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4炼药当回合就能用。能偷看,但卡抽卡费。白兽又是打完才有收益,就没有两全其美的办法吗?
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6之前我讨论安东尼,一堆人说塔一的安东尼是区。先不遑论这些人是否受到体系化遗毒的影响,没有好好考虑过攻击端应该怎么去构筑,而是直接去攻击一个整个安东尼。现在我直接把贴吧公认最垃圾的版本改动搬出来,试问,有多少人真正了解过删牌变贵这次改动?这次公认傻子都干不出来的垃圾改动,为什么能够被xbx,XGGG,杀戮尖塔吧吧友,排到 S 级?你们真的好好考虑过这些改动究竟有什么意义吗?你们真的知道无限怎么毁灭游戏生态吗?你
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13533求助楼可+6
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1为什么虚空形态是好加费但是薪火之源是坏加费 众所周知虚空形态一部分强度在于免费打星牌,那其它角色遇到了值得抓吗
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666出场顺序不分先后 0:永远不抓1:极少情况抓取 2:有一定优势区间,不算泛用 3:优势区间比较明显,但需要特定配合 4:强大泛用,大部分时候考虑抓取 5:基米
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2进阶之灾+ 不能被打出 永恒 笨拙+ 不能被打出 虚无 永恒 愧疚+ 不能被打出 在7场战斗后移出你的卡组 睡眠不佳+ 不能被打出 保留 永恒 孢子心灵+ 2费 打出时消耗 受伤+ 不能被打出 回合结束失去3点生命 霉运+ 不能被打出 永恒 保留 回合结束失去13点生命 腐朽+ 不能被打出 固有 回合结束失去3点生命 苦恼+ 不能被打出 固有 保留 贪婪+ 不能被打出 永恒 这在牌被消耗时失去15金币 铃铛的诅咒+ 不能被打出 保留 永恒 羞耻+ 不能被打出 回合结束获得2层脆弱
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77比如做一个mod,把所用mod,种子,人物,游戏版本号,所有局内局外操作(包括sl)以及对应时间全部记录成日志,并且可以读取日志复刻游戏内操作
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6进阶之灾+ 不能被打出 永恒 笨拙+ 不能被打出 虚无 永恒 愧疚+ 不能被打出 在7场战斗后移出你的卡组 睡眠不佳+ 不能被打出 保留 永恒 孢子心灵+ 2费 打出时消耗 受伤+ 不能被打出 回合结束失去3点生命 霉运+ 不能被打出 永恒 保留 回合结束失去13点生命腐朽+ 不能被打出 固有 回合结束失去3点生命 苦恼+ 不能被打出 固有 保留 贪婪+ 不能被打出 永恒 这张牌被消耗时失去15金币铃铛的诅咒+ 不能被打出 保留 永恒 羞耻+ 不能被打出 回合结束获得2层脆弱 疑
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12东尼怎么又御姐时间了
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27假如战士和猎手都从自己的卡池里自选一半卡删掉(稀有度比例不变,不准只删白卡),然后拼成一个双色卡池,这个池子的卡牌强度会怎么样? 或者说,这种情况下战士和猎手各会留下哪些牌呢?
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2rt,骨妹能用孤注一掷吗
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4把一代二三层的怪物和事件搬到塔二,分别做塔二二层和三层的变体,怎么样
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哈哈...
尔一笑
ATS
