-
-
5
-
17
-
4自己官号完全不允许发视频吗这种?
-
22
-
32
-
16
-
73
-
9不论是走路动作还是各方面,特别是打吃人头陀,那种交互感,音效设计,质感好了太多了啊,非常期待正式发售后还会不会有进步
-
157
-
4卖相真不错啊对于小厂来说,女主还有咳嗽的受击反馈……其他的我就不说了太晚了,大家可以去b站看看,试玩说是夏季发售那就是6月份了,下个月应该是预购了再不预购我开泥头车创丝505的亲🐎
-
17鉴于这游戏的抽象宣发和只在推特宣发,导致有段时间没关注了 最近刷贴吧,首页老是莫名其妙被推一些二游吧的帖子,专门跳出来是游戏的剧情有问题,大概话术类似女频文夹带私货啥的 这是跟黑神话一样被某些🐶💩沾上了吗,到底又发生了什么事
-
12看国外的新实机,鬼脸趴地上疯狂挠我PTSD犯了。我玩法环最恶心的就是这玩意
-
1
-
10
-
31
-
29色彩、角色与战斗:一小时试玩《武昌:落羽》 2025年3月21日 作者:Charlie Wacholz(撰稿人) 《武昌:落羽》在很多方面借鉴了《黑暗之魂》系列以及FromSoftware其他开创性动作角色扮演游戏(如《艾尔登法环》和《只狼:影逝二度》)的精髓。从劈砍、闪避与锁定式战斗,到关卡设计和游戏循环,都能让人感受到那种熟悉的魂类风格。 然而,《武昌》的世界却大相径庭:这里比宫崎骏及其团队通常呈现的世界更加生动、繁华。这种变化乍看之下似乎只
-
20
-
5
-
1【明末渊虚之羽实机试玩-哔哩哔哩】 https://b23.tv/e3Vhtim 新的试玩实机
-
12
-
15作为首发玩家说一下体验,结论:经典打BOSS比跑图容易的游戏 如果你问最近是否入手的好时机,我的回答是它比发售时推荐入手,优化比那时候好了很多,不过它本身还是存在折磨人的点 堆怪问题。这游戏堆怪程度令人发指,想要入手的话,我会推荐你学点远程的轮椅手段,能大幅提升游戏体验,纯近战很坐牢。而且很多boss并不适合肉搏,但你拉开距离的话它就会比较呆,招式更容易应对。 弹反收益低。这是因为游戏中的虚血设定,即便弹反成功
-
8明末能争取一下这个奖吗?
-
13
-
25
-
31
-
4
-
31
-
6听说制作人也看贴吧, 女主移动和攻击 都很僵硬不流畅 。 动作动画很重要,很影响游戏体验。魂类游戏虽然是弱人物但不代表人物动画要僵硬。 这游戏油管视频下面 老外大多数也说 动画需要改进, 韩国那个媒体评测也说了 动作不行。 建议找个几个厉害点的动画师把动画精修一遍。 感觉这游戏在画面上下了功夫动作动画这块反而落下了。
-
41我这段时间一直想入坑魂游,本来想先试试法环的,但看明末快发售了,又希望入手的第一款魂游是国产的。 可现在我看了明末发的实机视频,总感觉画质不够精美,不知道是不是魂游都是这样还是制作问题,音乐目前我也没有感到有比较惊艳的,再加上网上也有人说动作细节不够还有BOOS设计像法环 所以我现在就比较纠结,对魂游实在不了解,ACT单机游戏我又只玩过黑猴,想问问大家的看法
-
51
-
80
-
12女主角是哑巴吗?希望女主的形象不要太刻板
-
73
-
34
-
26
-
54
-
12黑神话悟空发售之前我从5月开始天天都能看到有点消息吊一下胃口,这明末我b站都没咋看到过消息,505宣发不是人啊天天就会发点擦边的
-
17
-
8
-
7
-
3妹妹羽化登仙成了最终BOSS,想要杀死无常。感觉这个可能挺大的
-
5xgp准备好了
-
24明天会有新pv吗