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5分为一幕与一幕及以后不区分是否升级t度表太懒了没做,连胜图在以前的帖子。
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3只试过四费+两张点烧的毒贼打沙漏,而且就25张牌左右,纯数值打能玩吗
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1530:正常强度 5:假的没边
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26看他玩战士,抓牌思路我大为震撼,可惜他只玩战士,有没有专精骨妹的up,骨妹太区了,看看专精骨妹的都咋玩
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13我宣布恢复安东尼人籍一天 事情是这样的,前几天我玩塔2,发现死活同步不了云存档,后来检查后发现,是原存档容量满了。由于本人经常玩联机和每日挑战,会有那种几百张卡的雷霆大卡组局,还是四个人,导致记录文件特大,而且我还装了原版存档同步至Mod存档,还让对局存档复制了一份,另外,有些模组还有额外的记录文件和配置文件,这下48MB云存档就爆了,也就无法在手机移植板上继续游玩和便捷同步到黑盒数据库上。 我在忍痛割爱,移
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3我想做“谁会需要遗物”这个成就,将原来的遗物替换为升级后的遗物,或者是在涅奥那就选择换成boss遗物,对这个成就有没有影响?
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2感觉是一张意义不明的牌,从来没有抓过
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56虽然现版本很难出手,但是0c打60伤害特别高
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20简单划分一下: 1.高费体系(根除,巨镰,埋葬,榨取) 2.钙化体系(猛晃,得力,紧追) 3.召唤体系(挽歌,增生,死苏,守护者/出击) 4.灾厄体系(无处,大限,倒数计时,灾衣) 5.血肉体系(湮灭,血肉,其他负面牌) 6.虚无体系(虚空,亡魂,哨卫,书页) 7.灵魂体系(挽歌,捕灵,风暴,行军,纠缠) 8.吊杀(吊杀,清淤,坟冢) 最近玩了几把灾厄nosl,感觉强度还挺高,感觉仅次于高费体系,跟钙化体系差不多简单,当然sl你让我玩灾厄
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89猎豹产刀牌,储君铸剑牌,骨妹灵魂牌,鸡煲状态牌都没算 因为我懒
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