很核心的卖点了。 所以,我买原罪2干嘛,金钱成本还是次要
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62开局我都是直接升满主星经济 摆4个民用站 速2级科技 点轨道建筑成本 再扑贸易战 但是这样我前期很长一段时间内都没战斗船 打架全靠一艘科尔+几个钴合金扩张 开局除了科尔其他主力舰根本就是烂铁 玛莎龟速导弹一大半都被拦住了 艾肯殖民船更是贵物 火力羸弱 连舰载机都没了 殖民还不如小派系送的无人殖民船
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