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6例如新典范
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6做了几个动态欧罗巴的任务,现在木星分离主义声望敌对,进站会被打,接不了他们的任务了,那不岂是也不能通过任务再刷回来了吗。
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4RT,偷了穿上的潜水服,还不让扒下来
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11还有空购物箱
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13减伤显然是乘算,各类伤害加成是加算? 以登船斧为例,46基础伤害,非超人容易获取的常规伤害buff有+100%,+150%,+25%,+35%和+30%五个,那么最后的威力是202一下还是505一下?
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21最近在学着(在战役中)改压载舱,琢磨了一顿饭的时间终于弄明白怎么配平了。假如不用编辑器看数据的话要手动测算配平,非常难蚌。 但是我产生了一个新的问题:水泵的水位控制和水传感器的水位传感是怎么工作的?木卫二舱室水位一般是水平静态、均匀变化,但是爱玩舱门的小丑都知道,猛烈灌水的时候,水流和积水都会猛烈涌动。 我用对接舱门开闭来代替水泵泵入,每次这么做,水流都相当迅疾——水传感器的输出可以准确反映这些“动
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0测试自己捏的船的防丘脑系统 用了指令 然后不知道怎么回事 开了游戏进去也会默认把丘脑带进去…请问怎么把这东西取消啊 找了半天控制台指令没找到 哭了
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6可以7×24开服,多开几个也没问题,萌新也行,主服mod固定,其他的副服随便,有意者留言,有人后开群。服务器人数看情况。 主服mod:精创,lua,EK系列以及一些杂七杂八的东西。
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3第一次用御冬,看见船里有3个轨道炮架,感觉不玩可惜了,结果AI一个巡回没完就给我打光了,但是不给AI打,就会有一边缺乏火力,感觉应该换掉。
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9自己粗暴改线后总有莫名其妙的电压波动,开始以为是负载变化下手搓的临时反应堆控制延迟或者干脆没收敛,或者什么地方算错了。检查许久后,震憾发现: 这智慧游戏的引擎输出率与负载不是正比的 而我的目标功率一直是按照输出率线性算的 问题来了,代入了10、20、等值,推算该船引擎负载为5+最大负载x输出率^1.5。 这意味着,开船时约一半的滑条提供了约70的出力与负载在满航速时只需稍微碰短滑条一点点,就会产生相当于“0滑条到一半滑条
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0我半天遇不到那个事件,想代码调出来但忘了叫啥名字了
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1这种怎么处理会比较好一点,主要是单机的AI都挤在一起被咬,真给我看呆了,砍又不敢砍,开枪全在挡枪线
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2如题
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22刚开始玩的时候,每次要出舱挖矿探洞,船上的反应堆就这么干烧着挺心疼的,就开始捣鼓怎么省电。从一开始的通过继电器控制全船的灯光、充电坞和氧气瓶架,到通过继电器切断引擎和水泵的电源,减少位置保持浪费的电,再到根据氧气含量启停供氧机,一套操作下来发现燃料棒的消耗速度也没慢多少。 后来在编辑器里单独达了个实验场景实验了才发现,反应堆燃料的消耗同反应堆温度有关,而开了堆自动控制后,系统不管你的负载是100W还是3000
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2如题
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5卖只有一块钱,分解又不给东西,不清楚这个战利品有啥用
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7我是安全官,看炮位很正常,但不管我是看轨道炮还是电磁炮只要到关键时刻就有个工程师捶我抢炮位,我问他干啥他要开炮,然后问其他炮不都能玩吗他说轨道炮好玩,我就算了没管他,后来我看潜艇下面的电磁炮他也要捶我,锤完还笑。说实话我老早就忍不住了,但奈何他是管理,而且我也是看看古神拿个成就就忍忍算了。直到打完古神我也就是打打古神的emp和小怪这种酱油活,打得挺不是滋味的。
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8自己搓了个潜艇,比官船体积小点,压载舱更大点,但官船中立压载水平0.45左右,我的潜艇只有0.33,三个压载舱咋都不能让浮力更大些啊
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3如题,做mod的需要的一切花费例如人物皮肤素材,武器素材,人工辛苦费,都可找我报销,事成之后可给报酬,具体可谈,有意向的私聊我留联系方式。
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19数A-数B它有时候会蹦出来个莫名其妙的数值,其特点首先是整数不对,然后是小数部分非常长,而且还带个E
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5现在俩人联机玩分别选啥职业比较好 天赋怎样还有船选哪个?
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8之前的版本势力投靠感觉可有可无然后就和其中一方关系臭无可臭了,现在是真的举步维艰,加声望要去他们站点接任务,但站点的保安直接打我,反抗又掉声望,入不敷出
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