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7不求跟法兰西一样,跟其他欧洲派系后期能打的有吗
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14之前玩过罗马2 三国 幕府2 不列颠王座,罗马2只玩了100小时三国80小时,听说阿提拉是系列难度比较高的一作,水平一般怕买了体验不好,不知道值不值得买
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455回坑一看,震惊地发现 @H5klsxc12230 大佬的全派系全兵种评价贴没了 幸好我有备份 以下是原贴内容:
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20到底硬刚蒙古北路军还是收拾东西跑路,如果硬刚北路军该怎么打?跑路感觉谁也打不过啊,1212的弓骑兵这么不强势么?
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21212ad也可以用,适配最新正版
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5兄弟们,这个帖木儿帝国什么时候出现呀?玩了几个档了都没有。
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1想调慢科研速率 工坊里的几个mod都不生效 请问怎么用pfm修改啊 我玩的是1220admod
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5阿提拉大概是所有全战惩罚力度最大的一作 腐败 宗教骚动 粮食惩罚 刚打下的城市的移民惩罚 城镇战斗后的荒芜惩罚而且还有建筑损坏后的惩罚 各种各样的惩罚 力度还特别重 特别是沙漠派系的宗教骚动惩罚特性真的离谱 我自己的当地城镇宗教占比差不多一半还是会扣十多点秩序 扩张会带来各种各样的惩罚和麻烦 投入建设的成本也很高 但阿提拉难度也可以说是吸引人的一个亮点吧 玩了战锤之后再玩其他的历史全战特别是阿提拉总觉得战锤设置的
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1为什么我和我的附庸签贸易协定,我的附庸就是不同意呢?有什么办法吗。
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3是释放的傀儡国不是附庸国,玩法国释放了图卢兹和弗兰德斯,结果宣瑞士后两个二五仔全宣我了 说好的傀儡国没外交呢
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3送1W都不同意贸易
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2感觉AI科研速度好慢啊,经常我都升级到晚期部队了,AI手上还都是早期部队
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1各位大佬,本人最近才入1212ad,发现一个问题想请教一下。我发现1212ad帝权增加的军队维持费,以及事件增加或者减少的军队维持费并没有生效。开局维持费是多少就一直是多少。这就导致游戏还没到中期,因为军队上限钱多的没地方用,很无聊。另外将领升级点那个减军队招募费用的技能也无法生效,请问这是什么原因呀
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11老哥们这游戏的战术打法已经不适用守角战术了吗?以少打多根本打不过啊
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331.听说拉文纳的弩手很强,但我看他的数据和精锐弩手的区别不大,到底强在哪? 2.西罗马的宫廷禁卫军序列怎么越升级甲越轻?后面是不是完全用不了了? 3.西罗马的冲击骑怎么越升级甲越轻?而且禁卫军序列虽然牺牲了护甲,好歹换来了命中,而骑兵升级以后是不是更垃圾了,就增加了10点速度。那我还不如不点那个科技
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0对面一防守就全是陷阱拒马 非常耽误骑兵的发挥啊 怎么能删除这些 pfm修改或者mod 求大神指点啊
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6给大家推荐全面战争阿提拉的一个MOD,叫渣士丁尼纪元(555ad),玩法多,难度大,有海战。里面的厌战系统真的让人遭罪
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14之前在别人帖子听说过,但是现在不晓得具体叫做什么名字了
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56这次更新的算什么啊,大地图没有,新派系没有,只是更新了神罗和拉丁的兵表,到现在5年了,海军没做,雇佣兵只有t1,苏格兰只有t1,爱尔兰根本没有兵表(跟威尔士共用一套),真不知道到底是什么情况🤣
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2用EditSF改存档成一年12回合开局,玩到后期了才1227,发现最终胜利要1280年,还得600多回合。 试了把存档回合数改回去,改1 2 3 4都读档失败跳出,只有6才能读档成功。 试了几个四回合的mod,也无效。
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2为了国土佣仆火枪玩的神罗,想知道有没有办法叠上40射速
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1就是我昨天玩英格兰王国怎么攻城时没有制造攻城锤和攻城梯选项了,这个是要出科技吗?
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11感觉游戏里萨珊缺乏比较强力的步兵 只有一种剑盾戴勒姆勇士 还有就是粟特勇士 矛兵主要是亚美尼亚矛兵 不死军不能马上量产 感觉和历史上的萨珊兵种搭配还是比较吻合的 大部分步兵都是征召炮灰(帕什么部民团和波斯征召矛兵) 只有少量的像游戏里戴勒姆勇士来自特定地区的步兵以及不死军作为精锐 主要还是依靠强悍的具装骑兵作为战场的主力 值得一提的是东罗和萨珊都很喜欢将亚美尼亚人放进自己的军队 因为亚美尼亚人被认为是优秀的步
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