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19我感觉你游排位加分太磨叽了,导致炸鱼的人会在低段位磨蹭很长很长时间,既增加自己的肝度也影响对面的体验
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04316当前版本的排位对局,只要人屠双方没有重大失误/天秀操作,对局节奏就无限接近于平局,在一个有平局的游戏里,这就是平衡性恰到好处的体现,本人在第五人格有史以来人屠胜率最悬殊的25暑假版本单排37胜率上巅七,又在这个txz认为是100%人类版本用杰克88胜上巅七,认为作为一个双边玩家,有一定资格评价第五人格的版本平衡。 首先是去年暑假的史无前例的屠夫版本,在人屠胜率达到有史以来最崩坏的版本,居然还有不少txz认为是单纯的人类质0想用人机练习监管,问了下,ai说能打败大师人机可以排位打上四阶甚至冲击五阶。35如题,假设在每周活跃打满的情况下11614115139现在这个版本,个人感觉屠夫体验不是很好,倒不是说赢不赢,而是哪怕赢了,对局过程也感到很劳累乃至赤石,个人觉得屠夫体验不好,根本是源于屠夫和人类技能操作和收益比之间差距的问题 我们引入一个概念:回合,如果屠夫释放技能,意味着屠夫消耗一个进攻回合试图拿刀,而真空期时屠夫没有回合只能干追或架点;而人类释放技能进行牵制(这里默认用于牵制),消耗一个回合来防止被拿刀,但技能真空期时就会有机会被拿刀 而现在OP或133开局干扰杂技,速杀魔术师,2次双倒,机子够了?! . 【巅七晋级赛,感受下修机速度】 网页链接 . 打完看了下隔壁你胡直播,都在受苦啊。0现在联合监管基本上10把有8把都是双排的。521536014220有人出ID协会位置吗?可有偿231rt只是问问114屠处那几个药水吃下去,人类还用玩吗?一秒一擦刀,跑得比🐶还快,直接判你赢得了。9lz平时主玩画家,一般带双弹搏命 我一般会2救,感觉救渔女的人压力好大,哪怕不被收圈收到,去救人没飞轮,渔女包个大圈也很容易吃到水汽伤害渔女刀太快我又无法做到目押,该怎么救啊我现在一般都是感觉救不下来就直接卡了卖掉,赛后还被队友说带搏命不救人892ʕ̢̣̣̣̣̩̩̩̩·͡˔·ོɁ̡̣̣̣̣̩̩̩̩✧💛ྀི💚ྀི🧡ྀིྀིྀིྀིྀིྀིྀིྀིྀི❤️ྀི💙ྀི💜ྀི🖤ྀིྀི🤍ྀི🤎6小蛋糕选角(渔女红夫人爱哭鬼) 小蛋糕操作(红蝶) xb意识(站着守不干扰密码机) 爱放人(自己一个人抓120秒) 不知道发消息 不会上打2034刚刚s1厂阿星遇到了放血有瘾,与策划联系处理中 然后大骂导致直播间被红色警告了 别的事我不管,这下我站星√661想努力上720130目前四阶,排到大多数伪人,技术还行,保底吃闪,蹲个打排位的66全都是嚷嚷着要削弱渔女,是我感觉错了吗,渔女还要削弱0258








