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全战王国国内最强攻略地

  • 目录:
  • 网络游戏
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    以前这类的贴很多,然而他们都走了,走的很安详。没办法只能自己开一个贴了。不懂的问题可以到这里
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    细化了一下精品区的分类,方便你们更好更快的找攻略聊话题(虽然人不多,毕竟还是有人在,还在整理
  • 12
    七大师(master)解锁第五图,这意味着难度不高,第四图解锁后不久就可以解锁第五图,解锁后的第五图地形复杂,尤其需要大量填海,下面具体说说。
    光年 8-10
  • 48
    新开一个小号(别问我小号怎么有王冠的),直播发展实况。 目前完美开局,四城,二星队伍,规划已完全做好前四城四图,后两图计划对称做。
    光年 8-19
  • 30
    墓穴摸金是本游戏除了充值以外最大的金币来源,如何能够避免墓穴出毒气是有秘诀的,那就是远离卡动画大法。 选中墓地,不要点选其他把屏幕拖离越远越好,然后再点击探索墓地,等左下角信息板面倒数完了,你会发现没出动画,屏幕移回去看,果然摸出金了。 用这种方法,能做到100%墓穴出金,记住一定要选中移远屏幕再点击探索!
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    最近又陆续原创了十几精华贴,加上以前近四十的精华贴,基本把全战王国说得清清楚楚透透彻彻明明白白。 欢迎大家尤其是新手玩家踊跃提问,有问必答,最好就在本贴内提问,一来方便统一管理内容,二来方便大家集中查阅。 游戏ID:ladywinnie/miracle/archangelrafeal/...
  • 64
    镇楼图,仅为活跃气氛,本人为人正直,下不为例。 这是我第三个大号的布局图,因为之前布局了很多次,心得颇多,所以这个号的布局自认为是最完美的一个。 全图资源统计:全图6城,43个铁匠铺,牛群满10个,羊群43群(其中矿区34群),农田89块,矿堆31堆,林地277块。 特点:最大化土地利用率进行资源生产,同时兼顾四种资源均衡产出,在此基础上尽可能最大化林地以探墓摸金获得更多的金币。 下面一一发图。
    a280747130 11-2
  • 8
    相比上一版变更: 增加初始兵种应征兵(Levies)和猎人(Hunters); 对兵种通常情况下最优选的技能的字体进行了加粗,方便新手选择兵种技能; 修改部分描述信息以更加具体化,例如射击cd、攻城机械的具体cd值等; 中英对照更加准确,弩车修正为弩机; 项目类别增加了英文说明。 另外提供对应的英文版本,并在官方论坛上已发布,这里也同步发布: 如果移动端看不清,请下载后本地查看,另外提供excel版本,请留邮箱或联系我。
    FBI 12-16
  • 88
    Viking1.3版已经半年多没更新了,pk榜打法基本固定很难创新,下面一一介绍。
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    1.轮种林地以及砍树盗墓摸金; 2.酒馆都花食物加速买一遍,必有一个酒馆出1金,这个是有CD的,每天只有一次; 3.牛每天都要养和卖,必出也只出3金(一群牛出,需要3级牛棚),CD同样是每天一次; 4.每日城堡捐献,这个1-25不等,但基本绝大多数只有1金,,,如果你花费过金币或进行过大改造,第二天乃至本周的捐献会提高出1金以上情况的概率; 5.没事就探矿,几率出金矿,3-7金,通常为4金,几率很低估计只有3%左右; 6.没事就狩猎,几率出狼群
  • 54
    先说说坑,最大的坑其实是金币的使用: 金币一定不要乱花,军队打仗后伤停补时等就是了,千万别花金币治疗。 除了维京兵种必须要金币购买外,其他任何兵种最好都不要花金币买,而是craft打造,初期等不及,可以买一个投石车(Trebuchet),以前版本必买两个标枪兵,现在不需要了,直接用免费的维京猎手,兵种中英文对应请看置顶兵种属性列表。 金币的真正消耗在维京弓350金,维京领主580金,顶级武器230金,顶级护甲230金,顶级盾牌115金,顶级
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    所有游戏诀窍和秘籍精华贴基本都有说明,请多查看精华贴,点击精华贴分类,尤其阅读本人早期的几篇贴子,新手马上入门成老手。
  • 13
    这个游戏内置金币cd,因此伐木出墓穴的概率在一个cd中是递减的,例如270块林地,如果你很久没玩刚上线的话,一共会出现15个左右的墓地,而且墓地很高几率出二金,这样扫图后大约20-25个金币,非常可观。等到新的一批树木长成,你会发现很难出墓穴,收益迅速减少。 因此,如果你是普通玩家,建议每两天清理一次全图树木,收益并不会少多少;但如果你是经常在线的话,如下姿势会使你获得最多金币: 首先,林地要尽可能多,全图最多能上300
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    猎人(hunter )是新手最容易忽略的单位,在游戏最后期,哪怕在pvp中,猎人都有很好的表现。 猎人的优势非常明显:可学连射技能,射程远,武器是长弓杀伤精度和效果很好,是维京弓的低配版本,比复合弓拥有更佳的穿甲能力(长弓破重甲,射程最远,复合弓克轻甲)。 猎人通常和维京弓以及两个标枪或维京猎手搭配组成四远队,开局和维京弓形成double连射迅速消灭对方远程,因为射程和维京弓一样远,比其他远程都远,因此很容易形成先手,优势
  • 11
    一、指挥技能(Order)CD数据: 解析: 红剑和精准覆盖率最高,甚至CD能够小于持续时间;虫群也能够通过buff效果实现无缝衔接;增援在施放后立即补充一个兵,以后每7.5秒补充一个,一共补充5个兵持续30秒,若无增援大师,则22.5秒补充第4个后停止;坚守和无敌的覆盖率最低;恐惧和刷新的CD时间最长,因此受buff加成减少的时间最多。 注意:所有指挥技能施放后并不是立即生效,而是延迟大约0.9秒后生效,也就是说对兵种施放无敌,兵种要大约0.9秒后才
    gggghh90 7-5
  • 9
    贵族方式: 1、充值; 2、官方活动兑换码,有时候有给金币,15-30个不等,没见更多的; 3、对战榜、祈祷榜以及维京小岛探险都有金币奖励,前两者最多250金币,后者规则特殊自行查看,以上都为期1个月最后结算; 平民方式: 1、最大来源是伐木后小概率出现墓穴(切记是点单伐木,集中伐木不会出墓穴的),探索墓穴概率出1-2金币,我全图有270左右林地,全部伐倒通常出现12-15个墓地,这些墓地能够产出12-20金,每天2次或者每2天3次伐木,视季节而定
  • 113
    为增强本游戏的活跃气氛,特别发表一个对战记录贴,总结一下对战心得和体会。希望有更多的玩家加入这个游戏,一同体会对战和城建的乐趣。 匹配到的对手我都抹掉了姓名。还望有幸过招的各位大佬见谅。 下面是第一轮,四四对四四,开始维京弓手放技能点射对面的巨剑骑士,然后换位。标枪对标枪,复合和维京弓箭手集火对面的弩兵。重骑给无敌,然后是消耗战。投石车优先砸弩兵。最后残局是维京领主对长剑骑士,我的半队增援已用,这时
    gggghh90 6-30
  • 52
    上一轮终于拿到了🏆和👑,感觉这个游戏也基本毕业了,现在就分享一下实战和建城心得。 首先是对战,个人觉得除去网速之外实际影响战局的五大因素有:部队实力、攻城器、教会指令、冲锋、阵前购买物品。 1.部队实力,冲榜用的主力部队推荐巨剑骑士、长剑骑士、重骑、标枪兵、弩兵、复合弓兵、维京领主、维京猎人、维京弓兵、维京剑兵*、猎人*、中骑*这几只部队之间取舍。 冲榜主力8部队应该全属性技能升满、装备最好武器护甲以及抵抗
  • 265
    免得老是有萌新来问,其实以前有很多攻略的,只是都被压在下面了,我来基于我自己都理解来写一份攻略,求大佬勿喷。首先游戏界面好像没什么可介绍的,这个是建筑列表,有些需要到等级才开放。
  • 7
    娱乐为主,造景观赏
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    这个也是官推里面的。
  • 16
    本帖仅讨论 如何高效的布局采石场、地图规划及采石场效率 本人认为石头是所有资源中来的最快的资源,采石场周边(根据季节变化平均下来)每地块每20分钟30石头 收菜方便,一键收90。采集及收菜的效率都完爆其他资源,所以规划好采石场直接影响种田效率。 与采石场布局相关的游戏机制: 1、两采石场之间至少有4格(两城市之间至少有13格,由于采石场和城市之间距离的英文口径不一致,自建八城的朋友要当心) 2、采石场勘探和挖矿范围是2格
  • 36
    游戏版本1.0,本文为本人原创,转载请注明,谢谢合作。 全面战争:王国的战场是游戏的灵魂,这里指玩家PVP而非PVE,PVE请见本贴吧《满级后Missions残酷任务总览》。 本人曾经连续两任冠军(截至发帖时),基本和本服所有打PVP的高阶玩家都过过手,心得颇多,下面一一道来。 战场的核心元素是兵种配置、战场指挥技能和意识操作。 一、兵种配置 兵种配置包括兵力强度、兵种特性与克制、兵种技能阵型搭配。 1、兵力强度 首先要说明兵力的强度,刚r
    wangfei773 7-27
  • 15
    那盗版贴我删了~再说一次!本吧精品贴都是原创!转载需标明出处!想发攻略造福新人还请自己撰写~
    暗镜211 4-25
  • 44
    最近发现好多新人不会注册,所以为你们发个教程。游戏注册方法需要你先试玩游戏到一定等级,PC版的注
  • 74
    详细的分类以及建筑翻译持续更新~求顶~先去吃个饭~
    FJHC 9-3
  • 215
    有问题进来问,游戏很简单没什么复杂系统
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    鉴于标枪的先手优势,标配里依旧给了两个位置。 四个重装(长剑,巨剑,巨斧和重骑)配齐。 imba的弩兵以及会连射的复合弓也要有。 替补轻骑,中骑,前者不怕箭驽射击且技能爆发力很强(加30/40/50攻击持续10秒),后者内置克一切不骑马的属性专克步兵(注意游戏里步兵footman指所有不骑马的兵种)。 替补钉锤兵和斧头兵,前者是一切非重装杀手,后者是重装杀手。 军团必须保证3个远程,建议上双标枪和复合弓,否则dps不饱和。对前排配置和技
  • 30
    游戏版本 beta0.4 游戏从25级开始解锁大师(Master),从25级开始每隔一级解锁一个新的大师任务,完成任务后可永久获得相应的大师。大师任务必须先激活才能开始完成,并且同一时间只能激活一个大师任务,未完成的大师任务会因为激活其他任务而进度清零,这点要十分小心。大师一共15个,效果各不相同,驻扎在指定的建筑才能发挥相应的效果。撤销驻扎的大师要4h后才能重新驻扎,这点也要注意。 另文章最后有任务完成技巧,请注意阅读。 1.Recruiting
  • 8
    伐木场的栽树苗条件是周围6格中有水源的格子,并且可以无视地形高地差别。 没有水源,伐木场不会栽树苗。距离超过1格,伐木场也不会栽树苗。伐木场总是每4h栽一次树苗。 树木生长的两个其他源头: 1、地图边界是先天的树苗源头,所以不建议在地图边缘做农场,农田会莫名其妙长树的。 2、树生树,凡是成熟的树木,都会在其附近有水源的格子分出新的树苗,成树总是每18h分一次新树苗。 此外,树木分为两种,橡树和松树。橡树树苗到成树生
  • 36
    个人原创,转载请著名出处,谢谢合作。 全面战争-王国的精髓有三点:水位控制、建筑布局和兵种配置。 1、水位控制: 水自然有”水往低处流“的特性,只要河岸高度高于河水,无论什么季节,都不会决堤。 水位受四季影响,夏天水流量最小,封死源头的湖中心可以干涸;秋天水流量最大,此时注意防洪;冬天河水结冰,是改造河堤的最佳时机,此时仅使用粮食拉高拉低河床即可。 此外水附近两个内为有水区,植被生长迅速,农田也需要水来灌

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