宝器上下剑吧
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    两个儿子救父亲的
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    感觉好绝望。。 poi~
    润哥丨 5-9
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    为了在以后发生盗号等情况,这里@多个我的小号,嗯。。。发个帖什么的证明是我本人操作,如果以后发生盗号等情况,我会用这个帖子作为依据来申诉啥的。。@嗷嗷直走 @我不是npc @对不起我不是风 其实还有不少小号。。。懒得写了,好了就这样吧。
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    大家新年快乐 poi~
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    杀戮都市在接近半年的制作中,现在的MRXP引擎已经无法满足杀戮都市各项功能的正常运行,对此;我们或将更改游戏引擎,替换为MRACE,或者MRVX,修改游戏引擎会使得游戏代码完全重写,这将会导致游戏进度暂停,所以,请玩家谅解   “如果你能够以光的速度绕着一棵树裸奔的话,你就可以操到你自己。”——爱因斯坦
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    哎,脚本问题
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    。。。子弹系统应该会加入的,代码可能需要重写,介于脚本问题。。嘛,改改
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    应该是RGSS-RTP在制作完成以后忘记了脱离掉,这里非常抱歉出现这么大的失误,毕竟一个人制作游戏需要赶时间,这里已经是第二次出现这种大型的bug,为各位玩家道歉!
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    ps:其实之前有一个版本的,但是被废弃了,在内部应该是第3次更新了。 首先更新了什么呢? 1:更加复杂的交通系统。 2:主角对NPC可以同时按下左右按键使出蛮王冲撞! 3:开车可以撞人了! 4:可以下车了!(按下A) (*/ω\*)其他的系统更新就不想说了,2楼链接 大家愉快的玩耍吧!
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    不知道能不能正常运行了,嗯。。家里又断网了不能按期修复游戏,本来今天应该就能够进行小规模的放量测试。。。
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    将更新的: 1:行车代码重写。 2:现在车要撞击大概3~7次才能坠毁了 3:地图的更新 4:加入第一个载具(猪) 嗯,还有更多的更新呢,不久就会开放下载了
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    一楼给度娘
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    因为缺少美工和苦力的原因。。。材质问题无法解决,导致再次停工,等一段时间我找找材质吧,另外还有一个好消息,之前说的创意限制的问题已经解决了没了。。晚安
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    杀戮都市交通框架预计会进行约4次更新。现在是目前的一些信息。 杀戮都市框架在测试的时候发现了以下问题,我们会进行修复。 1:交通框架的不人性化 2:真实性 3:游戏系统的稳定和安全性 特别是游戏系统的稳定和安全,会导致以前的一些创意不能按计划实现,否则会导致游戏容易被篡改
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    毁灭印记可能会被放弃,我在研究一个新的游戏框架,可能会让游戏进入一个沙盒模式,将会非常的自由这个游戏暂时命名为:杀戮都市我在策划一系列的开关以及变量,这个创意灵感完全来自于GTA系列游戏,2D版沙盒游戏即将诞生啦,最近我会投入大量精力完善框架,相信我,给我半年时间,bata版将会进入你们的电脑,努力吧! 致ME游戏小组全体成员 2014年9月25日      ---------不过,楼主是逗比是不争的事实
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    大家。。。对不起啦
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    其实很坑啦...理论花了几个月,其实才一下午动手时间。嗯...多谢大家支持,
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    Q:游戏呢? A:无限期跳票 Q:人员呢? A:就我一个 Q:在忙什么呢? A:游戏和学习c语言 Q:说好的2个游戏引擎呢? A:他们也跳票啊!!跳票啊!!跳你mb票!(楼主疯狂中)
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    最近可能会接触2个游戏引擎,游戏正在进行策划中,预计不久就会推出框架测试。另外,还会有一个新的c语言编译器加入制作小组。      ---------不过,楼主是逗比是不争的事实
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    这年头,不跳票都不好意思说自己是大作等等吧,我会把游戏寄给你孙子的      ---------不过,楼主是逗比是不争的事实
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    此帖提供历史追溯,游戏更新,游戏简介。 建议只看楼主,如果是找新游戏再倒序查看 但是不提供预览版支持。也不提供游戏进度谍照。好吧就这样。 游戏简介:更像是恋爱养成的RPG元素游戏,支持单人游戏,游戏采取不间断永久更新,玩家可以不断反馈意见,让游戏元素更加丰富,游戏每一次更新都是重大的更新,部分玩家可能还不太了解这个游戏的更新机制我详细说明一下:玩家提供意见,研发团队按照玩家提的意见进行研发。玩家将承担游戏的
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    游戏进度大概开始放缓,因为我是个学生狗,只有在家闷着写剧情,好吧就这样,这次透露下游戏进度吧。。可能会让大家失望,因为太久没接触游戏事件,有些变量被闲置。。。需要适应。。 目前进度:20%不过我会赶工的这个星期内应该不会出游戏。。大概要等中秋节以后,打死我也不敢跳票了!      ---------不过,楼主是逗比是不争的事实
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    因为太忙了,可能更新要很久以后了。      ---------不过,楼主是逗比是不争的事实
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    剧透(因为游戏在进展,一般会有部分不真实的)第一:游戏会加入绅♀士内容 第二:游戏可能会用强♀制剧情的方式完全改变游戏内容。 第三:游戏可能会出现传送中心一类的元素 第四:ARPG将会于mmoRPG进行一个平衡。 第五:游戏用恋爱元素的方式玩耍 第五:将会登陆手机平台,不过是文字冒险游戏。 第五:可能会采用coco2dx引擎 _(:_」∠)_
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    所以 然后。。。。。 暂时不管游戏了
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    申请了20几次,还是不行。等以后算了吧_(:_」∠)_      ---------不过,楼主是逗比是不争的事实
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    游戏预计在下个星期一进行一次大型更新,届时,框架将会进行一次重构,大家等着吧      ---------不过,楼主是逗比是不争的事实
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    游戏已经构建完成了,现在在进行总装,预计还有一段时间,游戏即将再次更新咯      ---------不过,楼主是逗比是不争的事实
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    _(:_」∠)_发现中关村都是大触 _(:_」∠)_跪了,他们竟然会读乱码啊ADSL _(:_」∠)_算了,还是老老实实做游戏吧      ---------不过,楼主是逗比是不争的事实
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    我来水一发 你们希望游戏向那个方向发展呢?
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    经过一段时间的发展,游戏小组的各项推广已经达到,ME小组即将被外人所熟知当然,这也是1个月以后的事情。 口号:自由 独立 个人      ---------不过,楼主是逗比是不争的事实
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    已经解决了立绘素材,不过几乎全是女性立绘部分男性立绘还要自己抠图...不过现在解决的难题是UI和人手。难题如下: 经常要重复处理事件,需要专人负责。 UI风格没被脱离RMXP的风格,换材质无法解决问题。 于是~~~ 事件处理是很有必要的~~ 最后还缺一个PS大触~~~ 哎,测试人员也没~~~让我情何以堪~~~ 就这样吧~~ 等我解决了UI问题再发谍照~~ 希望能解决0.0
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    我要弄一个庞大的世界 然后现在在收集脚本。。。 都快疯了。。。 地图功能一直无法实现。 如果这样就只有用传送中心了。。 不过这样好像过于繁琐 于是~~ so,先不谈这个话题。。。 然后聊聊天。。。。 我觉得这个游戏的框架已经算不错的了,but等个几天我还会进行框架优化,优化完了。。。也该发0.2v了。。。毕竟预览版都0.1v2a1b1c了。。。_(:_」∠)_ 不更新不能继续命名了。。。 表情用完了。。。 这么晚。。。该睡觉了。。。 Y(^o^)Y,大家晚安
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    弄了一上午...弄出人物立绘了,好累,下午还有事情...
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    不许乱水 多发言 多签到 吧里会有不少活动 比如发我自己的游戏之类的 好了,吧规就这样 以后再补充      ---------不过,楼主是逗比是不争的事实
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    因为最近为了游戏更好的制作,学习去了。。 but,反正游戏也发了0.1v你们先玩着,游戏暂时不更新了哪有天天更新的道理。 不过应该很快就能学习完 期待游戏出现更多元素
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    不会坑你们了~这次有游戏..不过要有被坑的心理准备 百度云2楼发现在发谍照
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    相信很快就能和大家见面,请多多关注本吧
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    地图也有一定的进度,但是距游戏出品还有一定时间      ---------不过,楼主是逗比是不争的事实

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