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9每次都是二十多回合,最后一个未知敌人行动然后就闪退。难道是有什么文件错误吗?
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56奇迹时代,我是从1代2代3代一路玩到星陨的,个人感觉还是1代最好玩(就是喜欢一个英雄横扫千军的感觉,奇迹时代1才是真正的英雄无敌),2代纯粹打酱油的,3代的种族差异几乎消失了,纯粹拼兵力,英雄也很水,星陨稍微好了一点,但还是没有回到1代那种感觉,我觉得主要问题是科技感无法取代剑与魔法那种特有的感觉。 很多人喜欢把文明、英雄无敌拿来比较, 我也很喜欢文明,文明我是从3代开始玩到6代的,每一代都很喜欢,再来一回合,不
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2感觉现在如果不刻意选择暗系魔典,直接打要打崩对方士气还是比较难的。大部分战斗都是要打灭敌人而不是打崩敌人,战术性差了些。 建议调低士气,并且在追击阶段胜方可以增加移动力。这样更容易打出高交换比来,而且追击残敌很有成就感。
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1配合巫师国王,开局2框格范围加20士气和4强化 后面王都再出一个秩序buff透镜,直接开局叠上40%伤害和50%暴击,比其他乱七八糟的强多了,更别提还有个除了战法和支援外群体+2光伤科技 高暴击和撼地者领袖、蛮族更是绝配
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11进化流一级附魔砍了,不是战后复活而是保命一次,英雄带低级进化生物练级无脑刷野不回血的战术不行了 彩虹弓削弱,至高的弓兵觉醒砍了,但是长矛获得了一点加强,让近战兵稍微有点存在感 龙领主和巫师领主小削弱,国王领主增强,群雄集结有加成 不少召唤物重做了,星辰的3级召唤生物以前只能奶魔法起源生物,现在变成了谁都能奶,死时还有群体治疗好用很多 魔法释放方式改动,存一堆召唤法术然后一回合空降一大堆部队的方法已经不行
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3感觉视频也找不到几个
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16虽然魔典本身可以自由搭配,不过各个文化和特性之间往往还是有比较适宜的搭配的,有一些相性好的组合会有事半功倍的效果,反之则左右互搏,目前准备开个贴分楼层稍微写写几个起源文化的适配玩法
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2自建角色,好像就看的到4个特性,军阀,粉碎,还有2个啥。其它的可以获得嘛
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0全图随机狂化效果真的蠢
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35就是开局对面是天使4v4的战役。对面不知道为什么开局就在我家旁边,暴兵那叫一个夸张,我连第一本书还没读完,第3个城邦都没拍出来它就4队了。在那飞来飞去我纯纯被放风筝。重开一把好不容易退掉我旁边的人的两个城邦。结果跟我地图对角的人在那偷偷发育快要科技胜利了?我队友干啥吃的啊,怎么我挨打不来我围城就来了。合着我还得满世界救火呗?
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93和4哪个好玩
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1新人,打普通模式,玩到149回合就强制结束英雄才10级!
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2虽然没太大改善,但多少还是有一点的。
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91L防删除
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3有谁开完了的来说说嘛?好像都是换个模型,没有实质性的东西!
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2贴吧里说书吏很恶心,打了一把,感觉还好,倒是钢铁皇帝真是牛逼,60回合我围他首都,他4回合能出,3队满编甲铁,我好不容易灭了它两波甲铁,结果攻破城防的最后一个回合居然又是3个满编甲铁,这一定是作弊出来的吧。
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2是不是bug?还是什么机制?
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1无论奇迹3、奇迹4还是星陨,战略地图真是美轮美奂,雪山、草原、丛林、沙漠、海洋各种风景栩栩如生,美工一流,一步步建立起大帝国,一种“看,朕的江山”的自豪感油然而生。
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0有没有人奇迹时代联机啊
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1猩红火山口战役地图遇到的 事件选择消耗300蓝,战斗第八回合敌人会召唤一只5级兵炎魔 打完也没啥特别奖励,又不能支配抓过来
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68这代可以主动招英雄,而目前超招一个英雄只多30维护费,比兵种划算太多了。前期拉三个英雄出去打野再刷一刷5级和10级的关键技能,刷出两个召唤基本就能横着走了。而一般带个治疗魔典或者呼吸回血的种族特性全程打野20回合内英雄能升到10级。再加上英雄有坐骑移动力远不是一般小兵可比(如果运气好点出了足够的飞行坐骑那更是没法比了),基本上指哪打哪,真的非常不平衡。
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0请问又最新版的ct表吗,现在万神殿升级好慢
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7奇迹时代3 4 星陨先入哪个
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8多了一堆furry狂喜新的娜迦也很符合性癖,强度也不错,增加的仙灵和娜迦都是不弱的魔典,需要自然星辰双系,星辰因为有神技能投弹制导给远程加命中,基本没人不选吧?自然系前期战斗力底下的问题因为本次更新的新起源和仙灵魔典有了巨大补强 新起源会根据选的崇拜生物给加成,出生点附近必有一个巢穴地块,巢穴地块收入后可以做特殊建筑,直接每回合自动转化地形,转化的地形又有加成,把原本各类魔典的地形法术直接完爆了,除此之外
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8个人感觉目前版本比较强势的流派: 1.秩序开,前期靠耳语石,清侵扰给关系稳住和npc和城邦的关系,前期拿下多城邦,用那个一个附庸城邦给15魔力的契约,中期开始魔力爆棚,转星辰线,靠召唤物和成本很低的群雄兵开始平推,这套基本不会出本家兵,所以尽量不选种族转化,选各类附魔就好,后期再补种族转化 2.星辰开,起源选本家3级是枪兵或者盾兵的起源(比如原初,本家三级就是枪兵),前期点祈唤的闪电相关科技,中期拿风神射手或者怒
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2我高贵纯洁美丽的独角兽是怎么和别的坐骑配种生出来火焰双足飞龙的啊!独角兽你经历了神马啊! 等下,三阶坐骑还是飞行坐骑....好吧独角兽你要不再委屈一下?
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1下载了游侠网的原始狂怒,不能保存,怎么办?
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1可能我确实比较菜吧,如果我和AI的实力1比1,我进去战斗,虽然能打败AI但是却很难不死一个兵,每次战斗都要死1到2个。久而久之觉得奇迹3毫无乐趣 可是看大家玩得又津津有味,我就在想,我是不是玩法有啥问题,就是说,这个游戏的玩法,根本不是让你去打1比1的战斗的,而是要战略和战术联动,在大多数MF的时候,我是要在战略上集中优势兵力,以多打少,然后确保一个兵不死,不断积累优势,然后迎接少数势均力敌的决战 我的理解对吗?毕竟
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27奇迹时代4等了近10年,要大力支持啊!
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16一楼祭天
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14没得话继续吃亏,预购了最贵版本真的**只能说
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4奇迹时代4 win10版本能和steam联机吗
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3请问如何使用ce修改万神殿点数、ce,ct都下好了
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6除了刻意拖慢节奏有什么别的用处吗
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0影子战士能吃的buff太多了,关键是便宜,星辰线的法渠一多起来,法力跟不要钱似的的,爆他十几队,啥AI都推平了。全程战力都很高,基本没有瓶颈期。
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8我只觉得在打各种野蛮、至高、黑暗,而不是兽人、精灵、矮人。 归根溯源,就是没有种族兵,种族失去了一切特色,反而更加没有代入感。