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3如果可以,有大佬教一下怎么弄不
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1自制了一个皮肤包奖励 触发器激活皮肤奖励没有对应的包 请教大佬如何添加进去?
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2各位大佬,有没有什么办法可以让玩家通过录像获取控制后给玩家创建一个提示。
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6各位,是不是做好的地图必须要发布了以后才能在游戏里找到?是的话,我在发布的时候让我登录,结果一点完就无限的弹窗是为啥?
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5想导入一下合作模式的单位,怎么弄呢,各位大神。 不是想做指挥官。只是想拿出合作模式的单位出来摆摆。
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6最近手痒做图 同时启用了这两个依赖项 结果出了个很严重的bug,就是同时装备一个对空武器和一个对地武器的单位(这本来很正常) 一开始测试在A自己人时没问题 但过了很久之后,偶尔拿它攻击敌人,发现问题来了 它们这时居然会把武器搞混,对空对地都只用其中一个武器(明明这两个武器一个只能对地一个只能对空) 有时候干脆说只能以空中部队为目标。有时候不但说只能以空中部队为目标,却连空中部队都攻击不了( ) 关键是同样的设置在
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3求助:如何初始化快速建造和关闭战争迷雾 如何在地图初始化的时候直接快速建造,和关闭战争迷雾,哪位大佬教一下
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1因为那些皮肤其实是整个模型都替换了 如果有皮肤的玩家玩这mod或地图,会造成一些在mod或地图中修改了模型以及模型缩放的单位的违和感 有什么办法禁掉皮肤吗?这些皮肤模型也一个一个改的话太麻烦了( ) 目前还没找到在哪里设置禁用皮肤( )
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2比如人口上限,在地图中设为300,mod中设为250,结果加载了mod后一看是300( )
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3在模拟中刷2000单位的兵再刷就不出了,这个值可以在哪里调啊,有偿
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12怎么下载自己发布的地图
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3制作人能获取已锁定的地图吗
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1最近打算做个模拟对战的项目,有经验有时间的大佬可以来聊一下,有偿不低
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14很多人不懂模型是怎么搞的,也因为模型的门槛过高望而却步,但其实并不是那么复杂,这个贴就会教你如何导入、修改、导出官方模型,将外面的模型制作成适合于SC2使用的模型。 要求: 1. 你要有一些兴趣和毅力 2. 要有一定的英文水平 工具A:m3 importer 1.7 + arttools for max2011 + max2011 64bit 工具B:m3 importer 1.8 + arttools for max2016 + max2016 64bit 其中m3importer在github上搜CaptainD001/M3_Import,有个中文的就是它,arttools2011在sc2官方下载,2016在刚才GitHub的链接下载,20
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2数据模块–奖励–语音包里有播报员语音,怎么调用这个让玩家用播报员呢
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3这ob触发器里根本调用不了,拔了wcs观战mod看了一下好像是重新定义ob属性,有没有简单点能让ob用触发器指令或者被触发器影响
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229讨论请文明用语,和谐友善,并遵守《贴吧协议及“七条底线” 》。 提问前请先使用吧内搜索功能,并浏览外部链接检索是否已有相关回答。 提问请完整描述、合理提问。请提前阅读以下帖子再开始提问: https://tieba.baidu.com/p/3223320775 如果存在违规现象请@吧务。
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6或者帮我找一篇精品地图,本人萌新一枚,想改一下官方合作任务的地图,谢谢了。
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4申请人:@梦罗 申请感言:成为吧主,继续为银河编辑器吧进行管理并提供内容。
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0哪个大佬能把埃蒙之战三族强化模组在编辑器里弄出来啊,或者加到亚服里
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5目前只玩离线的单人官方战役模式和AI的地图对战,想稍微修改一下单位的属性数值,有如下疑问 1、MOD修改单位的数据之后,能同时对官方战役和多人地图生效吗 2、三部曲每一部的单位属性数值都一样吗? 3、如果不一样,那么MOD修改能兼容每一部的单位相对应属性吗? 4、编辑了一下生成了SC2MOD文件文件,然后该如何启动?
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2想在战役地图折跃门里面折跃英雄单位怎么改
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6依赖项有WAR3和战役 合作项 查了很多资料也找过合作触发器 不过对战网菜单依旧一头雾水
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4如果有的请问实现思路是什么?
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0亲爱的银河编辑器吧的吧友们:大家好! @梦罗 为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请立即填写问卷信息https://iwenjuan.baidu.com/?code=nlec1g,领取各项吧主权益。同时请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baid
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0暴雪战网开发者接口将在近期进行更新。 主要改动:包括 api 等多个接口将不再允许通过 URL query 字段传递 OAuth Access Token,将强制要求使用 HTTP Header Authorization 来传递相关 Token。 例如: Authorization: Bearer <TOKEN> 请使用原有方案的开发者尽快完成适配。
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0经核实吧主我嗳ejg 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 银河编辑器吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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0经核实吧主我嗳ejg 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 银河编辑器吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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401楼投喂 本贴主要记录一点我遇到的问题。如果我解决了会补上解决方法。
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4我自己的地图想做个兵种升级的功能,但是不想单纯升级数值。所以想借鉴任务地图里面的特殊兵种来做升级。各位大家有能借鉴地方的吗?
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1就上传的时候得分结果定义过多是咋回事啊,我看得分结果那里面全是官方的东西啊,我啥也没加
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1升级里面无法修改描述,触发器我也不知道该怎么整,试过数据模板字符串设定但报错拒绝了访问权限
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