-
-
6
-
4策划:两个字过于→目的性 算计性 如果做单机游戏还凑合可以接受 如果做是MMO世界, 策划两个字会极大影响设计维度,会对MMO世界产生异化,甚至会毁灭整个MMO品类。 策划两个字,有种资本商业对创作人员一种矮化驯化的感觉。似乎是没有生命的灵魂的,只存在客观阴暗里的物体。 还是 架构师 好听, 更有→世界逻辑 与 游戏解构哲学感。
-
0
-
988同类型游戏必然会竞争,成王败寇。 LOL先入市场,依靠QQ的庞大用户数量群做基础,时至今日发展的很不错。 DOTA2虽然还没在国内公测,但基于DOTA和冰蛙
-
23在RTS游戏中,如果单位放下去按照AI指令打的话,会成为平局,怎样让玩家通过微操改变战局,并且拥有良好的用户体验
-
16目前楼主在一个大厂的外包公司做关卡策划,但是工资每个月拿到手就只有4000,并且还不给交公积金准备干一年然后跑路了,想问下哪个城市的游戏行业发展比较好啊
-
4
-
14
-
4问问各位大佬,24年开始做社区运营,去年开始做游戏运营,想转行当游戏策划还有希望吗,这两天还在看培训机构
-
0
-
12本人喜欢制作人物技能,从大学开始用mugen制作过一些,毕业多年断断续续的也会做些人物技能,口罩时期才深知目前工作毫无前途,于是花了2年学java,无奈行情很差,没实际经验+大龄30来岁就放弃了。但对人物技能制作一直很有兴趣,既而学习了Unity,然后独自从0写代码搭建横版格斗玩法(与火影手游玩法相似),制作了几个动漫人物,投了些unity程序岗位都不要,但是本人又很喜欢制作角色技能,想问问战斗策划是否有机会 角色演示合集链接:w
-
1184在游戏策划行业已经混了5年,自己认为做游戏也就混口饭吃!并没有什么创造能力,也没有对游戏有较深的理解!我还能混多久!
-
12
-
1有没有玩过 RPG游戏 重装机兵的游戏策划 !
-
493本🐭是一个民办本科毕业生,数字媒体技术专业。考研没考上,现在快毕业了于是乎开始海投游戏策划,被广州趣炫录取,下周入职。我从小就喜欢游戏,本科专业也主要学习游戏开发,我知道我的人生多半与游戏挂钩,所以开个帖子记录一下。
-
0
-
0前辈们 有过一段策划实习 经历怎么写在简历呐 要附上公司游戏的拆解案吗
-
0如题 我没玩过很多其他游戏 怕体验时长不够 拆不好 拆鹅鸭杀 有价值吗
-
1911123为什么燕云和王者荣耀世界不算mmo,明明也有多人刷副本的玩法啊。11公司最近爆炸,拿赔偿走人了,接下来不知道何去何从,继续干策划呢还是转行呢,转行能去干啥呢15想投资一款游戏,希望找个理念相合的策划(武侠,修仙,经营,养成)。小成本,大厂的就跑了,成本有限6251在某大厂赶鸭子上架做了关卡的实习生,跌跌撞撞也一个多月了,导师忙的不怎么管我,把我当正职在使,基本啥都靠问同事问AI和自学。 问题就在于一开始就没做过关卡相关的东西,实习面试更多可能也是准备的系统,写过一两个答辩拆解案。 所以想问问大家秋招应该如何准备?因为转正的offer可能十月十一月才有定论,肯定不能一根绳子上吊死14目前普通大学大二,有相关的课程基础,也参加过两届gamejam和开拓芯(但是因为是上大学后才开始接触这方面的所以目前只有经历没有履历),请问找小厂混实习经验后去转大厂这条路能走得通吗,因为听说大厂相比于学历更看履历和经验,卷学历是卷不过了所以想这样超车 最终是想做系统策划或关卡策划,作品集的话小体量的独立小品游戏够看吗,还是说要更大的作品,除此之外还要准备什么呢,身边唯一认识的前辈跑去做独游了没人指导现在很4146之前刷帖子看到如果进了小厂就没办法进大厂了 这种情况是真的吗 主要是lz作为应届生没有这方面的实习经历 大厂也不会招我这种已经毕业的应届实习生 社招的要求更是不达标 想问问是不是没有什么进入大厂的可能了14本人是本科刚毕业,本来的目标工作是策划,简历准备的也都是策划方面(拆解,配表,策划案这些),但是当时校招的消息机会没有,就去了4399的游戏测评师,现在干了一个月虽然工作流程熟悉了,也开始上手了,但感觉不合适,也不稳定,想问问吧友测评想转策划的话要怎么准备,好转吗,或者转其他工作或岗位的建议。(Ai用的非常多,熟悉使用Ai做视频,demo)21424023岁刚毕业想转行做游戏策划,建议报培训班吗?各位大佬支个招64①自身情况:大专学历,计算机应用(约等于没学),23年3月来到上海送了一个月外卖然后步入了金融销售行业(这行基本情况就是每天在微信上维护客户,早九晚九,单休),7月11离职然后开始找游戏行业的工作 ②想做游戏策划的原因:感兴趣(金融销售也是因为感兴趣坚持下去),除了游戏策划其它类型的游戏行业也在考虑接触。 有成长性的行业(销售类工作没有任何成长性,开单还比较看运气) ③自认为的优势:能吃苦(是真这么觉得,以前经常2【项目提案】春秋·裂土 ——一款“低PVP欲望”的硬核国风战争沙盒 文档定位:PC端游 / 中型MMO或赛季制沙盒 核心对标:《骑马与砍杀》的战斗手感 + 《战意》的大地图架构 + 《EVE》的经济政治深度 1. 核心设计理念 “用经济规律和行政成本,抑制无意义的PVP,构建真实的春秋社会生态。” 区别于传统SLG的数值碾压和强制在线,本项目强调“权力焦虑”与“经营沉没成本”。玩家最大的敌人不是对手,而是时间、税收和内部的野心家。 2. 三大核心创591L敬度娘,敬吧主,敬各位前辈,敬各位同仁555坐标上海,应届生,彷徨犹豫了很久终于还是又进入到了游戏行业。此贴为记录帖,不定期更新入行后的日常以期待几年后回头看看自己入行后的路程。20找几个想入行游戏策划的一起做点小游戏 沟通全程在线上 要求游戏经历丰富,深入玩过的游戏最少有10款以上 最好是大学生,时间比较充裕的 项目是线上进行的iaa的小游戏,上线了会分成但几乎赚不了啥钱,最多能让你混个经验 本人是个入行快十年的老策划,可以手把手教学82163楼主应届生,校招投递的多益网络游戏策划助理,笔试和专业面试都过了,怎么还有个hr面试,有啥区别26公司在做暗黑2like的对标poe的双端项目,为了找策划和美术真的力竭了,对标的太少了。除了代理的poe和暗黑4就只有心动在做暗黑like。实在找不到人啊741.先聊自己 高中文凭,成人自考大专,99年生。 工作经验: 地址长沙: GS(狗托)月入2000——淘宝客服月入2900——租号平台客服月入3000-4000——账号交易平台运营4000到5000。 疫情来临时得了一些病回家修养(当然不是肺炎),辞去了运营的工作在家安心学习策划方面的工作,结果在家一屁股从4月坐到了7月,家里巴不得我走,亲戚指责我啃老严重,然后让我去堂哥公司干活,说是公司实际上也就几个人的小公司,做的是手机硬件方面的活。让我去也61MMOS时代即将到来,你们连MMO是什么都还没弄明白。
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
看高清直播、视频!


生










