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11人物性能太强了,瞬移、发波、格挡子弹... 感觉比绝大部分同类游戏都强。 刺客将承认其先行者血统, 去苇名教一心用左轮, 到交接地也能当准王, 可从对马岛杀回幕府, 能让杰洛特后悔参加青草试炼, 到哪里都能杀出一片天。
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0万骨碎灭最后一下子弹算火器伤害吗
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22有难度但又没那么难,打着爽快的 白金了浪人,现在在玩黑旗重置,感觉好无聊
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7手有点残石火成功率比较低,两个流派都完了一段时间,彼岸萤是不是被大砍现在伤害以前低很多,北辰一刀流的落叶是不是还是很猛
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2我切了流派,但只要不停止攻击,他就会一直用上一个流派的模组攻击,直到我停一下,再打他才会切过来,而且还不能停的太短,停的短他还切不过来,搞得我基本接不上饭纲落,ps5就没这问题,是哪里设置不对吗?
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15你们都是高手用手枪处决一般喝下手都是剑处决吗
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2我是新人从开始的不会石火调低难度到现在标准难度割草,今天无聊试了下刀铳的无名流那技能伤害爆炸万骨破还是不升级版boss伤害爆炸!比北辰一刀流还轮椅感觉我这还是没配词条!
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1我是新人从开始的不会石火调低难度到现在标准难度割草,今天无聊试了下刀铳的无名流那技能伤害爆炸万骨破还是不升级版boss伤害爆炸!比北辰一刀流还轮椅感觉我这还是没配词条!
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0仁王3切原生分辨率,画面也蛮清晰的,怎么浪人崛起的画面调了半天,就是清晰不了呢?
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24打一个久坂什么的双刀哥整笑了,打麻了,这是啥啊,我不是啥高手,但仁王123狼魂系基本都过个遍了,正常人水平,看b站视频评论咋感觉人均好玩简单,给我整迷茫了
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0如题发现两个都有拜年剑法大佬说说哪个强
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2多加是赤鬼老相好,一直记着赤鬼的好,说要和主角私奔,但是临死前满脑子都是赤鬼,没有1秒想当主角。 笃姬是前将军妻子,吃个烤红薯还故意提起将军,说无法忘记那些回忆。 薄云医生本来也是艺伎。 后面还有大哥的媳妇,好像就医生算是初恋了,玛德明明主角有一个青梅搭档,最后放走结局应该给一个和搭档过小日子的选项啊 天天穿破鞋
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2有些对话跳过的快没仔细看,现在深怕任务需要击晕而我却变成击杀! 提示说奖励会变少这里奖励是哪些硬币吗还是技能书这类?
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24搭档说要创造一个一直有战火的世界 这样他们才会一直被需要,主角不认同,但主角做的事情一直都在配合搭档 搭档不断挑起倒幕和佐幕之间的战火 主角就一直让这个战火被延续,但凡主角一心一意帮某一派,战争早就结束了,但主角偏要帮完这个,再转头去帮另一个,让两方一直互有胜负,战争被无限拉长。 严重怀疑主角单纯就是觉得砍人很爽,这两个隐刀也真是神了,一个不断发起战争,一个保证战争一直被延续。
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84为什么我玩浪人崛起,我被日本的价值观彻底感到崩塌,我感觉我和板本龙马就是反复叛变的人,一会倒幕一会佐幕,而且转变的非常讯速,三姓家奴的感觉。这是不是就说明了日本人就是这个样子? 被美国挨了原子弹,又抱着美国大腿投靠美国一样的道理?
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15这游戏我刚玩不久,就拿龙马的流派做例子,我想获得他的满配流派,已经把龙马的好感度拉满,好像已经显示是极传,但招式也只能用RB➕口、RB➕△,于是我去道场打赢了他,获得了RB➕X,然后我重复打败他都没奖励了,也获得不了之后的招式,想问怎么才能升级他流派之后的东西呢,听说升满了可以用奥义,但是我菜,每次打他都是险胜,是不是要打他拿高分才能升级?
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1结局也是一样凄惨。
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3如题难度提高被敌人攻击一套半条血,升级可以稍微增加垫血吗
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13卧龙之前张梁打不过就删了,那时候只闪避不(石火),玩了浪人后发现防御石火游戏难度大幅降低!加上轮椅北辰一刀流我现在都拿木刀在耍了加上可以刷等级完成支线等级技能加上去就算被连砍也不会大残! 之前不知道看吧友说都是一个公司出的,不知卧龙可以耍等级刷刷装备之类的逃课吗? 打算浪人通关想去在试下! 当时卧龙挺喜欢但连续卡boss的挫败感就放弃了
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54挺可惜的一游戏,夜晚难度,打到第二章了,各方面都挺好,就是出问题的地方太要命 1.全人型BOSS,打完第一章感觉就是打了十几个大同小异的人形精英怪,真打困了,设计的时候怎么想的?放几个妖兽能有啥问题? 2. 冗余过大的战斗导致战斗体验很无聊,吃药速度极快,元素瓶给的数量过多,加上还有同伴能救,基本上BOSS都是换血过的,好玩吗?一点不好玩 3. 各个战斗系统之间无法连招,或者说对于新手连招难度过大,仁王2我前面不会紫电,但
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15本人手残基本不碰类魂类游戏,ps5上玩的第一款游戏就是对马岛非常喜欢这种类型哪怕加点罐头内容也都能接受. 浪人崛起是ps5这段时间会免本来只打算体验下前期内容(怕自己手残,卧龙我连第一个boss打打不过!)玩了之后真的睡觉也不想,每天玩很迟手柄电量用光! 这游戏有个这流派玩法上比对马岛更自由,能捏脸能幻化服装不错,对于手残友好开始是选最低难度现在调回默认难度!至于画面不知道为啥很多人吐槽,我是ps5pro玩的游戏设置里没
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5手残党准备入坑,请问有没有什么简单无脑的轮椅武器或者包爽套路
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3其实,浪人最大的问题是光源阴影等问题。5090全效开起来,很多场景人物都有不带任何阴影的,有的要走近了才有,有的干脆没有。
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3画质能变好多少?(仁王那阴间滤镜是不指望了)
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41打了个帧数mod玩起来爽多了。差不多的机制卧龙化解帧数比这个翻倍不止。哪怕隔壁只狼也比石火宽松,并且只狼敌人ai调教好的多,没弹到也能防住。
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1说是要和一个问号人物达到一级友好度
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293最近在贴吧和小黑盒看到许多吐槽浪人崛起的动作系统的帖子。张口就是霸体长连段,闭口就是快慢刀初见不可能反应过来,要背板学习成本高。 首先楼主的观点是,任何动作游戏要打的好看不可能逃开背板,有不少arpg游戏你想要打通关也至少要熟悉boss招式。 放在浪人崛起里,首先浪人崛起有难度选择,你想要通关基本上是不可能卡住的,就算是初见夜晚难度,玩家数值也很高基本上也不会卡关。至于要打的稍微好看一点,那你去道场打半小时基
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0本人喜欢武技完后接闪刃,但是这里有个问题有时候武技放完后跳出处决提示我这时候按闪刃当我释放完闪刃后处决提示旧消失了,此时在放武技或者闪刃途中安处决会强制处决敌人吗?
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25石火弹反风险大收益高本人年事已高反应慢只会闪避用什么武器好?
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40石川由依大家发售前都发现了,但好像没人提另一个女主声线是菲鲁兹蓝代入一下醉酒桂小五郎那一战,三页欧拉都顶不住
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辉夜派蒙



