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7个人意见
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21我打算随着边制作的进度边更新。 希望你们帮我提提意见。
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2Q群∶一个群
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1内容是教学怎么画角色,好像是给了几个体型模板 求求了
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14讲讲我对你吧的理解 作为一个在你吧将近七年的老油子聊聊我对纸吧的看法。 首先不可否认的一点是纸吧确实已经迎来了低谷时期:曾经的优秀作者不再创作,吧主频繁迭代,新人力量不见起色。这当然不是第一次经历,在我刚到纸吧和2019(没记错的话)年中旬时,纸吧也在低谷期内。但当时我们有不少有潜力的设计师们(以奕总的酒馆为首),吧务管理也稳定。直到疫情爆发了纸吧第二春,疫情期间我认为是纸吧最具有活力,作品质量最高的一段
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6想玩可以加入
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27想知道现在他们怎么样了
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0https://tieba.baidu.com/p/9442839487
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2刚完成了对枪部分的设计,先放这些吧
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8用纸笔玩电子游戏的核心是随机数生成 1:将指甲放在尺子(可手画刻度纸)的刻度上,用抽取刻度获得随机数 2翻书:奇数面是13579,偶数面是02468,五抽一。翻书要用指甲切入 3钟表读秒:看表时格子里的第几秒则随机数是几,最好是跳跃式时钟 4画纸:在纸上标记一些很小的数字或用符号代表数字,写的足够密集,用笔在上面点 5看书:抽任意一行的任意字的任一字母(拼音,再把字母转为随机数,或抽一个字将它的元音字母生成随机数,或抽字看
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36我知道这个吧的时候在上小学,现在都上大学了,大伙现在都在干嘛
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0楼主脑洞有限,请大佬们多多指教,帮楼主想一些真正创新,真正有趣的游戏技能天赋等,寄予楼主一些灵感。 头目杀手*天赋:拥有者对头目的伤害+2Boss杀手*天赋:拥有者对Boss的伤害+3 m杀手*天赋:拥有者对人形生物的伤害+1巨人杀手*天赋:拥有者对巨人类生物的伤害+2液态*特质:如果输出伤害不高于10点,无法在拥有者身上生效和影响。如果高于10点伤害,生效,且伤害+2 *敏捷+1 石质化*特质:体质+3,敏捷-1 *负面:HP自主恢复-1 金属化*特质:体质
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11怎么做到只用骰子(甚至没有骰子)以极小的花费和时间做一个十分有用 而且可以多方面应用或者一类的 最好是极为方便的,最好情况是为了应对课程的 随机(随机变量 随机抽取等)量
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11基于前辈的“上课”系列做出的小型肉鸽纸游 希望大家雅俗共赏
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132♚前瞻:这是一个小小的纸游,初衷是为了广邀各位前来挑战! ♚前言: 这些都是非常非常小型化的纸游,只要有纸笔就可以玩,甚至都可以用数字代替图形。除此之外,它们的特点都是可以“刷分PK”。通过游戏,然后在本帖晒出你的最高成绩,与我们一起PK一起互动~ 因为本系列纸游都可以用一张5×5点的方格纸进行游戏,所以我也称之为“烧脑25格”。感觉想挑战自己智商的,欢迎继续阅读!另外,本系列所有关卡都是我自己设计的
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