-
-
22本来xf9也不算突出的那个,结果同行一个个把自己弄死了
-
40
-
100
-
7
-
5
-
18
-
67
-
48
-
4种子:XNJAN8AA70Z7,111测试版,sl 最近在研究储君打法,近期打的16把只有这把输了,但我感觉这个种子发牌也不是很差,可按照我的思路就是过不了,想看看其他人的抓牌思路。
-
88尖塔的好多梗我已经看不懂了,好像多数都是主播梗,比如最近每个帖子都能看到基米,谁能给我解释一下。 B站关注了一个叫白夕的主播,太抽象了,抽象到了极致,到了我生理排斥的程度了(技术上是好的,该我学习)。我不讨厌抽象,但是他的抽象程度太高了我不行了。这是正常的吗
-
8
-
54
-
54
-
97
-
174
-
2
-
178
-
40
-
42
-
82
-
73
-
521说的就是“设计师教你玩游戏”,削弱卡牌,删牌加价,调整怪物。。几乎所有这类改动下面都会看到类似评论。 那我请问了,有任何设计师的行为扣不上这帽子吗?1代1层精英是逼玩家拿过渡攻击,史莱姆小队逼玩家拿aoe,2层逼玩家避战,4层逼玩家留药水或者特殊对策。 到二代,密林强迫玩家攻杀,暗港相反,不按照设计师教的玩法就会被狠狠惩罚。 抽象的说,这句话基本永远成立,区别是有些设计师手段比较高明,让玩家感觉是自己在开发玩
-
76
-
1
-
65如题,这两天二代打心脏mod,发现这个高塔之心确实啊,这个伤害高、血量厚,不死不行的,之前讨论的什么门扉沙漏能不能代替心脏去第四层,只有真的打了心里才有数。当然我不是这三个职业二代就是不如一代,而是仅从碎心的角度看 首先就是二代完全就是三费环境,这个影响真的很大。同时第四层的存在让一些原本不错的先古遗物变成棍木了,比如至亮、蜡制遗物、本能附魔、佩尔肉,还有一些猴戏克隆,在大量先古遗物失去作用,又缺少四
-
2
-
1
-
22
-
51
-
3
-
17
-
21
-
64
-
30
-
9
-
35
-
143
-
8
-
9
-
65
-
254
-
19
-
10
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
看高清直播、视频!
~
END
克...
洛河龙灵

