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1包括回合村民事件的真假和事件的联系能说出来的,不想当国王,我想当预言家
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4这个游戏分3部分,一共50回合,除去有2-3个回合不能动,也只有47--48个回合可以。
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2遵命陛下游戏的剧情上相对悲剧,经过第一场战斗之后,我发现那个联姻是最根本的问题,卖了女儿背了黑锅,还捞不到好处(第一次战斗无援军),还会使自己忠心的人离去(如果真凶没找到,选择不宣布真凶的话,你的忠臣会给你挡刀,真的有点心酸),于是后面我便开始顾虑起家人,各种满足家人的需求,最后感觉这样的做法也许才是正确,当我看到大女儿被处以火刑的那一刻,我就决定自己的国家自己守,打一场以少胜多的战役。
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1他让我证明屠龙者浪得虚名,但我把屠龙者邀请过来他直接和我结盟,有没有人跟我说一下怎么证明?
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0谁画的三女儿?通关之后一看画像,我差点没背过气,他就应该做三女儿的宠物,等待着各种奇葩的事件把他送到地狱。 谁写的剧情?大女儿非得嫁出去不可?写剧情的怕不是自己家女儿被黄毛拱了,心里面想不能只让我一个人遭罪,然后咔咔咔写出来,他就应该像开局的士兵一样被我一刀捅死。 一整个憋屈模拟器,上一次还是在看盾之勇者的时候。
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2设置选项english调不了啊
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7rt
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0剧情方面建议可以借鉴一下皇帝成长计划2, 目前我个人认为游戏中年份设计的太差劲了。
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0还在测试阶段,bug经常出现,游戏还不成熟,好多功能还没开放。玩玩倒是可以
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0个人建议:能不能加个鉴查院、御膳房上去!玩法上面能不能加个微服私访事件上去!
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0游戏有个缺点,游戏的任务完成提前点了,到后面游戏让点的时候点又点不了,就没法往下玩了,希望能改进
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0这款游戏真的是让我又爱又恨,他的玩法如同于《皇帝成长计划2》但两者的玩法也有很大的差别,这款游戏自由度较差无法体验当皇帝的自由模拟的程度,完全是按照给的剧本进行游戏有很多不同时代的名臣都混合到一起,我个人的观点是比较难受的,也没说体验的是哪个朝代的皇帝,总之各有所爱吧,但这款游戏也有很多的特色,朝中的各种部门提供给玩家的选择,每次点击都会有配音但每一次都一样听长了会感到烦躁,但后宫玩法让我这种sp,不
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0一个点很恶心,就是一进游戏他会有引导,还取消不了,然后你要是不跟着他的引导走,自己走,然后比引导玩的快,就会卡到那,引导箭头会一直指到那,但那个任务已经做完了。。。
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0这款游戏最大的卖点就是他的创新性,把网络游戏和文字游戏融合在一起。这样的玩法也确实吸引了我。先说说优点吧。
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0完美呈现了当陛下时的感觉,一切东西都是别人要在吗的命令下才可以执行的,玩了一天下来,内政外政外交搞得头都大了,这次完全明白当君王的不容易了
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0挺好玩的游戏,本身质量也挺高的,代入感很强,不过这游戏这名字有点太尴尬了吧哈哈哈哈
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0游戏还挺好玩的,习惯之后会发现这游戏里的刁民居然不是很刁,作为陛下来说还是比较满意的。
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0游戏还是不错的,虽然画面和音乐看起来较为复古,但是剧情的代入感相当不错。
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0遵命陛下 游戏的战斗其实非常简单,只要点击关卡里面的NPC就行了,至于兵力,不用在意,游戏一共有两场战斗,只要将该升级的都升了(每周结算界面中),基本上没有问题。
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0遵命陛下同时这也是一部佛系游戏,在游戏中你能做的事情就是用鼠标点一些选项来做出选择这可能并不适合所有玩家但这并不妨碍这是一部很棒的作品,因为喜欢文字和历史的玩家讲获得前所未有的快感。你不能指望一款游戏让所有人满意。
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0遵命陛下无疑是一款好游戏,更是一款好的视觉小说。它完美的呈现了中世纪采邑制度下一个小国君主的日常生活,其中大的方面有内政外交,政治联姻小的方面有城堡生活家务事。还通过很多小细节比如王家向银行贷款,香料买卖,保护领地内的民众免于被强盗袭击以及寻找失踪的农民的儿子,向闹饥荒的属民提供金钱或物资的帮助向商业机构投资修剪旅馆剧院等等繁多但互相影响并不琐碎的事件让玩家对分封制下王权微弱互相制衡的古老制度有直
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0遵命陛下总的来说,游戏玩法没有难度,非常简单,只要按照正常的老好人流程,都会到达较好的结局。
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0遵命陛下作为一个没落王国的国王,面对颓败的王国,不停索求的人民,各怀心思的领主,即将履行的誓言。。。你该怎么做,我的国王?游戏中你将扮演国王治理你的王国,你要活用王国不多的资源来解决人民和领主的问题,同时你也是一个父亲,你要撑起一个家庭,王国的未来掌握在你手中。游戏偏重剧情同时含有经营要素,玩了七个多小时通关,剧情党必备佳作。
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0遵命陛下游戏会在一段时间出现一些突发剧情,比如像和外国王子联姻(但是出现了意外,国王被毒杀),这是整个游戏的剧情主线,也是整个剧情的开始,除了我们已知的蛮族敌人(如果玩到后面,才会知道这些人很无奈),还得查找凶手,于是在天天的处理国事时也加入了探索的要素,比如收集证物的操作,到后期会进行真凶的宣判,还是很有趣的。
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0遵命陛下最刺激的莫过于战斗部分,为了让战斗充满感觉,你会亲自指挥,善用提前做好的一切准备,话说那个雪崩帮我赢了第一次战斗真是有点运气成分,到五十回合还会进行城墙守卫战,这是整个游戏最高潮也是最振奋人心的时刻。(ps:兵力的多少我个人觉得很虚,在准备差不多的情况下,总是可以以少胜多的)
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0遵命陛下不知道是翻译问题还是什么情况,游戏里面国民需要的金钱或者物资的数目,在扣除时,经常不是他们说的数字,比如要7块钱,结果扣了18或者更多,这就搞得我一脸懵逼了,并且不是个例。
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0希望遵命陛下增加将军、女巫、猎人外出任务时的游戏体验,应该会很不错。开放多结局,单一结局不过瘾啊!
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0遵命陛下“刁民”不算刁,虽然都是些鸡毛蒜皮的事,但是哪怕是只宠物熊!都懂得“感恩”,到后期你帮助过的人,会帮你。
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0遵命陛下代入感还是蛮不错的,你会随着剧情愤怒、高兴或者一脸懵逼。
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0希望遵命陛下增加剧情、互动关(比如用巫术生儿子那块就挺不错)、战斗也过于形式,7小时的游戏时长太短了。
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0遵命陛下个人感觉,如果只是用一些用品来换取一些军队,还是很值得的,像挂在墙上画,还有帮助领主找人来获取回报也是一个很不错的方式,只要根据其描述来看人就好,忘了的话,可以查看档案来进行回想,这种设置还是挺贴心的。