-
-
5二测职业平衡也挺正常的啊。。。
-
130
-
10
-
3当时在贴吧论坛狂喷这个技能首饰词条,完全就是依托答辩,一大批连测试资格都没有的云玩叫我公测别吃别吃,现在真正自己体验完了吧,有多少能咽下去的?
-
4
-
11所以明天的平衡不就是为了应对血煞的。
-
17灵剑: -职业平衡性调整 洪门2式>疾风剑>疾风剑:雷 命中敌人后雷电持续时间变更为7秒 洪门2式>风月斩>残月:强 命中敌人后雷电持续时间变更为7秒 洪门2式>御剑出鞘>鬼剑令:强 武功使用后雷电持续时间变更为7秒 洪门2式>下段斩>山崩地裂:雷加 武功使用后雷电持续时间变更为7秒 洪门2式>五连斩>雷鸣斩:后加、雷鸣斩:暴雷、雷鸣斩:害 武功使用后雷电持续时间变更为5秒 洪门2式>风月斩>残月:减雷 武功使用后雷电持
-
62骂俩句··· 我瞧你哇啊 我特么剑士 上周还能打123阶段 这周690攻 2500双爆 进队就被T 到现在周1了还一次没打 做不了平衡就别做 关服吧 求求你们了 100块的东西 拍卖10块的税没啥说的 忍了 想取钱还要交45块给你们 我忍了 剩45 卖给玩家还6.5折 我忍了 交易网站有税 我通通忍了 我不卖了 自己用 一天日常加疲劳3个号肝 累的跟狗是的 天天0提升 你们这个几率 我真是曹了你们的思马了 那些极品毕业词条都是特么谁出的啊 我从开区玩到现在没出过毕业装备
-
256三区两周野队迷宫下来总结下遭遇。先不考虑竞速队,就野队正常打没遇到一个会t风神的剑拳师第一周周进队前还骗一下能t风,然后进去框框死,所有剑拳都统一好的借口 就是地上风雷太多t不了,然后野队的选择一般都是让召唤帮忙。然而召唤不是要打断时猫被风神锤飞就是莫名其妙召唤本体死于不明aoe,下场就是就地解散。 第二周明明t不了的剑拳硬装能t的少了,可能第一周被教育的多了,但是队伍里剑士拳一样不少,打断磨磨唧唧输出不如召
-
9
-
16
-
36
-
23
-
21
-
26吧友们如何评价,输或者赢
-
68但凡你们有一个人玩剑士,这改动的是个勾八啊 确实,剑士是缺输出。除非你把雷剑的数值改成超过气功10%。不然有什么意义? 雷剑最大的两个问题你们是看不到吗? 第一,雷剑没有控制。或者说控制cd非常久不能作为常规控制使用,只能用来补一手关键控 第二,雷剑的御剑保护跟反制无法共存。这是阻碍剑士集体转型雷剑的最大障碍。nmb怀旧服的格挡会掉血你们ch是不知道还是睁眼瞎?剑士有反制就没御剑这个问题选择性忽略是吧***。 第三,你给
-
12
-
12本人气功670攻击2400爆击1700爆伤 上周过了迷宫三阶,这周牢了两天见过两次风雷神都没过,打断不给力团灭了两次,每晚7点到12点在线
-
24
-
21
-
106没方孔放不了灵魂石,一攻击换算多少爆伤?
-
36现在雷剑的伤害已经完全不弱了,明天再次迎来召唤马蜂式的加强,不知道倍率能提到多恐怖,如果拔剑加夺命剑一组伤害能达到刺剑一组的1.5倍,那雷剑就完全输出高于刺剑了、 但是,雷剑问题从来没变过,那就是有个御剑没有打断,而御剑目前从来不是副本的刚需,因为还没有后面副本那种闲着没事就来个八秒五连拍的秒杀技能,如今的技能冰花完爆御剑,那么没有控制的雷剑想要成功就业,只有一种可能,那就是输出加到气功的1.5倍,毕竟生
-
125
-
107
-
133
-
17
-
5退一步越想越气
-
15
-
19
-
73
-
21
-
81
-
55完全没看懂,正式服的时候水月这会还是小学没什么时间玩,初中才真正开始玩的时候已经白青打冰库和绿明村地下监狱那些了,想着之前玩的剑士现在换个灵剑手法估计也没多大出入,现在45级两天了也不知道干啥。看了下手法视频发现自己从来没按出来过主要输出技能绝命斩
-
2天照,连一张紫的都没出来,腾讯真是随随又机机啊
-
100总结:对多数职业来说,又是一次头疼医脚式的幽默加强 剑士: 雷剑又一波加强,但迷宫刚需还是刺剑的打断,雷剑加强进不去迷宫有屁用,而且你再加强能比得上气功么 剑士核心的嘲讽和生存问题一点没改,是真的牛逼 力士: 无事发生,加强的部分完全货不对板,策划tm靠平A打小郑? 力士的出血呢? 召唤 有一百个要修的bug,结果修了一个最没人在乎的bug 气功: 无事发生,气爹还是气爹 拳师: 没玩过拳师,求大佬说一下改动咋样 刺客/灵剑:
-
10反正挂机也没人管,本人也已退坑,贡献一个宏,大佬看不上的轻喷,新手可借鉴一下 此宏是AutoHotkey 1.1版本 /* 次脚本功能为转圈挂机,此脚本包含了取色,判断颜色等操作,根据此脚本可写出 技能宏啊,马后炮挂机啊啥的 此宏很简单,只是个人为了展示思路 使用方法 1. 将鼠标放在想取色的位置(要在激活想要取色的界面)按F10 获得想要取色的技能坐标 2. 将第一步获得的坐标输入到 取色功能和挂机功能上 3. 重启脚本 4. 按F11 获得颜色(为啥不在F10中就
-
5
-
50怀旧服好玩吗
-
12职业机制性质的东西一直都没有大的变化,玩家们对近战各职业机制反应这么大,在线人数也岌岌可危,我不太太相信腾讯会视而不见,腾讯如果自己能改应该早就改了,改不了的也应该早就反应给韩国那边了,但一直都没有变化。目前看来腾讯的权限应该只局限于技能数值方面的改动,而韩国那边一直不做机制方面的改动,难道是韩国那边希望怀旧服早点凉?
-
20
-
1811:AK天鸟团 没修改之前(副本小怪可以爆铜币,来回刷) 已经改内容(删除所有副本小怪爆铜币) 2食海龙皮革厂 没修改之前(BOSS消耗0疲劳出箱子刷粉末) 已经改内容(所有野外BOSS消耗1疲劳) 3野外挂机清洁队 没修改之前(白雾挂机打小怪刷铜币) 已经改内容(所有小怪铜币产出减半) 4野外挂机马后炮 没修改之前(马后炮0疲劳获取箱子) 已经改内容(马后炮1疲劳获取箱子) 5冲角团制衣厂 未修改之前(司令和后勤小怪0.06概率出衣服) 已经
-
30
-
19**策划什么时候把近战QESS 无敌还回来 **策划什么时候把近战QESS 无敌还回来 **策划什么时候把近战QESS 无敌还回来
-
44
-
7
-
36
-
7有点受不了蠢猫了。