紫塞秋风吧
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紫塞秋风于2010年7月10日发售啦~~~

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  • 单机与主机游戏
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    一开始用掌法挡不住 一直挨揍 没法防反
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    《紫塞秋风》新修版即将于Steam平台推出免费公开试玩! 勇闯西部武林,共赴丝路江湖,于2020年上线的《紫塞秋风》在架空时代背景下以古代丝绸之路为原型构筑了一个充满独特西部氛围的武侠世界,游戏将即时战斗玩法、特色武学系统,以及悬疑剧情、多线解谜融为一体。 《紫塞秋风》新修版在原作基础上进行了画质、UI以及视听体验的革新,并追加了丰富战斗体验的诸多游玩要素,例如一绝的穴位和暗器机制、强劲的背刺和处决终结特效、精深
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    做很多任务,最主要的是《大沙漠能实现就好了》可以完全探索!仙人掌?还有一些蝎子可以作为搜集材料一种可以合成实用!秃鹫,因为太热主角感觉被影响了,海市蜃楼出现了(天气影响下的敌人),骷髅兵,蛇类敌人等,能发现古墓,古墓里面各种机关陷阱,不同的敌人,以及更多的财宝,最终获得神兵利器的材料。哎……
  • 6
    紫塞秋风这款游戏虽说有很多不足,个人感觉能打70分。这个游戏玩到十一章时,雪山冰川时有五首追忆八杰的宋词,我感觉写的不错。能激起人的共鸣感觉这个游戏编剧的文学功底不错。这个游戏中优美的唐诗宋词和文案是这个游戏的一大特色。玩古剑奇谭3时也没遇到这么优美的宋词。发出来大家欣赏一下
    abc231359 6-20
  • 9
    有谁知道重制版什么时候正式上线啊
  • 3
    简单,实用,好上手。人物灵动够自然。玩法多变是惊喜。剧情易懂有深度。音乐细腻入心脾。背景震撼带入强。开心是一切,梦就是儿时。
  • 42
    话说我怎么解封啦?不是封了我十天吗?骂我的没封,反倒把我这个举报骂人的封了。算了,懒得和你们计较。这几天磕磕绊绊玩到连朔阵,每次玩都有些心累,话说在莫高窟做主线,我在胡杨林杀了一个boss,追着又去杀摩柯老祖,完了过场直接就到晚上了,呼延哈刚跟我说接下来是一场硬仗,叫我做准备,吓得我赶紧去买药。我跑到东又跑到西,哪里都有守卫,哪里都不让我去,我怎么准备啊?最后只能硬着头皮光腚去打,打了一个多小时,全靠
    大富翁 7-16
  • 10
    铁背鱼客栈,古代那种江湖味太足了!尤其是晚上下雨时候,非常有感觉。要是沙漠能完全探索就好了。
  • 3
    不是,看大家讨论的热火朝天的,我现在游戏都进不去,我太难了
  • 1
    死了就重頭開始太噁心了。
  • 112
    塞起秋风剑鸣沙,首款中国西部武侠游戏《紫塞秋风》焕新归来!包括画质、UI与视听体验的重制革新,即时战斗玩法、特色武学系统以及悬疑剧情、多线解谜融为一体的西部之旅的全面进化,还原你记忆中的《紫塞秋风》并带来更多惊喜! 《紫塞秋风》新修版试玩即将免费开放,在本贴下方评论回复你对《紫塞秋风》新修版的期待、建议或是分享《紫塞秋风》中最吸引你的点,无论是酣畅淋漓的战斗体验,还是游戏中让你印象深刻的瞬间,均可参与
    hellokuyu 4-21
  • 11
    非得从这慢慢走过去?
  • 5
    游戏荒了。玩完新修试玩版后,东方风格症又犯了,又回去玩只狼了。完事又买了平寇志玩通了,也不错的国产动作游戏,就是体量太小。现在去玩卧龙,玩不下去,那个美术和关卡色彩氛围太阴间了想问问完整版啥时候出来,钱已准备好。
    4-14
  • 6
    为啥呀2070s不至于吧
    日落山 4-6
  • 4
    1. 有属性栏么?tab按了看到信息好少,不知道属性和招数是啥样的。而且招数和内功升级会有什么变化也不知道 2.假手动存档?手动保存后,读档还是会读到自动存档点。 3.最近更新的就是新版吗?可能太久没玩了,我感觉和几年前玩的没啥区别 4.啥时出完整版?打完最后心魔,发展故事线很多没说完还,只是知道了经书来历。 5.只能玩家传掌法吗?因为boss战会一直闪避,用剑连招打不到,感觉这么多招数,最终只用苍龙掌法了。 6.有拳套吗?我这
  • 4
    存档不了 支线要么做完 不到主线自动存档点 就没法存 这个很差
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    我捡了内功,发现背包打开没有东西,吃不了,都是这样吗
  • 29
    花了三个多小时吧,普通难度
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    红薯饼买完了不刷新么,支线任务做不了了
    x398407563 3-27
  • 1
    感觉玩起来手感还不错,要是免费更新的话准备趁着打折入了,如果要重新买的话酒等出新版了买新版了
  • 46
  • 5
    陶冬冬一线天前置任务怎么搞
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    萌新,昨天刚下了新修版,怎么切换成大刀攻击啊,另外闪避是不是分两种,一种是shift闪避,一种是战斗中alt闪避,alt闪避有无敌帧吗,我一直用的shift闪避
  • 17
    战斗系统已经建立了一套自己的逻辑,目前看来就是线性剧情驱动的关卡制,支线系统暂时看不出来,可探索性不多,我觉得围绕这个战斗系统只要把故事讲好也已经算国产里不错的arpg了。不知道正式版啥时候上架,也基本不会大改了。建议后续完善一下支线系统,增加一下游戏的可探索内容,或者可以做一些逃课打法的设计,比如有的boss可以设计成不用杀掉或者避过。比如周郎婉妹那里,打周郎可以设计一些附加条件,比如用拳掌打败或者点穴5次
  • 3
    今天心心念念的下载好游戏,一玩发现还是老版啊,不是说2月9号就更新么,是跳票了吗?试玩版我玩过的
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    一般的boss受击是小幅度的抖动而紫塞的受击是大范围的摆动(摆动幅度太大了我估计的有30°角的摆动),而boss在做受击反馈的同时还要出招这就导致有些攻击前摇看不清,影响战斗体验,如果技术力够的话还是改一下吧
  • 12
    优点不多说了,音乐配音建模剧情招式等的武侠味很浓。 问题点: 1,键位自定义 2,停步时两脚原地滑动比较假 3,装备页面的套装图片无头尸体吓人 4,学识--->人士--->钟尘清的立绘差 5,敌人死亡时的呻吟过多 6,主角总是低着头 7,敌人动作类型较少不够丰富 8,简单难度保留打坐。 9,点穴、闪避、背刺、处决过强,建议在高难度下削弱。 10,敌人有招架条时破招可击倒,有无招架条破招的收益差别大,周郎的招架条回复特慢,感觉很明显。 击倒逻辑不
  • 48
    最近紫塞打折,又重新把这个游戏买回来了,去年7月紫塞首发,大半夜守电脑前,第一时间入的,当时打的心情就是卧槽,手感怪不说,怎么发个技能也那么大硬直,连招根本也连不起来,小怪一刀就半管血,还打个锤子!最期待的游戏居然是这个吊样子,没啥可说的,生气!退款!差评!三连 不过后面看别人的通关视频心有点痒,刚好游戏荒,赶上紫塞打折还添了新武功,反正也不贵就重新买回来了。万万没想到。。。我只想对制作组说,你们现
  • 11
    因为感觉咱吧玩家比较专业对口,所以希望来看看有没有吧友来体验下给点反馈建议,一个人开发时间长了有很多问题自己已经意识不到了,希望大家多批评批评。 试玩链接: 网页链接 演示视频另外发贴了,不知道允不允许,希望吧主开恩
  • 3
    游戏最后一幕说的是还要更新,是主线继续更新还是要出紫塞秋风2?求先把故事讲完啊喂!
  • 58
    《紫塞秋风》这款以古丝绸之路为背景的西部动作武侠游戏,沉寂三年之后突然发力,在1月31日开放了面向所有玩家的新修版免费试玩。在完整体验了新修版的demo过后,能清楚地感受到游戏的进步,许多原作存在的小问题得到了解决。 全新的地图场景 在视觉表现上,《紫塞秋风》新修版的画面质量和UI设计都有了较为显著的提升,算是紧跟了当下游戏的美术水准。相较于原作,新版本场景的光影效果更加自然,提升了整体的视觉舒适度,并且在场景
    aning 2-9
  • 8
    今日(1月31日),以古代丝绸之路为原型构筑的RPG即时战斗武侠游戏《紫塞秋风》已在steam推出面向所有玩家的新修版免费试玩。此外,官方还分享了一段新修版与原作的画面对比视频,主要展现了人物、场景和敌人的提升。 《紫塞秋风》新修版画面对比视频:https://www.bilibili.com/video/BV1cv421i7Cp/ 【游戏介绍】 《紫塞秋风》新修版在原作基础上进行了画质、UI以及视听体验的重制革新,并追加了丰富战斗体验的诸多游玩要素。包括即时战斗玩法、特色武
  • 123
    各位玩家大家好!感谢对《紫塞秋风》的大力支持,为了更加丰富游戏内容,提升游戏品质,我们决定将下次更新直接调整为2.0统一发布,包含新装备、新内功、新关卡,以及一个DLC,具体内容如下:
  • 4
    我也是个老玩家了,当年首发入的游戏,一直关注的剧情的完善,想不到来了个更大的修复。给制作者一个好评,在游玩的时候,有几个想法 1. 手柄的切换武功只能用一个按键切换,导致武功切换顺序是固定的,贼不友好,直接让我放弃了切武功 2. 背击一直切换视角,用多了看久了会晕,但不用又不行,毕竟bug击 3. 敌人物品掉落种类太多,一直点太麻烦了,希望有个自动拾取功能,且材料啥的太多,希望可以精简 4. 手柄用暗器的操作也很别捏,技

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