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18只是官方没有宣布?
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54等他修好起码得等半个月以后。然后任务时间只剩三天不到,这意味着可能又让他们混过去了
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1难度高点其实挺有玩头很爽的,唯一问题就是大家说的钻机底下也会刷虫烟,不过因为可以无限召唤,时限40分钟,因此容错率很高,也比守卫任务中泰坦冲进三门要强得多。打了四五局,就第一局没玩明白时输了。他要是一次性的没了就没了那确实屎,但无限召唤的话还能接受吧,爆了多试两次不同的地方就有远离虫烟的时候了。总体来说还是比机器人的通关率高的
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4暗流体任务,开局别复活在中间,复活再边上 去红色区域拿了暗流体直接去开钻机 初始怪特别少 难度能降低不少。 要是复活在中间再去钻机,会刷一堆怪
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127反而没有机器人好 我一直感觉就是机器人除了初见很吓人,熟练了实际上反而比较流畅,原因就在于机器人那边所有怪基本都是中穿能打 实际上来看主手和战备中穿都是个坎,主手是否中穿决定了这把枪的处理上限(好像是句废话),但是实际上目前镰刀这个完美轻穿在逐步被中穿替代其实就很能说明问题 战备中穿更是个坎,进一步重穿高效和高频不相容,退一步轻穿战备就是搞笑的 那么为什么说机器人那边其实设计的好呢,因为后期两边其实都
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7看好多测评绝地潜兵2 都不行啊 ,难道没流畅运行的吗?
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19一开始进去到第一次部署钻机时确实氛围感可以,但是当意识到钻机可以被破坏后就不对劲了。当见到钻机脸上能刷怪还能出泰坦就完全变味了。 想通关所有的配装都要为了处理泰坦+给控制+不波及脆弱的钻机宝宝。玩的时候全程盯着钻机宝宝周围,开枪扔战备都得小心翼翼,生怕伺候的不到位又得重来。 然后深陷敌阵的刺激感很快就在一次次机械性地重新召钻机中消磨殆尽。 谁能给我解释一下这种玩法爽在哪里。。。这不比防守任务和地质差远了
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71好了个屁,压根没变化,该怎么烂还是怎么烂,新机甲也是玩具中的玩具,倒是把原本几周一次的平衡更新整没了😋
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113802124暴风雪的时候潜行内社了一个atat,感觉星球的气候环境应该有双向的影响,像大伙一直骂的酸雨,就应该减机器人护甲值或者生命上限。星球的气候也应该影响虫子的模板,火龙卷星球不会刷飞龙和跳跳,翅膀都被烧了。这样搞才能让一些构思星球有人玩吧。1115打了7把n9暗流体,发现一个细节,就是虽然今天不拉史将军大方的给每人发了电磁迫击炮,但钻机烟出来的时候点内基本上还是用晕雷和电磁轨道控住的。我观察了一下,大家都放电磁迫击炮,可是基本上都一到点位就放,仇恨全在点外的巡逻队!可是,这个图很穷,玩的基本上都不会单走,全是点内报团的,所以根本不会有人跑出去清点外,迫击炮仇恨一直被拉走。所以可以一两个人留着等烟起来再丢迫击炮 还有配装建议是110和轨道炮,带次抛。17这默里迪亚的任务,我都不说N9就N7他们打得过么?哦 对他们普通任务N7都打不过被虫子摁在地上打。 太牛逼了箭头! 一个要守的钻井还是有血量上限+固定位置到底是怎么做出这种想法的?我都不说什么虫烟从钻井下面冒。只要泰坦秒不掉就是一口酸喷死钻井,或者泰坦倒在钻井位置没办法召唤或者召唤出来了钻井,钻井卡在泰坦尸体里没法放暗流体。只要有一波小虫子靠近了钻井就打也不是不打也不是,因为喷子一不小心就把虫+钻井带走了。 这是4389萌新该怎么行动才不会被老鸟队友嫌弃,是跟屁股后面还是单人探索8010因为钻机本可以部署在石头顶部,但老外把它部署在平地,如何用英语言简意赅的跟他事先说明? drop the dril on the rock 可以吗13只要保证一局游戏里的难点多到能让人顾头不顾腚,就能实现百花齐放啦,天才!飞龙重甲防守全部安排!131765这东西真的太好用了。如果以后不能再使用暗流体跳包,瓦达西983121ceo:我注意到我们在玩家发现新套路之后立刻就会把这些有意思的玩法砍掉 相信很多人都会有带两个机甲低难割草的想法,箭头也猜到了,所以他们一开始就设计成机甲只能带一个 这个设计可以说是已经注定这个游戏要一栏到底了,自由组合的战备原本就是这游戏的核心乐趣之一 既然已经开了这个头,那么以后只要出现有可能超过箭头预期的战备组合,那也不用平衡了,直接不让和其他战备共存这就是我们瑞典天才的脑回路,真是平平又衡衡啊😅21自动机枪炮台、震撼弹炮台,一直是神器这个就不说了。 我说的手动挡那个机枪炮台,非常神 1.压制虫海,不需要换弹 2.精准射击,不会误伤柱子 3.高容错,CD短,不限使用次数 4.不占你3号位,你可以带个飞矛次抛无后座身上,刷出泰坦立马下炮台补一发或者轨道炮又立马上炮台。 自动炮台+手动炮台,双压潮,非常狠。4n9难度玩多了看到任务bug只能低星完成就想着开个n1单刷踩点试下背着暗流体上飞机能不能有变化,任务阶段强度还是正常n1水平,但是一做完转到撤离阶段后就开始不对劲了,作为n1不仅同样刷新满天的飞龙,而且刷新的量远超普通n9图的飞龙量且和n9的暗流体任务相比几乎感觉不到梯度,单刷没有队友分担仇恨的情况下按完整段撤离指令都是极其困难14已经从10%已经跌到7.8%了,可能机制是注入暗流体能够减少反攻度?11911228112我先来:钻机运行到90%被队友的激光狗当场滋爆(好不容易随机到了不是钻机底下出烟的一次)。带轨道空爆和120火力网往钻机附近扔的。集束、空袭、500kg三红起步飞鹰哥(集束和空袭炸得是让人惊心动魄)2360玩了这么久,各种野房信息总结如下 砍爆裂統并不能盘活其他武器和build 西线机器人 1号位基本是焦土和离子喷选一个 2号99%是榴弹手枪,如果带机炮的还可以换一个玩玩 3号机炮,大狙,类星体,次抛,无后座力炮 常见机炮和大狙,如果遇到带类星体和次抛的99%配蛋盾。 东线虫子 1号指定火喷,除非没有。这和爆裂統有什么区别?砍爆裂前指定爆裂,除非没有。 2号同样的99%榴弹手枪 3号同样的次抛,类星体2选一 很偶尔遇到空爆,机炮,喷火器(防6429机器人工厂地形 大量构筑者 和虫子一样 撤退时出现大量炮艇替代飞龙 想想都刺激6932