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320-【弑神编年史】 Chronicles of the Godslayer 《暗杀神》系列的基础版,独立版本。支持2至4人游玩。 1-【邪神归来】 Return of the Fallen 《暗杀神·弑神编年史》的扩充版本,引入了“天命”(Fate)效果。支持2人游玩,与《暗杀神·弑神编年史》配合使用可以支持2至6人游玩。“天命”自此在其他版本中多有出现。此外,这个版本使用了“战利品”机制(后续修订时,从《暗杀神·亡魂风暴》引入)。 2-【亡魂风暴】 Storm of Souls 《暗杀神》系列的独立版本,引
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9第五扩单独玩,这节奏翻了一倍都不止吧?黑暗珍宝一出现在中央牌区就可以放逐玩家弃牌堆的牌?我这理解没错吧?几个回合下来就能把学徒民兵这些牌放逐完。 然后转化英雄能永久保留也猛得离谱,其它大英雄大怪物的牌效也很强。 想要降节奏的话只能混四扩来稀释了。 后面的扩都是这么猛的吗
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8首先,这个游戏慢热,一开始玩会感觉无聊,但是越玩越觉得有深度,特别是到了第三扩。(但因为我也是刚开始玩,因此不排除可能摸索透了又变得单一枯燥的可能性?) 至少就目前为止第三扩的体验是非常棒的! 再就是,基础和一扩混合玩没事,二扩和三扩就最好是分开玩。玩游戏王的应该很容易发现这点,卡组变厚了,重要的牌以及相互间有关联组合的牌就难以上手了。 比如,如果把二扩和三扩混合,三扩新机制灵魂宝石的出场率就会大大降
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1暗杀神里打怪,怪物奖励摧毁神器,被摧毁的神器是进入弃牌堆还是被放逐了
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15打出的牌是先放置在场上的吧,是一张张打出还是全部一起打出?如果是一张张打出,那效果是不是跟小传说、三国杀那样只能在打出的同时发动?还是说可以先全部打出,再将场上的牌挑选顺序发动? 卡牌的符文或战斗力是跟效果分开结算的吧,比如先把所有牌效果发完,再结算符文或战斗力?
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6求助一下各位,暗杀神有很多期,不同期是内容不同吗?还是说只是单纯重置了画风,哪期最好玩?推荐购买哪个?扩展的话买哪些比较好?
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1其他扩玩腻了,正在考虑要不要买9-13扩,想问问各位大佬这几个扩好玩吗,和4567扩一样好玩?大概是什么玩法?
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3问问大家,战棋基础里有一个怪物斗士(非堕落斗士),它的伏击效果是指挥对方的1个斗士。那被指挥的斗士牌和模型放到我方区域内,还是依然在对方的区域内!
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11买了新版暗杀神,后来才了解这就是纯基础,价格贼高,牌质量一般,还不如学长的D版,想问问大佬们创升纪元还会补上扩展吗,会不会买学长版的更好
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9如题,朋友出国留学了,没人一起玩了
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7逛帖子的时候发现有人说新事件牌有20张该怎么用,我突然才想到我压根就没有新事件牌,正常来说2扩有5张事件3扩也有5张。有的人说事件是洗在牌库中,翻到以后一直用除非翻到第2张。有的人说事件牌单独放一起,如果你的扩展中有事件牌就往牌库中洗5张新事件,二三扩加在一起洗10张新事件,游戏开始展示一张事件,如果翻到新事件就换一张新的事件。到底哪种玩法才是正确的?
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1413年高中的时候买过两个游卡的2扩灵魂风暴+1个基础版,太多年过去了,让我弄丢了最近我们几个发小想找回原来的感觉,但是各个地方都看过了,好像目前基本没有官方那种正版了,什么游人码头、米宝海豚、哪都没有,要是像尽快晚上是不是就只能去咸鱼买diy了
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5看着代理更新好慢的样子,有点想入正版,但是真的会有未来吗
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32本贴设卡牌均为玩家自制,仅表达个人观点,纯属娱乐。
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26-背景介绍 Eons have passed since Vigil’s heroes first defended their world against Samael, the Fallen God. Though the Godslayer’s victory brought peace, each hard-won era has been followed by threats even more harrowing. Vigil has birthed heroes to stand against every nightmare, but with each victory, darkness has gathered anew. Now, in the sulfurous depths of Deoful, something ancient stirs—the Red Sisters—the Muses of Malevolence. These shadowy patrons of slaughter and ruin stand poised to weave their own dreadful masterpiece. As there is an element of divine inspiration in every
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16想问一下有没有咱们暗杀神或者暗杀神战棋玩家群(qq或微信都可),找不到组织了,求大佬引路!
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9四人局打了二十小时人机,感觉真的就是很运,做不到稳定的得分或是第一,有没有什么比较标准的思路,人机总能是10多张重装步兵,但是分数更高,自己的符文不够买场上或者刀不够一直卡在买步兵和秘教徒,当然打的顺的时候分数也会很高,在前期摸不到放逐牌的时候,我一直觉得抽牌的效果在没有高质量的其他单卡的时候就是比较弱的,大部分颜色决定的流派是没法控制自己稳定摸到的,四人局切的牌太快了,卡的时候又卡的太死了,就得被
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103经常有比较细心的牌友问我一些我也没考虑到的牌的问题或者指正一些我码的规则的错误,为了能更方便地与牌友交流或更快速地进行勘误,在这里开一个水贴,供大家反馈吧内码的规则中的错误或提出有关的疑问!由于有一些老扩被吞了之后会查不到有关规则,到时候我也会整理一下再在这个贴发一次(只发规则不发牌面了)。欢迎大家监督指正! 在此感谢各位吧友以及特别感谢经常代我去和官方对线的吧友 幻の叛逆 ! 同时,战棋的问题得劳烦
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340很多朋友,或者说很多专注于中文和APP的朋友,对推广卡可能没有什么概念,所以在这里介绍一下推广卡。 推广卡,顾名思义,是用来推广产品时附赠的卡(也就是俗称的买卡送产品)。这个在不少手游、其他具有收集要素的桌游都有类似的产物,例如手游中的活动限定、桌游中的大赛冠军专有卡,都属于“推广卡”的范畴。《暗杀神》的推广卡种类繁多,而且一直在增加,很难将它们全部认识全。在《暗杀神》中,推广卡被称作Promo Card,简称Promo
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4The crew and passengers of The Ironheart were almost certainly going to die. The airship’s hull was being picked apart by a flock of diamond-beaked and metal-hungry parrots. Emma Ironheart, the captain and inventor of the craft, did her best to calm her passengers. “We are absolutely not going to die,” she said, then climbed through the hatch above her and slammed it shut. Emma had built her airship for exploration, not for passengers. Today, however, The Ironheart was full of passengers, specifically, a group of rich explorers who’d become shipwrecked in the Severed Sea. The whole ex
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10废话篇:(一楼全是废话,下一层发布规则) 我真的好喜欢这个游戏,经常早上起来和小伙伴们开始玩,玩起来不知不觉就下午了,特别希望游戏有各种各样的游戏模式,让游戏的内容更丰富(虽然已经很丰富了),在我购买之后我还翻了翻吧里的玩法、创意、自创、规则等词汇想看看大家有什么有趣的创意,昨天起来脑内复盘的时候突然就想到了这个玩法,于是从上午我就开始打磨内容,晚上试了试有玩的不舒服的地方,可是我一共就试了一把,
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游戏...
祸津
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