皇家守卫军吧
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王国保卫战,Kingdomrush

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  • 14
    我也在吧里搜了蛮久,球大佬略微给予一些指点 解锁哪两个英雄比较好?日龙和木龙吗? 塔解锁哪些比较推荐,有什么特别好的组合可以推荐吗,塔包括氪金和不氪金的都行,想知道哪些组合好,少走弯路。
    Eguderian. 13:13
  • 107
    kr6出来后,吧里讨论塔强度的帖子也是如雨后春笋般冒出来,可谓是一副勃勃生机,万物竞发的景象。而炼金术士小屋正是这么一座争议极大的塔,有人认为它连扩散炮都不如,有人认为它能超越火山,成为全代第二炮塔。而我个人对此也很感兴趣,接下来我将以火山与炼金术士比较,逐一讨论,看炼金究竟是小火山还是大火山 1.首先对双方的机制进行明确 (1)先讨论伤害类型和叠加,伤害方面,两者的池子的持续伤害都是能多个叠加的,无论是不
    Ok:~ 13:13
  • 90

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    不感兴趣
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  • 6
    社区长期以来的风评我观察的似乎是前者是区,后者是比较强的复仇炮塔,我的感觉是沙虫有点因为抽象技能被黑过头了,虽然比飞艇略弱但是差距不会这么大,两者的优势劣势对比大致如下: 沙虫: 1-3级dps远高于飞艇(还更便宜),四级塔dps和飞艇基本一致;且四级塔总价便宜110块(970vs1080裸塔);有一个群体秒杀技能(其他两个抽象技能可以不点,或者三个都不点直接用便宜裸塔) 两者1-4级dps对比如下: 沙虫: 9.33/24/42/63.33 (没有加伤科技之前三四级是39/60,
    大拓大和 13:12
  • 34
    最初评价高,高压局原形毕露 刚需技能、启动慢、伤害打不满 最开始大伙的评级把他跟要塞书法紫法坐一桌,现在基本要往下一档,在炮塔加强和大伙开智发现炼金好像有点厉害以后,基本只能处于一个不上不下的水平。比你便宜的要塞数值不低的同时还有辅助能力,比你贵的炼金紫法质量比你高,卡这了
    fabrry 13:11
  • 1
    只调了双倍出怪,12波12个血祭食人魔和大几十只小怪一起出,除了开头那几下以外就是疯狂爆血祭豺狼人,直接被冲烂了,中间波次的空军也是恶心人抓紧时间建一堆对空才能过
    IIIlII 12:24
  • 4
    如题,感觉很多时候对一个塔的评价差异都跟就是时间有关如果狙击手能较早解锁风评肯定会比现在好,而反观游侠要是解锁很靠后的话怕不是要变成六代自己的红法了,都吹轮椅结果cjb
  • 58
    浅浅吃了一下六代不可能,发现有的怪是真的神人,铁皮什么时候削弱这些逆天玩意
    THM的梦想 12:50
  • 1
    iOS版,买了双龙和奥术塔,还有索罗,之前打法最多也16星过,最晚突然开窍一样,改变思路,一开局在最右边小门建书法和奥术,左边和下路补两个箭塔,优先升级书法然后奥术,紫龙在小门那里堵门,然后后面慢慢补塔,最左边下路,补一个兵营,然后上面三个位,左到右分别建紫塔书法牧师,牧师刚好覆盖兵营有光环,中间门那里,建箭塔,优先升级中间蓝弓,点第三技能,因为大概五波后,死灵骑士开始出现,第三技能眩晕可以拦截,接着就
    宁宁起... 12:49
  • 87

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  • 4
    kr6万圣支线最终boss “浮士德冕下,请您正确的死去” 生命值12000/13500/15500/18000 物抗0.2 魔抗0.2 每秒自回血100 飞行 攻击2~6真伤,半径200的瘟疫光环内每帧结算一次 速度12(前三个难度)16(不可能难度) 路径全代最长 技能1:沿路径降下骨刺,秒杀该路径上所有非亡灵单位 技能2:撕裂胸膛发射17枚瘟疫导弹攻击全图所有塔位,封塔5秒,封空塔位7秒 技能3:猛烈撞击地面,扣除自身2000血并原地眩晕5秒,离防守点越近,该技能使用频率越高 …… 结尾
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    最近六代通关后看到一代打折,去买来玩了,我去,打完威兹男之后,打后面新出的那些关卡,简直不是人类啊,比6代难的要死,真菌森林老兵,3星我死了不亚于10次了,还没过去,科技都点满了还是过不去,完全不知道怎么打,那些怪更是恶心,一个巨人,血牛还能远程攻击,无敌了,这么看下来,你一代都不嫌弃难,6代怎么可能嫌弃难,我6代没打补丁前通的关,完全没有这么难
  • 1
    我先说是我认为的 一地震:三代往后杂兵越来越少,发挥余地越来越小 二红绿兵:也就适合三代那种怪一批一批出的环境了 三蓝剑:在三代可以把清各种怪,跨代后直接一坨 四腐森:四代塔位问题限制了发挥,跨代出去,尤其是在一二代里成了清杂减速神器 五三管:本代造不出来,跨代成为输出硬最高的炮 六炼金:本代缺钱造,跨代成为不错的辅助
  • 270
    什么新启程太穷被刷差评,这代有那么难吗。本来准备等打大折扣再买的,但我不信邪,现在就来尝尝咸淡。先立此存照 叠甲,楼主的kr经历是从4399时期的早期1代(只有主线)开始玩,现在玩完了一代二代四代,均老兵全三星通关,其中一代英雄钢铁全部打通,满星;二代未满星,无尽模式在水完了成就后没碰过;四代只在手机版打完,忘了有没有满星,大概没有,零氪,战锤支线因为零氪没打 目前在下载中,少话…… 龙叔和老爹镇楼,驱邪什么
    4HHe 12:17
  • 138
    熊猫出现前,公认的全代最强兵营是三代的红绿兵,红兵代表兵营最重要的拦截能力,绿兵代表兵营的输出和辅助能力 熊猫出了也很长时间了,凭借其强大的拦截能力得到大家喜爱。那么,熊猫是否成为目前全代最强兵营?
  • 146
    铁皮从五代开始,就太滥用“小BOSS”词条了。 一代的地狱犬、三代的暮光傀儡、四代的巨齿鲨,这些敌人之所以能够胜任小BOSS的位置,是因为它们本身就具有强大的压迫感和足够的威胁力。当时的铁皮在设计这类敌人时还相当谨慎,会刻意提醒自己不要过度使用小BOSS词条。 从五代开始铁皮就放飞自我了,恨不得每一章都给你塞上一两个小BOSS。初版巨龙战争更是整出了惊天四连小BOSS的烂活。 诚然,我理解铁皮想通过增加小BOSS词条来提高游戏难度,
    铁木真yz 11:56
  • 81

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  • 89
    再见了,所有的王国保卫战6👋 对于移动端无氪,想要保持最佳体验的方法就是只打战役模式,不然你的不幸会随着你的游玩时间增加而变长。钢铁选玩,英雄集结和法术狂潮战术性撤退不玩。至于经典模式?目前在我看来就是炒冷饭的烂活,由于本作鼓励堆裸塔,而一代是围绕炮塔建立防线的游戏,二者存在根本上的冲突。在铁皮没有完全重做关卡前,经典模式只有两种可能:割草爽关或者压力爆炸的开局,我的建议是打补丁前也不玩。 目前楼主
    MOONBEAMS 11:47
  • 4
    不可能难度好多敌人的血要被提的很高,特别是boss,感觉伤害不够,所以用了这个塔,用完之后,感觉他才是数值怪,属于是专门对boss用的塔。(哨兵僚望塔)
    paletreon 11:27
  • 46
    这座塔最近讨论度很高呀,下到不如蛤蟆,上到持平火山
    孙常青 11:21
  • 0
    【王国保卫战】1—5全系列三端直装!!!附MOD整合包(含模组改版)+全CG动态+存档~无偿分享~~~~[王国保卫战5全DLC+巨龙战争]分享 ━━━━━━━━━━━━ 📥 下载入口(下面两段拼起来打开) 第一段pan.xunlei 第二段.com/s/VP-SiIjPjyCnK-jV4ckEsHkZA1 拿走吱一声,失效留言我来补 🚀 ━━━━━━━━━━━━ #王国保卫战5##王国保卫战5资源##王国保卫战5下载##王国保卫战5百度云##王国保卫战5完整版##王国保卫战5教程##王国保卫战5分享##王国保卫战5地址##
  • 140
    说地震不如蛤蟆,就是因为蛤蟆的秒杀优势区间无法取代,而地震更强的上位替代,那三管的对地也比不过高达全面呀,怎么没人比跨越的时候说三管不如蛤蟆?依旧觉得三管是炮塔第四 甚至觉得地震造价问题和不对空的问题被电塔完虐,那三管造价也比电塔高同时也无法主动对空,但三管为何照样觉得和电塔大差不差,也就略弱 现在地震不如腐森都来了,真的是廉颇老矣,尚能饭否。腐森抢饭碗都比地震强了吗
  • 15291
    任意水,无规定,嗯就是这样→_→
  • 86

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  • 4
    看过场动画,国王拿宝石,杰哥传回去遇到一个精灵射手,然后就没有新的关卡了吗?只能玩玩之前关卡的其他模式了?
    cbx171717 10:58
  • 2
    最近想回味下老版本,下到的破解版都需要谷歌验证才能用全英雄,有没有解决办法?我试了用OURPLAY不行。
    滴滴abyu 10:34
  • 17
    觉得难就一定要打休闲的类似逻辑还有: 1 成绩不好又没钱,就一定要上三本嘛? 2开车饭局喝醉了,就一定要代驾/别人送嘛? 3不能全款买房,就一定要贷款/借钱嘛? 4其他……
    dofaoih 09:06
  • 44
    人们这是我们王国保卫战最弱势的9座防御塔,千万不要使用。他们要么没有数值,要么没有机制,要么两个都木大,玩过他们的人可都被害惨了 ,千万不要使用,不然这辈子有了
  • 17

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  • 12
    6代一个特色是怪很多有护甲,我留意了几个关卡,物抗的怪和法抗的怪走的路线都是分开,而且固定物抗走一条路,法抗的走另外一条路
  • 14
    我发改动,你来评价。修改依据的火山数据来源为灰机wiki,若有错误欢迎指出。
  • 1663
    前言:《王国保卫战6》(以下简称6代)推出之后,其防御塔与法术强度、关卡设计、经济系统、塔位配置、解锁进度等问题在社区中引发了广泛讨论。然而,现有讨论大多建立在单代游玩体验与定性比较之上,缺少将6代与前5代置于统一环境中的横向对照,同时社区此前也尚未出现针对6代的整合改版。在此,本贴推出王国保卫战流辉8.0(FL8.0/Fluidlight8.0)版,在此前FL7.0全五代大合一版本基础上,进一步开发了6代内容。FL8.0在完整保留各代原始数值与
  • 114
    目前补丁2已经上线测试服,除了大树4级降价外只动了各塔技能价格,暂时只统计了各防御塔技能价格改动
  • 4
    王国保卫战 6「新启程」· 调节菜单(WZKR6Menu) ================================================================ 作者:wuzhu 版本:0.0.1 创建时间:20261024 修改时间:20261025 适用版本:Kingdom Rush Genesis 桌面版(Steam AppId 4259190, 内部版本 kr6-desktop-1.00.038)。其它版本可能不生效,但不会弄坏游戏。 一、这是什么 ---------------------------------------------------------------- 一个独立的置顶小窗口,用来调 9 项数值:游戏速度 / 击杀金币 / 开局金币 / 英雄经验 / 法术经验 / 升级点数
    阿胖多 08:59
  • 3
    最近打完新启程不可能之后又对6没啥兴趣了 ,想找点改版玩玩,但是之前从来没了解过FL,Dove之类的,这些有什么区别嘛。我主要还是只想单纯的把不同代的防御塔混搭着玩,8U们有推荐吗
    ACDC 08:55
  • 75

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  • 2
    突然想到一个问题,新启程未来会让月龙登场吗?毕竟渝月龙死的时候是在联盟巨龙中,而新启程的时间线月龙还活得好好的
    白骑士 08:54
  • 2
    第一次画KR同人 我寻思95%极甲就该穿得像这样
    i小汐i 08:20
  • 20
    大家好,我想问个问题,是不是在铁皮眼里国外的社区要比国内的社区更重要一些?怎么尽整些白皮猪喜欢的东西?
    wuzeentu 04:41
  • 14
    在联盟卢米尼尔对其英雄的采访的时候就提到了这个人物线索,然而大家都知道铁皮添了不少其他故事外的线索,但基本上都是草草收场或者说只字不提,但令人意外的是,在下一代联盟之后,哪怕登场的是索罗化身至少这也算是个伏笔回收了,只能说简直是铁皮伏笔里面最少见的情况了...因为是真的在前代出现,并且认真回收真的登场了,哪怕只是个化身(之前的铁皮帖子由于是机翻所以名字不太一样)
  • 93

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  • 34
    废案黑骑杀满一人还是三人能升级成大黑骑,是不是有点胆创了
  • 68
    这龙巢感觉完全比女巫强啊,这怕已经不只是轮椅是担架了吧,最近开荒五代大圣巨龙支线不可能难度全部平铺龙巢都能无脑过,三级塔和四级塔的减速叠加直接能让怪原地踏步,这玩意感觉比高达火山还离谱啊
    varcolyn 03:20
  • 934
    大家来评价一下它们的综合实力和当前关卡表现。 1-2分,弟中之弟 3-4分,难堪大用 5-6分,平均表现 7-8分,出类拔萃 9-10分,神中神 老卫镇贴
    免色不... 02:34
  • 265
    版本差异最复杂,整理到把楼主整破防的两个玩意镇楼,欢迎各位吧友补充和修正版本差异。
    萧叶思尘 02:18
  • 31
    不不不不不不我无疑是绷不住的,各位请移步观看视频,我已经压不住嘴角的笑意了,真不知道是串到魔了还是真情流露
    免色不... 02:15
  • 52
    如题,先叠甲本贴非引战,理性讨论,为什么新启程仅仅出了不到三个月就化身塔防界的丝之歌,风评直接翻案,甚至引起了人们对所谓“遗老”的声讨而联盟风评却从首发时的特别好评,到后面风评几乎一步步走下坡路,只有大圣支线才小小的翻了个身,直到巨龙支线又被打回原形? 理性讨论,联盟和新启程的差别具体在哪里,为什么新启程风评能翻案但联盟被钉在耻辱柱上?
  • 78

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  • 2
    「灵魂冲击」发动前的41秒内,战场再次响起了维兹南的吟唱 “恶魔”“黑暗”“暮光精灵”“黑暗魔法”。 迪纳斯明白自己再也没有任何机会阻止灵魂冲击的诞生了。无限制的灵魂冲击如同核爆一般在战场亮起冲天的光芒,骑士楷模的盾牌在灵魂冲击中灰飞烟灭,中心所在的位置如摧枯拉朽般留下一个巨大的空洞,象征着利尼维亚的防御塔成片成片消失。废墟之中,拼尽全力护住自己的迪纳斯无力地靠在残破的防御塔上支撑身体,他的左手和大腿
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    这关后面两个布莱克本 两个大鳄鱼给我打懵了 双倍出怪还影响boss吗
    九制话梅 00:29
  • 38
    所以做个投票贴,大家一起讨论一下防御塔的强度评判标准,希望大家能和气一些,留同存异,交换想法……(以下省略一万字的叠甲) 其实以前就有过类似的讨论。 比如:少塔适不适合评判防御塔的强度(强调单塔质量,防御塔配合); 无英雄无科技……的自限适不适合评判防御塔的强度(强调过渡质量,性价比质量); 难以用数据量化的各种减速、控制、沉默、易伤、虚弱、范围buff……,又该如何折算强度。 所以做了这个投票贴,因为投票限

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