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32各位响应员们好! 我们将在0.3.1版本更新中为游戏带来重大改进!【响应者被感染的几率将会提高】,新增通过「装备配置」自定义对战携带物品的功能,私人房间现可自主选择对局难度! 我们致力于持续为玩家提供优化改进与新功能,并期待听到您的反馈!
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22各位响应员,大家好! 二月更新现已到来!继一月份较小的0.2.4版本更新之后,在三月份即将迎来又一次更新(后续还有更多!)。 "梦魇"更新是我们迄今规模最大的升级之一。 我们悉心倾听了玩家社区的反馈,并据此推出多项全新功能:全新「发电厂」场景增添多样变数;梦魇难度升级,使其更具压迫感,成为真正检验玩家实力的试金石;新增快速补位功能,助您即刻加入新对局……当然还有武器配件系统! 让我们一探本次0.3.0版本「梦魇
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86如题,现在玩这游戏的人不多了,这几天的匹配几乎没有满员的情况,大多数只有一半人,甚至3个人开一局,不过我还是每天在玩,以下分享我对这个游戏,对发电厂这个地图的理解。 首先是游戏难度方面,游戏难度是难度1到难度4,加上一个梦魇,难度123,感觉差不多,难度4和梦魇背包少两格,梦魇丧尸攻击高,跑尸A一下一半血。 就体验上来说,难度123几乎没有难度,玩一样,不被丧尸围住想死都难。难度4也还行,单通不难,有个队友几乎也是
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6热补优先解决BUG我们的第一个热补于昨天发布,修复了玩家报告的一些局部问题,我们将继续快速、积极地改善这种情况。 目前,我们承诺每周推出一次热补,因此下周第二次修补程序的准备工作已经在进行中。我们还会进行首次平衡调整,并小幅修复一些游戏体验上的问题。 我们计划尽量频繁地发布热补,逐步解决问题,而不是一次性全部修复。目前我们优先进行可以快速推出的增量改进,以持续解决现有问题。 服务器状况将持续改善自发布之日
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21响应者- 我们非常感谢所有决定加入CRC并成为我们第一波早期访问参与者的人。我们已经看到了您的反馈,并将继续听取我们的玩家基础,我们正在积极努力尽快解决关键问题,此外,我们还期待《地狱没有更多空间2》的更多内容和功能的未来。 游戏仍在开发中,我们认为本周的Early Access发布只是其作为现场游戏之旅的开始。 我们很快就会就与服务器性能无关的其他问题进行沟通,但认为这是目前让玩家了解的最重要的领域。 延迟/服务器投诉 处于
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1今天晚上(2024年10月22日)会在老兵客栈B站直播间【https://b23.tv/BJdT2Ei】直播地狱已满2,同时在晚上十点半进行第一次五百粉丝抽奖送游戏活动(需关注成为粉丝),现场直播进行,想入库【地狱已满2】的小伙伴们请及时关注哦~ 本次活动由老兵客栈赞助及支持,后续我们将带来更多抽奖、直播与视频,请持续关注哦!
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45b站:https://www.bilibili.com/video/BV14y2pYNEBS/ ytb:https://www.youtube.com/watch?v=5jDwZma4ycA 战斗爽!打击感很好,在虚幻5引擎的加持下,手感不亚于去年的死亡岛2 第三人称人物动作总算来到了21世纪20年代的水平 值得吐槽的点: 1.因为商业化了,小孩没了 2.武器口径简化了,只分轻中重,不分具体口径了 3.背包系统改成了格子,感觉不如1代的重量轮盘 4.指南针引导改成了大红点标点 5.残血不会再像1代一样大黑白了,而是屏幕周围有红框,打药时疑似不能移动
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27居然又更新了,看看都更了啥
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225曾经来贴吧摸攻略,发现没人去做,所以我就打算去整了。nmo地图只做那些能玩的,可以单人通关的图。
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58自己最近玩的时候对服务器进行设置,翻看吧里以前的帖子,发现有关指令的帖子比较少甚至被吞。所以我去外网重新收集,在我能用的同时也希望对各位有帮助。
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42附完整原文和翻译 发完前勿插楼
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31一楼喂丧尸,别吞我楼。
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24AUGUST 28, 2017 BY DAVID MEADE Looking At Levels 关卡设计
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53在上个帖子 http://tieba.baidu.com/p/5273191332 我已经提到过,社区使用了不少开源的东西,包括 步行轨迹 https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1748392 disco:https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1670273 绊雷:https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1609654 治疗插件:https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=829970 火箭自杀插件 https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=705667 笑声插件:https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=522416 二段跳https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=99874 人物变大变
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126-21, 2017 David Meade Recap and Forecast 回顾与预告 It’s been 6 months since we started this blog. So right now seems like a great t
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15恭喜你能看到这个帖子,这说明你的眼神不错。 我经常在游戏里问到这个问题:这个游戏怎么玩? 让我不
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12017.5.17.infr4mer Narrative Blog 叙事博客 Calla Murphy spotted a long stick lying on the forest floor. It would’ve been perfect for playing Hogwarts with her brother as a child. She twirled it, mimicking the movements she’d picked up from the movies. Her hand spasmed involuntarily, throwing the makeshift wand into the darkness of the forest. Calla Murphy 发现了躺在森林地面的长木棍。这或许适合她与曾为孩童的弟弟玩“霍格沃茨”的游戏。她挥动木棍,模仿从电影中看到的动作。她手腕不受控制地抽搐,这个简易的魔杖消失在
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25(这两天才看到,来的有点晚)
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111不建议插楼
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14一楼感谢老兵客栈翻译组成员的努力,迟来的1更新全文和翻译
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86嘛最近开始做地图了,还在学习阶段,趁机会拉点人。毕竟刚开始学大部分还不懂,先讲一点初学可能搞不懂的东西。讲得不好还望补充