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367陪伴童年的游戏!最近在steam上补票又刷了两周目战役,决定来为贴吧做些贡献,本贴将边打边更,根据两次两次极难周目总结一些经验,希望能帮到大家!
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29要塞经营手册重制版正式发布了!为了便于各位8u各取所需,我将要塞经营手册分为整合帖以及对某些章节详细介绍的独立帖子。本整合帖中也会附有独立帖子的链接方便观众查看。编写要塞经营手册是为了揭示游戏的运行规律,并总结科学的生产方法来指导玩家们在游戏中的生产活动。
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0求问大佬,地图编辑里如何做改变阵营所属?
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0一直很好奇,战役开局的时候,屏幕顶部有个马车从左跑到右,马车的速度是个恒定值,不会根据设置的游戏速度而改变,那在马车从左到右的这段时间里,游戏内的时间是否在流逝呢,如果游戏时间没有流逝,那岂不是开局调成90的速度攒人口,马车消失后再调回10的速度会很占便宜,求大神解答。
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7看到吧里精品贴的数据,奶牛年产49,单个苹果园39,轮作苹果每人60,面包32,面包再考虑一条龙2-1-8的话,平均1.625个人运作一个面包房,那么面包年产是32÷13x8=20(个/年)。 这和体感情况明显不符,体感是苹果最快,面包次之,奶牛和猎人甚至是一档的,远远落后于前两者。 然而精品贴数据是苹果60,奶牛49,面包20,面包低得不合理。奶牛也高得不合理。那么问题出在哪里呢?
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1如题,一建造水井,一会儿就会自动卡死,且只在中文版内用英文无碍。
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6弱弱问一句 第一次接触这个游戏 这个要塞决定版跟 高清版画质看着也差不多 相比就是多战役之类的吗?
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42我去百度上搜的、下的,要么英文,要么光标错位,很难受,终于在自己百度盘找到自己以前保存的版本。 楼下链接,支持win xp到10系列
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71我国例行巡航的海监飞机怎么不奋起驱逐,反而望风逃跑了呢。 事后还是日本人给我们提抗议,好像是我国入侵了日本一样。
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29今天发了个帖,是关于一个玩家自制地图的过法讨论了,需要对弩的生产过程进行定量分析,所以另外发了个帖来记录
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4麻烦大佬们帮忙说一下要塞军阀之战地图编辑器在哪里啊?想自己做地图
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9如题,不会一根根往上栽吧?有啥快捷操作一片片放的? 还有,放好玩家基地规划好领地资源之后还需要什么必要的设置?路径点之类的?
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24首先:该版本是便于大家学习了解新内容,请大家多支持正版。 ================================================== 要塞决定版steam游戏进不去解决方法【一般不用开也能进】 1、可能是DirectPlay没打开的原因,可以用如下方法打开DirectPlay: 1)在win10的搜索栏里搜索“Windows功能”。 2)点开“启动或打开Windows功能”。 3)找到“旧版组件”并展开。 4)找到DirectPlay勾选。 ================== 游戏截图: =============================== 下载地址: https://pan.baidu.com/s/1n2ivjmizrGJHV241D7
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5要塞有手机版的吗,哪个版本都可以
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1市面上有类似要塞的3D版游戏吗 有建造,有经营,有攻防,小人能上墙防守的
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60而且现在的隐形眼镜都会放大瞳孔的,不太喜欢.
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5如题,有没有资源可下插件或者有什么便捷的方法解决?
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9换了台电脑 旧电脑格式化了 游戏全没了 想游民星空重新下载 发现没资源了
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32能给你把大伙一起讨论的贴吧聊成单机贴吧也是有本事的,删回帖爽不?不同人有不同的经济能力你怎么就不理解呢,看你打小时候起就不缺钱啊,能不能给萤火虫多捐点钱让他们把游戏做好点?要塞3、要塞十字军东征2和要塞军阀几个游戏刚发售做成那屎样我还敢原价买决定版?兄弟,你有什么权利干涉别人选择怎么玩呢?因为一些原因不支持正版不代表以后有条件不会补票,你这网上冲浪十几年导致的贫瘠的二极管思维怎么就不明白呢?
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6好像是得把生病的拆了?
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5有时候突然就不让我造兵了,我一看兵力才100多些。
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1兄弟们我玩要塞高清版和十字军东征鼠标要么不显示要么出来了就一直闪有人知道是什么原因吗
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12如题,1和2steam哪个值得入一点?
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2unity骗局早在几年前就已经破灭了,现在还有小白花钱去报名什么unity 3d引擎课程,妄想靠做游戏发家致富改变人生嘛?呵呵 尤其是unity制作的即时策略游戏至今也没有一款真正达到殿堂级别的,充其量也就是北加尔、地下城3这个级别的货色。唯一稍稍拿得出手的,我自己觉得是城市:天际线,但这游戏引擎也是扣分项,要换别的引擎会更成功。 附一个外网随便搜到(Jan 11, 2023发表的),10 Best Games Made with Unity(unity十佳游戏) 10. Cuphead 9. Subnautica 8. Ci
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12要塞决定版不能联机打ai吗
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14通关了,感受就是,这明珠战役就是弄海量的兵恶心玩家,逼得玩家不得不用bug,例如地堡bug、迷宫bug、卡死bug、抛射穿墙bug等等bug,来卡住、和谐敌人,还逼得玩家开10%速度狂按暂停来玩,真的没意思。 我认为决定版根本不该搞这种超高难战役,官方甚至直接说明珠战役就是来磨炼高玩的技巧的。是磨炼了玩家的技巧了,问题是你要塞是个rts游戏吗?玩家需要的是磨炼对战技巧吗?不是剧情、休闲养成、模拟经营+塔防游戏么?多给点准备时间能死
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17耗时6个小时测试 终于把各个兵种的能力都测试出来了,嫌太长的的直接拉到最下看结论。 我们在防守时通常只用到4个兵种 十字军弓箭手 阿拉伯弓箭手 弩
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124要塞2和要塞传奇用的是steam版的,二楼发。