帝国全面战争吧
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属于玩家自己的全面战争

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  • 单机与主机游戏
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    链接: https://pan.baidu.com/s/1io8V7WEaYnHCLPUrK46JAQ?pwd=tg93 提取码: tg93
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    链接:https://pan.baidu.com/s/1ZNOZR01DwApxzWX6BZ9Yog?pwd=2220 提取码:2220
    gaoting4664 09:47
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    跟俄罗斯打了20多年 车臣格鲁吉亚一个地疯狂爆兵好不容易快打垮俄罗斯 法国派远征军打我克里米亚 你敢信 沙皮游戏
    阿祖 09:45
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    链接: https://pan.baidu.com/s/1DDvVMTMypS9PutzJuRGDDQ?pwd=2222 提取码: 2222
    hslzj1979 09:30
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    链接:https://pan.baidu.com/s/1S484E_TP4gts4GJrqm2QvQ?pwd=2219 提取码:2219
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    帝国全面战争最新版+超多单机游戏合集中文版下载 获取方式:在2楼。找不到就选择只看楼主。或切换正序。
    beiguanle 9-21
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    链接: https://pan.baidu.com/s/1DDvVMTMypS9PutzJuRGDDQ?pwd=2222 提取码: 2222
    hslzj1979 09:22
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    如图,我按照网上的教程把font size调成disable了,+1 +2 +3 +4也都试过了,每次都是没字,这是咋回事啊
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    吧友知道怎么解决这个问题吗? 附上mod链接https://www.moddb.com/mods/naval-complete-mod/addons/etw-naval-complete-mod
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    帝国全面战争有没有2023年4月25日更新后的版本
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    为啥用pfm 无法修改武器射程?兵牌面板上的弹药,士气,精准什么的都可以,按照教程改的,改好后pfm 读取的时候是显示改好的数值,可游戏射程还是不变。。。
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    我是帝国全战的萌新,在此之前只玩过中世纪二全面战争、阿提拉、罗马12,为什么帝国与拿破仑的修改器在网上一点都找不到呢?你们谁有那种修改器,不要软件的,球球能不能发一下?
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    如图,安装ETF21显示这个?内存明明还有100多g啊!
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    帝国毁灭者是一个很经典的帝国mod,mod早在前几年就已经发布,但是一直没有人做汉化,所以应该有不少人因为没有汉化而没有尝试这款mod,本来想着看兵种也不算多,能有多难?结果后来发现这个变态的mod 整合了不少其他mod里的兵种,虽然没有在游戏里使用,但仍然存放文件里,粗略估计大概有已使用兵种的两到三倍!导致我汉化的时候没办法分辨,只能硬着头皮全翻译出来。我之前有翻译过发过一个半成品的汉化文件,那时候主要是不确定能不
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    萌新求助,新打下来的地块老是暴动和叛乱,修了歌剧院调了税率也压不住,大佬们都是咋办的捏
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    哪位大佬有拿战1.3正版专用汉化补丁,求分享。置顶帖的链接失效了。想玩欧陆之战MOD根据教程步骤走不下去了
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    帝国2mod里面西班牙兵种文件里面设置了110战列舰可以招募但游戏里面招募不了。楼主给西班牙的滨海陆战队改成了欧洲都可以招募,但进游戏没有生效。有没有懂的吧友交流一下。
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    不知道为什么一点开自定义战役就闪退,拿战也是。删了重下也没用
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    但是依然没法玩怎么整,加载的时候直接闪退
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    求解:如何用esf修改帝国2mod兵种属性,在网上查了一些方法,和帝国2mod里esf打开的文件对不上啊
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    RT 帝战的大型mod(7.9G) modbd:https://www.moddb.com/mods/empire-total-war-ii 图来自MODDB里面的。 (机翻) 帝国全面战争II-V3.0测试版出炉!经过多年的酝酿,在《帝国全面战争》取得初步成功之后,我向您介绍《帝国全面战争II》!请在发布问题之前阅读说明!如果您还有一些,请加入 DISCORD特征: 3000+可以玩的单位,39+ 派系,经过重制,是单一的,准备在早期(1700)和晚期(1783)战役中混合 VDM SubMod成为真正的主和指挥官(默认禁用,但很容易启用) 新蔡和
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    地图大,有美洲、印度殖民,海洋贸易,精彩海战,怎么网上咨询不是很多,3DM其它都有专区,这个没有。
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    pfm怎么修改帝战自定义部队价格 还有这个pfm怎么用啊
    茶与橘 9-25
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    求拿破仑全面战争1.3正版专用汉化补丁 ——11.3M 顶置贴的迅雷快传和百度网盘都挂了
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    妹调教日记@永恒々华尔兹 妹妹就在你们的手上各种玩弄
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    拿战最无聊的地方就是,没等你造出蒸汽船,榴弹炮,火箭,60回合就已经统一全图了,全篇低等线列跟直射炮从头打到尾,无聊了点,历史上自由射击是后排也能插缝开火,结果游戏里面愣是只有前排开火,逼得你只能修改文件改成散兵模式,然后,同一所大学里面绅士3个往上增益不明显,又不能几所大学同时研究一个科技,造成的结果就是任凭你有10所大学也最多同时研究最多4-5个科技,多的大学就只能闲置,没等开始研究最后一排科技就统一了
    Squad 9-25
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    我君主上台想着跳立宪玩避免一堆惩罚,结果发现出来的叛军胜利后只是换了君主。想着君主太无聊又跳共和里去了。军宪感觉方便不少,很多建筑惩罚直接没了。
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    自己现在摸索着在做mod,是关于拿站的,不过由于引擎相似,也就在这里问问老哥们了。 请问如何修改投射性武器在超过距离后的伤害判定? 比如说一把火枪的最远射程是180 在超过180米后,后方的单位依然会被流弹击中死亡,这个判定可以关闭吗?如果能关闭的话,请告诉我在哪个文件
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    内容如下: 一、军队调整 1、列兵统一240,奥地利是300人,加强近战步兵能力和士气,新增加排列枪毙动作; 2、矛兵是300人,加强近战步兵攻击能力和长矛能力以及弓箭手远程能力; 3、骑兵统一为100人, 龙骑兵为120人; 4、还原历史真实队列,人与人排列紧挨着; 5、将军卫队增强战斗力,不再无用。调整到40人; 6、法国和奥地利可以招募骑兵团,西班牙和美国可以招募胸甲骑兵; 二、战斗力系统调整 1、加强骑兵(怕步兵方阵和刺刀)冲击和近战能
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    大佬们,有谁知道拿站各个国家特色吗?比如谁家步兵强,谁家炮兵强之类的?看数据感觉每个国家差不多呀。从战锤过来的,分不清楚每个国家特色,希望有看到的大佬指点下。
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    准备入正,买帝国全面战争呢还是买拿破仑全面战争呢
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    如题,2024年秋上架安卓和IOS应用商店 估计依旧是外服,需要准备相应的账号与礼品卡 应该还是无模组无汉化科技树简化 非常期待海战和新外交系统!
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    美利坚海军最初的六艘护卫舰是指美国第一批大型木制三桅护卫舰,总计共有6艘:宪法号、切萨皮克号、星座号、总统号、合众国号、国会号。这些舰艇是美利坚海军成立时期便建造完成的第一批船舰。1794年3月27日,美利坚国会通过《1794年海军法案》,其目的在于授权美利坚海军建立首批的6艘护卫舰,组建第一支护卫舰舰队。其后美利坚国会根据法案,决定委托建造6艘护卫舰,并为此项计划拨款。 这6艘护卫舰是美利坚甫刚宣布独立后所建造的第
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    需要修改器和全面战争各种mod的,可私信
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    配置肯定是够了的 但是拿战跟帝战都没有高画质选项 我也设置了独立显卡进行游戏 是哪里出问题了吗
    鄭月半 9-23
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    给红头加了刺刀和排射,顺便把马姐的锡克火枪也加了排射,为了平衡两者都加了一些招募费和维护费
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    想给红头火枪兵加科技,但不知道英文代码是啥
    饮料Spy 9-23
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    链接:https://pan.baidu.com/s/1S484E_TP4gts4GJrqm2QvQ?pwd=2219 提取码:2219
    娃区人 9-22
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    不算有趣,也是老生常谈了,既然有人问了,就简单大致的说说贸易 1.贸易点:垄断同类商品条件下,每个点5条船(象牙4)可以做到商品价格和商品数量的最大利润。如果一半也没有垄断到,那就多多益善。 2.和首都所在的洲,国土陆地接壤有道路联通的可以陆地贸易,陆地贸易国家数量没有上限,且交易额远超海上贸易。陆地贸易的利润和道路等级有很大关系。 3.首都的贸易港决定了海上贸易线上限,首都相邻的国家的贸易港也算。例如,苏格兰
    SSWA 9-22
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    不仅穷,地理位置还差,开局没多久就被奥斯曼,普鲁士,波兰三个大国宣,拼劲全力才勉强弄出俩满编出来,一回合收入才100多。
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    开局就拿那些四战之地跟莫卧儿换古吉拉特,主要是用飞地,强国必抢的地换,既能防止别人宣你,过早被AI消耗。例如英法在美洲那些经常被土著宣的地,还有西班牙在欧洲的那些飞地,瑞典的圣彼得堡和立窝尼亚之类的。开局莫卧儿不同意的话过一两个回合也会同意,换完地欧洲部分龟缩防守,所有钱在古吉拉特爆兵,等马姐跟你接壤后直接宣上去,你不宣她她也会宣你,只要把马姐干趴下反手再把莫卧儿推平了,统一了印度再打欧洲就容易多了
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    玩不懂也看不懂,这个士气跟原版差别也太大了,葡萄牙16士气的地方骑兵,被帕希提枪骑冲一下就白,被冲也才死了5个被追逃死了40多个,一点还手的能力都没有,玩的血压直升!就连长矛手自带惊吓马匹的属性一对一都打不赢这个枪骑,复盘了好几次,给我打的是一点脾气都没有了。后面装了arcade battles MOD,好嘛,能打是能打了,连粪叉农夫都能打了,300人的农夫愣是能把我100人的骑兵磨死,更不要提印度的各种肉搏步兵了,一个比一个变态,没
    jxfcsgcyh 9-21

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