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有机发展、丰碑建设和资源管理。

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 1
    领主要塞的选地适合靠近什么,可以远离居住区吗?
  • 246
    全成就了,有什么问题可以问我,过段时间考虑写个攻略
    橘袍巫师 12-21
  • 31
    一楼喂度娘
    GWC 12-15
  • 0
    还有一些成就没完成 这些怎么达成
  • 45
    我浏览了好多帖子,基本上都是2022年老版本的游戏,最新版本的游戏改动了太多,我看着老版本的攻略结合自己玩的经验基本弄懂了这个游戏,目前玩到800人口,不缺钱,收税都能做到98%的满意度,酒馆,教堂都是高配的石材版,最主要的经济来源就是税收+贸易矿山产出+贸易修道院产出等,贸易的重点是加成,每次举办的展会一定要拿到加成,后面用处很大,大家还有什么不懂的可以提出来,我们一起讨论。
  • 3
    中世纪治好了我的电子杨薇,希望帖子能和游戏欲一样续下去
    直升飞机 11-11
  • 191
    大家好,本人最近开始玩这个游戏,玩了几十小时差不多搞懂了。吧里大佬之前发的攻略都挺有用,不过因为比较老了,游戏更新了一些,有的不适用了,就重新写一个。顺便写一下我自己遇到的经常看到的问题,希望对大家有用。大家有什么问题也欢迎提出,我尽量解答。
  • 0
    日志在哪里看
  • 1
    画居住区电脑自动建造的住房****,空间利用率还奇低
  • 1
    31gC0d35A630R
  • 6
    具体啥时候不知道
    青城。 9-25
  • 17
    突破两千人口,每月收入几万块,一直溢出,已经懒得建金库了。这游戏挺有意思,需要考虑的线索很多,人口越多越难,也踩了不少坑,萌新可以交流一下。 1.物流中心区 2.工业区(2个) 3. 军营区(2个) 4.修道院区(2个) 5.高级住宅区(升级的时候要刻意形成这样的地区,方便建更多的酒馆,收入主要来源之一) 6.金库和放牧区(4,5个) 7.狩猎区(4,5个)
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    从游戏发布到现在,反反复复渡劫600多个小时,前后断断续续共历四年和记不得共几个版本,最后终于得到了一份满意的存档。感谢这款游戏,以优秀的视觉设计和规划系统出色的游玩潜力将我这个中世纪+模拟经营爱好者牢牢拴住,又用费垃不堪的操作引导,各种程序设计和优化缺陷,以及多年就是死不进行程序问题修正的宝贵制作态度,疯狂鞭挞我的精神。更佐以超小众游戏独有的找攻略难,找玩友更难的客观规律,直到这个档完结,我依旧没有
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    建筑不能垂直拉升是怎么回事啊?
    吴尚宇 9-25
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    材料也完全够 但是说未达到建筑要求 那么建筑要求是什么 在哪里看
    ykkkkkykkk 9-18
  • 1
    如题~~~不知道怎么弄的~~~委托变黑后~~~村民无法升级了~~~~~点村民也没有升级的选项~~~~变黑前~~~政务官和教堂政务官都有~~~~~
  • 6
    想知道是不是就是个换皮就没了,有区别吗?请大佬解答下,好决定买不买。
  • 2
    我感觉自己卡bug了,苗圃杰作没有,不知道什么原因,是不是因为自己为了完成不晋升村民做修道院大教堂的缘故,还有最后一张图那个杰作成就怎么触发啊,有大佬知道不,求....
    江映川 5-5
  • 2
    Foundation的模组都不更新的吗?下载了全都无法使用
    江映川 5-5
  • 1
    修道院葡萄种植提前没有种植区域怎么回事?
  • 3
    1000个小人以后,拖动地图或点击命令就开始卡了,大家都是这样么,应该不是我电脑问题,其他高配游戏都玩的好好的,就这个人多就开始卡
  • 20
    该建的都建了,包括杰作在内都建了,没建的就是还没触发,玩到500人规模你就不是很想玩了,这个规模你很好操控,食物,住房,娱乐,货物,奢侈品都不缺,即使不收税也能保证金钱充足,非常稳定,这个图我就两个矿,一个铁矿一个大理石,产出最高的还是修道院,不占住房装得人又多,产出的浆果,草药,蜂蜜,蜂蜡价格高销量旺,除了葡萄酒的产线拉得太长其余都好。
  • 2
    我现在用的海滨地图
  • 2
    我这个雕像变异了吗,不是增加100%的饱腹感吗,为什么是增加150%的奢侈品延长时间。
  • 0
    30x1OB000zzv0
  • 3
    求助 ,那个造一个雕像,然后参拜者有概率加入我方村子的那个雕像,我造在有领主大厅的房子里面为什么显示没有达成改满足条件
  • 20
    前200人基本工业体系就出来了,再玩也就是重复。 前期千万不要提升农奴到平民,提升了就需要2种食物,衣服和日用品,那就是灾难。虽然税收高点,但真的没有必要。农奴只需要水果,建一个市场摊位就可以满足。住宅区一定要连成一片,围在工业区的外围,税务所可以在连片的住宅区内多做几个,开始税务可以提高到2级,大概-15%的幸福度。 住宅区就是2个水井和一个教堂就可以了,要多做,先规划。住宅区不够就没有移民,移民来了就要安排,
  • 2
    每次商人来就把我新基地的货物一扫而空。
  • 1
    就是我之前拒绝了两次贸易升级的任务,现在就一直显示已跳过升级,以后还有机会,好不容易又有升级机会,但来发任务的走到一半没来,就往地图外跑了,然后又说我跳过升级,请问这种情况怎么办?
  • 7
    这游戏我也观察好久了,只是实在不愿意买EA的游戏。请问大佬们,目前版本值得入手吗?
  • 2
    rt,每张图政务官探矿是固定好的,还是开盲盒?同一个矿点不同存档能探出不同的矿吗?
  • 20
    教会和民众的困难愿景加在一起也太难了,不能普升人口也不能贸易获利。
  • 3
    如题,今天刚买这个游戏,刚刚玩到开始的地步,移民是高,可是时间到了人一直不来
  • 4
    我玩到现在贸易等级还是一级,我也满足了他的那个每月买进卖出,就是升级不了
  • 12
    本想写个教程,发现图太多,要注意的也太多,还是不懂就问,看到回复。新手上手地图难易度,河流-海岸-山脉-峡谷-丘陵(依次递增)怎么选看你自己接受度,丘陵开局很长一段时间是比较痛苦的,没有鱼,后期满屏幕的树砍到怀疑人生。峡谷-平坦地势较少,地图也小,只能区域小规模发展。山脉-矿产资源分散(最左上角那一块矿产还是没有办法开采的)相对峡谷而言发展空间大。海岸-对新手玩家比较友好,矿产相对集中,地势也相对平坦。河
    Guuuuu86 1-23
  • 0
    第一:修道院是整个地图建一个就够了?还是每个居民区域都要建一个? 第二:修道院食堂不起作用,选择了摊位但很少有食物能进去,是不是修道院要跟居住区一样在范围内要修建市场。 第三:修道院最佳布局应该怎样? 第四:我想单线只发展修道院(神职人员)可行?
    4222808cl 1-19
  • 21
    山上是领主老爷的城堡 山下河边是农民工人的村庄
  • 9
    RT,通过“合理密植”早就拥挤的中世纪城市,因为基本所有的生产终端(比如面包房)都扔在城市里了,这就导致对城市物流的要求特别高,我为了造景特意挑了张两大岛图,物资运输只能靠桥,又增加了难度
  • 2
    为什么一直没解锁绵羊牧场啊,我铁匠铺,冶铁铺都有了,但是却没办法生产衣料和衣服。需要什么条件呀

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