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PC端游戏《三国志曹操传》及衍生作品讨论

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  • 单机与主机游戏
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    究极体孔明镇楼
    淡紫308 05:54
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    就是开头有选择的那个,问你要不要开启装备自动升级根据人物平均等级提升的那种。 我有点矛盾,就是本身穿戴的装备升级比较快,到了后面会不会又被拉下来,等级经验白提升了。 感觉俩者有冲突与矛盾,所以几次玩下来,一直没开启,一直开启的事敌军成长难度。
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    请问有没有蜀汉6.5的攻略?简单的说明各种选择的结果也行。
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    前言:从小学开始就喜欢杨家将的故事,一直梦想着可以玩一款北宋时期辽国和杨家将的游戏,特别希望是三国志那种类型,结果某年的暑假,阴差阳错地发现了战旗类曹操传mod杨家将传奇,从此一发不可收拾。 第一次通关是看着网上的攻略过的,因为最开始玩的时候,错过了很多隐藏宝贝,而有几个是特别重要的,导致后面实在是没办法玩下去了,上网找到攻略,一步一步跟着来,终于成功通过。 但后来玩多的,我逐渐发现了以下规律,以及制定
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    呃……在此说声抱歉,因为突发一些事情和身体不适,导致上月应该补齐的关卡拖到现在才发,还有之前的资源贴好像爆了一直没补,趁现在有时间补一下下 那个31关补丁已经在13号左右在轩辕论坛更新了,贴吧链接也可以直接下载,欢迎去轩辕论坛活跃活跃一下 论坛地址:https://www.xycq.org.cn/forum/index.php 修补的内容如下:
    jh4142 00:07
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    《三国之乱世长歌》2024版93关发布帖 上次预热还是上次,但是似乎过去很久了。 原则上本次更新可兼容2023年89关版的存档,只是会略有瑕疵,后面详说。 新增关卡*4: S89:成都包围战 S90:隐藏关·零陵救援战 S91:宕渠之战 S92:瓦口隘之战 其中,宕渠之战与瓦口隘之战是2连关,换不了装备也换不了人,但是正常的培养、皮肤、升星、转职等界面还是可以进的。 除了新增四个关卡外,今年还做了一点其它的事情: 1、部分人物新增了人物特技,例如
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    游戏名字是薛家将传奇 光荣版的 求求求
    kkhh570 9-27
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    找到个原版,视频bgm音效都全。在我的win11上完美运行。后来为了随时玩搞到手机上,就是没音效,哪位大佬知道其中的诀窍?(系统是retroarch模拟的win98se)
    Yhjk 9-27
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    鬼神之勇和古锭刀能力是叠加还是重合? 为什么宝物的专属和套装一栏是空的?没有描述
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    大家好,我是曹操传新人作者小李,之前创作的《闯王李自成传6.3》,暂时停更,现在开了新坑《幻想魏延传6.4》。具体原因:①闯王传后面出现的八旗军,16种颜色5个兵种太浪费data号,而新引擎的复制人指令则可以完美解决此问题。②6.3引擎战场人数的限制不满足闯王传后期战场需求,而6.4及以上新引擎我军、友军、敌军出场人数都大大增加。③作者不会移植引擎,且不好意思麻烦别人。故打算在完结魏延传后,再重新制作《闯王李自成传》。闯
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    老菜鸟一枚,比较喜欢注重战场的MOD,玩过英杰传复汉录觉得还不错,但是贴吧没找到跟豪曹一样的人物点评,所以斗胆做一个,如有不同意见欢迎理性讨论
    老陈life 9-27
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    不管是Win11的台式机还是Win10的笔记本,点开6.4就闪退,按照贴吧的一个教程加入系统保护后,点开程序后界面变成黑色了,僵持两三分钟后还是会自己关闭
    不动枪 9-27
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    让大家久等了,本mod也终于迎来了今年的第一次更新,本次更新游戏整体改动较大,可以说和以前完全是不一样的游戏了,是肯定要重开的,不仅功勋培养上限从100提升到了110,等级上限也从99提升到了110,宝物以及个人天赋都有或多或少的调整,或许以前的玩法已经不太适用,具体的大家自己自行体验一下即可。这里需要强调的事,战场设计并非本人所长,所以战场的话,能启动游戏就行了,不要抱有太大期望。但是说到剧情方面,本次更新在不更
    华元放 9-27
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    我是MOD新手,只有十年前玩过岳飞传但是没通关而且也用修改器了,现在又想玩岳飞传了,我从某宝买了一个但是里面花里胡哨的有点玩不明白,有没有最老版本的那种链接啊 感谢各位
    华元放 9-27
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    本人曹操传十多年老玩家,从小学开始接触原曹到现在工作十多年间陆陆续续也玩了几十款mod。尤其近几年间由于引擎和各种技术的不断进步,涌现出了大量优质的作品,在此向各位用爱发电的曹操传mod作者及引擎,美工等制作人员致敬。 云荒的雇佣兵系统和逆夜的据点功能就是一个比较新的突破,个人觉得挺有意思。今天主要想讨论一下在现有引擎技术下是否能实现“军队”这一功能以及对玩法和平衡的影响,为各位作者开发新玩法提供一个思路
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    ccz萌新,小学的时候玩蜀汉英雄传,初中玩了原曹,大学又重新开始玩cczmod,这周开始玩的秦王破胡曲,很不错的一个mod,也是我第一次玩功勋模式,发一个实时战报权且留念,后续根据我推进关卡更新,由于基本所有关卡都只打一次,所以并不会是很完美的攻略,大家看个乐呵就行
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    打了2次,这次花了一些时间对此作品进行了一些研究 百度网盘上传不得超过500MB,因此战斗心得分为3部分 第三部分还在制作中,年底跟新 /s/12YBPneXNIOE4Yhjn25gxwQ 新三国刘备下载地址提取rggv /s/1-YLmQrAJRRITqJjmDpyAkA 红线上半部分提取码ppj3 /s/1tT6EOiPBVLvAfAKQrKE-sQ 红线下半部分提取码k2oz 前面自己加上https://pan.baidu.com/
  • 18
    新人一枚,求助各位大神推荐下经典好玩的曹操传mod
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    我是最高难度打到这关的,无扳手,打了快半个月,还是没打过,脑壳都快被打烂了。有没有打过去的高手指点一下,就差这最后一关打不过去,心里痒痒的。还有谁知道什么时间更新,国庆更不更新?
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    大概是2009年左右玩到的。那时候没有联网,父亲拷贝了一些游戏给我玩,其中就有一款三国战棋类游戏。
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    我tm直接跳过过场剧情,发现原来我还是挺喜欢的 说说我的个人看法,纯主观,而且我是极其没品味的人! 有些mod过场剧情很多,我看字又慢,玩过几个mod之后再下载的那些我甚至都不敢打开,看剧情对我来说已经算是种折磨,有时候10分钟之内能走完一关的剧情我还庆幸剧情没那么长(最反感的是剧情里括号中的那些心理描写)……这两天我直接快进不看剧情感觉瞬间就找回了玩游戏的乐趣,每次点开游戏没有折磨都是享受 仅仅是玩我个人的感受
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    鸣谢名单(不分先后): 技术支持:小白狐、卡密、幻琳、普罗、浅色忧伤、白云苍狗等 美工支持:无所畏惧、金刀教主、北国、五九六零、星星绝、战神(佩鸣)、逐鹿天下五十年制作组、城旧、璃落坏杀、红豆醉相思、神(小S)、白云苍狗等 工具支持:岱灜、star175 、夏侯紫虚、godtype、小白狐、卡密、普罗 测试抓虫:妞妞、小郎君、卡密、胖白、坏杀、小白狐、五九六零、夜歌、北国、东方君、J神、战神(佩鸣)、逐鹿天下五十年制作组、星
    w244168527 9-27
  • 192
    刚通关某个MOD,有感于大部分MOD都存在的问题,吐槽一下。 问题1,重骑兵的泛滥。 曹操打赢了官渡后,说袁绍有马铠三百,而我不到十具,于是后来干脆不配置了。 即使是王牌精锐虎豹骑,也是轻骑兵。 而大部分游戏,张飞出场就是重骑兵。 敌方的重骑兵更是泛滥,不管是江东,荆州,川蜀,重骑兵一大堆。 问题2,天赋的错乱。 举个栗子,关羽张飞被评价为万人敌,天赋“万夫莫敌”是比较搭配的,但给颜良,华雄之辈,是不是有些搞笑? 死
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    在这个疫情大爆发的时间中我在度更新了,这次更新到历史上的句章之战,此战是刘裕首次重创天师之战,而这次的更新信息量也是非常大的,游戏中最大的黑暗组织天道盟渐渐出场,操纵着天下的局势,随着剧情不断进展,天道盟的神秘面纱也会逐步显露出来。 首先鸣谢:感谢Zq、小然、老姜、刺激佬、友人、文方、城旧、逍遥道人、圣哥、布丁、轩辕、小李、R大、小羊、陆抗群的群友、布丁群群友、新三国策群友、袁绍群友的支持,没有你们的支
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    本人李长筠,最近接手了6.4刘备传的善后工作(柴犬跑去鼓捣新游戏了) 最新版本的6.4刘备传大家可以加群下载(不定时更新)
    tianmoaoyi 9-26
  • 146
    严禁一切形式的转载与商业用途!!!! 严禁一切形式的转载与商业用途!!!! 严禁一切形式的转载与商业用途!!!! 严禁一切形式的转载与商业用途!!!! 严禁一切形式的转载与商业用途!!!! 本作品是由FC吞食天地2游戏改编而来,大体剧情走向就是原作游戏为准,以刘备和诸葛亮,姜维为视角,从讨伐袁术开始到最后击败曹操,曹丕,以及最终boss司马懿统一全国。 本游戏制作到30关汉中之战。 作者柴犬
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    效仿某工作室版本的做法 以后大家讨论酱油版就来这个帖子吧 楼主会为大家接触疑惑 毕竟这里不是手机版的贴吧 不要让手机版占了版面 历史性的一刻镇楼
    欧洲GG 9-26
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    除了每关剩余回合之外,之前玩姜维传的时候好像有明确说到触发对话和单挑都会有功勋加,不知道陆抗传有没有类似的设定。这陆抗传全员残废就算了,好像五围提升需要的功勋都比其他游戏要高
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    工作原因导致新春版鸽了,从零开始,由于sl量大,不定时更新,各位看官老爷们,准备出击!#曹操传#
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    RT所示,很久之前玩的了,现在技痒又想玩一玩了
    席尔洛 9-26
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    只有小时候玩过岳飞传被虐的不要不要的。。属于又菜又爱玩的那种。 有没有人推荐一下玩哪个版本的曹操传和姜维传,或者有什么更精彩的作品安利一下的,谢谢大家啦
    席尔洛 9-26
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    6.2引擎 如图 武松有个人天赋:一夫当关 +40% 给他装备辅助物品,剑玄录:一夫当关 50% 这两个效果是叠加,还是取最高值? 看着这个一个有 +号,一个没有 +号,莫名其妙 两者有什么区别吗? 一夫当关的数据也不显示在面板上 懵逼看不出来 请大佬指点迷津
    皎斋 9-26
  • 2
    梁山伯主传红线和蓝线两个结局都打出来了!!!攻略说有第六十四关燕懿王府之战怎么打才能出来啊???
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    我看了大家都是35点,为什么我30点?是因为我一周目玩的极简模式和普通难度吗? 还有求助大家这30点属性怎么点。听大家说自建武将乱杀,我感觉这点搭配不能够啊?30点推荐点那些?
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  • 5
    玩了好几款,敌人都一大群一大群的,我方有没有太超模的武将,有没有我方比较超模的武将那种mod
    小九九 9-26
  • 15
    哪位大神发个可以下的链接或者网盘分享下。因为我网上下了很多都是二线玩不了的。缺少R40.EEX之后的剧本文件。所以麻烦哪位可以分享下。或者告知方法
  • 112
    注释:原帖的2楼下载地址被度娘吞了,这里补个档,下载包新增【导入包】和【修改器】,玩家可以根据自己的需要使用Showpic(改RS形象,可改255号以后)文件夹里的【续三RS形象查看修改工具】自己替换角色形象,里面还包含了未使用的青龙关羽和黑龙拳师。 重要声明:本补丁所有武将形象全部是以法宝网收集的武将形象为基础,染色剪切而成。 (下载地址在2楼) 之所以会制作这个补丁,是因为我已经玩很多遍豪曹了,想增加一点新鲜感,所以
  • 1
    我只玩过原版,大佬们能不能推荐个游戏性强点的版本,隐藏要素多点的好玩点的
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    1..我的理解“策略先手”就是法师类兵种的反击技,法师以后也就能像武将一样,在敌方回合有所输出,不会只有挨打的份(法师防低,不可能出现靠法师打反击的现象,不影响平衡) 所以 策略先手,是不是可以直接固化到兵种特性例更好呢?然后再改成不消耗mp,否则可能一个敌方回合mp就消耗完了,之后只能干看着,啥也做不了。(只是反击的0mp,我方回合照常扣mp) 如果是作为一件装备的特技,那最好能再加上“无视天气和地形”。因为本身初

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