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0我记得以前有个随机任务的汇总,现在怎么也搜不到
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131一楼家常。由于比赛总策划人@nanoprince 以及本次比赛的主裁判@Leon子澈Ω 临时有事,这次的比赛主题贴由贫道代发,还请各路神仙大佬多多捧场!
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13铁器时代的曙光:链接:https://pan.baidu.com/s/10YNEVFkiLW6kQnPPxhKtDQ?pwd=sek2 提取码:sek2 法老的诅咒:链接:https://pan.baidu.com/s/1V7bg-cdBbMM5rOJKrbf_Qg?pwd=8esp 提取码:8esp 巴比伦的衰亡:链接:https://pan.baidu.com/s/1REHDt0AiZ67CduB8_h7RmA?pwd=kme8 提取码:kme8 印度河谷文明:链接:https://pan.baidu.com/s/1_Oa2hpOi9JcQb5UtEbKu1g?pwd=h4dk 提取码:h4dk 金字塔之谜:链接:https://pan.baidu.com/s/1wPOF6h2ktkEWhUFSHvuTfA?pwd=42dv 提取码:42dv 巴比伦的兴起:链接:https://pan.baidu.com/s/1Zc4T2fRah2mpJKq-hVXcWQ?pwd=ai93 提取码:ai93 苏
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1通过网盘分享的文件:文明4安装包.7z 链接: https://pan.baidu.com/s/1CIH6tQREjutomUxaBfKyDg?pwd=1234 提取码: 1234 --来自百度网盘超级会员v3的分享
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19700+5060TI+32G 刚进游戏鼠标拖动屏幕就卡顿,我另一台8年前的电脑都不卡。。
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42有人说文明4之所以经典,在于它丰富多样的MOD,我认为这一说法不对,实际上文明4MOD的硬伤很严重,主要是AI都没做好,像FF2\ROM等MOD的AI都不知道造攻城武器,游戏体验并不好,实际上FF2玩起来很像文明6,看着很惊艳,实际上内核不行,游戏性不行,就一绣花枕头。文明4真正耐玩的MOD其实只有DOC系列。 文明4真正的伟大之处在于——虽然不是特别丰富但极为有趣的游戏机制+近乎完美的数值平衡和节奏把握。以及在完美数值平衡基础上形成的多样性玩
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1如题所示,DOC,下一次战争,C2C哪个更好玩
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12众所周知,粮仓的作用是涨人口返还一半的食物 我们先构造如下的情景: 城市人口1,1人口需要22粮涨人口 当前还有一回合造好粮仓。 余粮为9,目前吃着3粮地块 这时候会发现,造好粮仓后,余粮为12,还有4回合涨人口,涨人口后余粮为11点 但是,如果先把地块挪到2粮地块,让造好粮仓时的余粮为11(小于等于所需粮食的一半) 同样是4回合涨人口,但是涨人口后的余粮为12点 奇怪的事情出现了:明明吃的粮食少了1点,但最后涨人口却更快了一点
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2https://blog.csdn.net/tomwillow/article/details/107100512 看大佬的这贴 就解决问题啦.然后搜索文明4全集STEAM汉化包V1.0就OK啦 在steam上游玩可以壮大文明4声势 steam还忠实记录你的游戏时间 攒多了可以自我催眠也可以四处炫耀 大家有空一起来为文明4拱火啊啊 啊啊啊
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2我在网上搜到了一篇修改,说是改CvGameCoreDLL目录下的CvDefines.h和CvGlobals.cpp两个文件,但是按他说的改了以后(原版和BTS下的CvGameCoreDLL都改了),开了一局却没有效果。
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23一般喜欢大工程师加速建筑和大间谍探路渗透,大军事家入城或者盖学院、大预言家创教或者修圣城建筑。 除了大后期开公司可以用一下,大商家和大艺术家总觉得不知道干啥好,赚钱也就几个回合,文化砸边界也砸不了多少,点科技似乎也没有特别重要的。
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9更新了大地图,文明数量翻了一倍(亚述、凯尔特、贵霜、越南、缅甸、瑞典)
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10比如不太懂苏耶跋摩二世为什么外号叫太监 君士坦丁为什么叫伪娘 汉尼拔为什么叫型男
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2今天重新启动神级52领袖比赛😁,这次比赛更加宽松,时长限制2个月内,允许sl,比赛结果记录在群里的云文档,每个人打完后(破局即可)自行在上面记录比赛结果和比赛感想。比赛领袖相比于上次实行倒叙,从最后一个开始,希望能够和上次比赛的领袖实现历史性的会师!💪🎉🎉🎉当52领袖完成时,可能会触发额外事件,例如:第二轮52领袖或其它比赛!💡💡💡比赛需要开图手,开图手不固定,每次赛前在群里临时征召,征召时有多人报名,
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191、泰姬陵 黄金时代期间建好泰姬陵,黄金时代会多一回合(举例,用伟人开了8回合黄金,然后用大工秒了泰姬陵,下一回合一看,还剩16回合黄金) 2、关于罢工解散 罢工期间,载有单位的运输船不会解散,移民不会解散 所以可以让运输船载移民,这样可以保证载具不被解散 此外,新造出来的单位免疫一回合解散 3、支配胜利上限 支配胜利领土上限取决于对手人数 消灭所有的ai可以导致支配上限增加到76% 但是ai解放的附庸不计算在其中 所以有个操
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0支配胜利以后有一段动画,然后结算界面的音乐还是和游戏里一样没有变化,感觉毫无氛围感。就算和文明3那样放主菜单的音乐也行啊
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4解散逻辑如下: 首先检查玩家所有单位,以下三类永不解散: 1、运载货物的船(优先解散货物) 2、带有黄金时代标志的单位(伟人) 3、城市中最后最后一个的军事单位 4、移民 之后为每个单位计算"免解散优先级"分数,解散分数最低的单位,重复直到满足本回合罢工需要解散的数量
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25众所周知,文明3的断路大法臭名昭著。 四代其实也有断路大法,只不过不像三代那么逆天。 原理很简单,断路,导致交易失效,或者需要这个资源的建造失效。 在四代可以衍生而出两种大法: 1、叠锤大法 举例,假设现在地铺的都已经差不多了,基建也锤得差不多了, 玩家已经有了家畜,并且分城圈了马,国内有石头,正在跑美学, 这时候可以首都造一回合战车,然后用兵断掉马城到首都的路; 下一回合再把路修好,继续造战车; 这样会发现锤
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6我们现在总共三人,在大学寝室里,我们通过一个人开热点其他人连接的方式搭建局域网,但是在文明4多人游戏的联机大厅里,无法搜索到我开放房间,我们如何搜索到房间呢
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2英雄史诗为什么有时候能建有时候不能建,写的条件是需要一个经验等级为4的单位,这句话要怎么理解?
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4我喜欢把所有兵力都集中起来向目标城市推进,但总会吃几次对面电脑的投石车或者钢炮,一次打掉我方五六个士兵的血量。应该把进攻部队拆分成多个小队吗?感觉那样虽然可以减少对面压制武器带来的战损,但是玩着也不好操作啊。。。
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90目前发现的安装最简单,已经超越刀锋3.19版 不用其他任何升级 中文版而且音乐等也完整 但也有缺点,,就是文明2、3、4和殖民战争、半人马阿尔法战争的合集,所以要安装就要都下了。。当然可以只安装文明4 ,如果怀旧可以都安装
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0关于领袖特质 领袖特质的威力相比bts有所变化 1、魅力 由于初始快乐3点,魅力化身t0凌驾于所有特质之上(没有快乐资源的话就是能不能4-2杀的区别) 2、开拓 初始健康3点,并且开拓能加速50%工人建造速度(bts是25%) 不过由于战神早期更缺快乐,所以开拓的加成一定程度被削弱了 3、创新 纪念碑历法就过时了,这导致创新的地位提升(不然那种只有一条鱼的城很难利用) 4、虔信 由于黄金时代不能消除动乱,也没有伟人点翻倍的加成,虔信威力有所
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2RT,我在文明7贴吧发帖好像没人。 最近刚开始玩文明7,以前的文明系列都是鼠标移到边界,相机会跟着走。文明7我找遍了设置,好像没有这个设置啊。毕竟按WASD需要另一只手,我想要一只手玩文明,一只手吃零食啊!!!!!
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1硬盘格式化 文件找不到了 真实欧洲16国地图
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0移动单位时有中文语音,却没有中文选项,有点神奇
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5如果文明4的电脑玩家都是现在的人工智能,人类玩家能打赢吗?
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5草药医生事件让我全境加2健康减2快乐减1人口,亏不亏?
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20一直在玩圣人,还没敢尝试神级,养出大科秒哲学换封建或文官,直走工程学出抛石长枪钉锤,在停科技挂行会,后面补骑士,养大科秒化学,后续走炼钢,用这招8成能过圣,基本都用不上钢炮,感觉节奏也挺舒服,不太喜欢投石斧头打,经济容易打仗杀蹦搞不出封建收不了附庸被别人摘桃子,现在也不喜欢用钢炮流了,变数太大,我看吧里大多都是投石开推,求大神指点抛石一波开推在神级能用吗,需要注意点什么。
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