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0rt 有通关继承吗?
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13就是doom永恒的战斗环境有一种好像敌人都躲在墙后面,等你需要打架的时候他们就一齐跳出来一样的一种不真实感。或者说有点太街机化。道具闪闪发光地原地旋转,把氛围都破坏了。4的那种好像太空惊悚电影的感觉还是不错的,有一种荒凉感,没什么不真实的地方。但是永恒就变成了好像开party的感觉,好像角色自己都知道自己是游戏角色一样,氛围上不是很严肃。永恒有点过于复原老doom了,我是感觉那种老电子游戏感没必要复原。希望新作注意
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1战役通关后,点击大师关卡,里面没有任何内容
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12通关了,选大师关卡还是空的,没得选。
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6会突然卡死,然后会有那种卡住刺耳的声音。重装了驱动还不行。其他游戏 烤鸡测试都没问题,是40系的卡。
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6rt 类似于龙珠里的比克与龙珠制造者?
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0战役通关后,点进去一片空白
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0战役通关了,但大师关卡里面是空的什么都没得选。
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4一般我是不开的,但看到DOOM这个设置可以调很多档一直到超级噩梦,感觉很牛逼的样子。
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7求大佬,为什么我doom永恒打着打着动不了了,过一会就重新刷新视角,这让我死了好几次
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4我打了不下2小时,明明到暴君身后了,可是主角跳到他肩膀去插头了 这两个挑战真恶心,比2016的doom的各种花式壮烈击杀还烦人
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0打通之后发现还是漏了两个资料,能不能麻烦完成全收集的伙计们看看还缺了哪两个,谢谢。 环境23/25 UAC 2 资源运营部 2 铸造厂 2 亚金设施3 亚金能源塔2 卡丁格圣所 2 现金研究综合设施 2 拉萨路部门 2 泰坦魔域 2 死者之都 2 VEGA中央处理系统2
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12016和永恒的重金属音乐听着太给劲了,新作没有换音乐制作人吧?有消息吗?
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0移动设为rdfg,wes用无名指按,azx用小拇指按 我喜欢rdfg左边的按键对应左手,右边的按键对应右手,这样更有代入感。 v可以用大拇指按,b可以用食指按。 【doom2016】 任务咨询 F2 F3 {左} 手枪 3 电浆枪 w 重型步枪 a 超级散弹枪 e 火神炮 s 辅助装备 z 投掷动作是使用左手 {中间} 武器转轮 鼠标中键 但不使用 火箭筒 滚轮上滑 加农炮 滚轮下滑 近战 4 所有武器的攻击动作都是使用右手 {右} 散弹枪 h 使用 t 电锯 v bfg b 上个辅助装备 5 下个辅助装备 6 切换模组
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12难道是要往新战神的那个方向去做吗,看了采访最后面,主持人问雨果,雨果说要开放式地图,然后地图还会根据玩家的推进出现不同的变化,主持人问了雨果到时候doom会不会骑着机械龙在地图移动,然后雨果就说保密访谈就结束了
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2看之前大佬mod的精华帖管理器都过期了,于是乎把新版的搬了过来,适配打黑魔王的那两个dlc,链接楼下防吞
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3什么CPU占有率FPS啥的,刚安装第一次进就有,找不到关闭选项
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4众所周知,永恒的那把带有肉勾的霰弹枪是DOOM本人的(其实我忘了) 或许被封印之前,DOOM就给霰弹枪加上肉勾了。说不定这一作会有( 结合冷兵器和中世纪的设定,说不定肉勾除了给机动或者还有将敌人抛掷的AOE,或者扯过来给一流星锤的,话说DOOM能把超重型甩起来不 (′д` )…彡…彡
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11日,不光挡伤害,还挡处决,最狠的是一些窄道,已经被堵了一边了,另外一边它有开个盾,真畜生呀。话说幽灵怪只吃微波控吗?真踏马疯狗一个
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