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17不知道啥是敏感字,一段一段分开发吧
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27玩了几天 发现比内战进步很多 总结一些经验给大家分享下 派系方面 美国和英国两个派系的区别很大 这点和内战不同 总结以下 美国招募兵源便宜 10块一个 英国25 科技美国比英国便宜很多 修船美国比英国贵很多 美国的俘虏船只奖励要比英国高很多 奖励的声望大概是英国一点五倍 派系回合收入美国很低 英国凑合 技能加点方面 很关键 不能乱点 美国 任务奖励---声望奖励(一点幸运)-----修船折扣----交易折扣-----老兵花费 然后缺什么点什么 英国 任务
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54简单交流下航海时代的心得体会,也欢迎各位同好玩家指正补充。
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69本着不修改不玩游戏的态度,看了game lab论坛上的介绍成功的修改了所有的武器数值 http://forum.game-labs.net/topic/20327-tentative-guide-to-moddin 大家感兴趣的话我会有空时逐步详解,英文好的同学看了贴子是能够自己改的
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168最后一篇关于【内战】游戏的讨论分享帖,不知不觉打了三百个小时,估计以后不会在一个游戏上花这么多心思了。感谢翻阅并且评论本人帖子的朋友。作者相关帖子传送门,谢谢支持: 1.终极将军内战,传奇难度打法技巧(北军攻略到摩尔文山) https://tieba.baidu.com/p/5216537499 2.Steam正版【终极将军 内战】,传奇难度南方军战报 https://tieba.baidu.com/p/5230733619 3.Steam正版【终极将军 内战】,传奇难度北方军战报 https://tieba.baidu.com/p/5241366285 4.军长技能和部队
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83终极将军内战虽然在AI智力上很突出,但毕竟是个游戏。无论是用纯步兵流,三步一炮流或者大炮流其实都可以通关,难度各异。本文罗列各兵种在游戏中的一些常用战术,供喜欢尝试的玩家参考。欢迎补充。 步兵: 无论是喜欢哪种流派,步兵都是核心,是杀敌最多的兵种。 1,步兵基本用法是分离散兵,这是个很强的能力,也是纯步兵流可行的关键。分离散兵,一队变两队,在游戏里侧击背刺享受高士气打击的机制下,多编制永远是优势。分离出的
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91作者相关帖子传送门,谢谢支持: 1.终极将军内战,传奇难度打法技巧(北军攻略到摩尔文山) https://tieba.baidu.com/p/5216537499 2.Steam正版【终极将军 内战】,传奇难度南方军战报 https://tieba.baidu.com/p/5230733619 3.军长技能和部队技能加点推荐 https://tieba.baidu.com/p/5224025646 4.基于最新1.0版,评论影响部队战斗力的各项属性 https://tieba.baidu.com/p/5225618329 5.尝试解析武器属性表达的意思和运算机制 https://tieba.baidu.com/p/5232116747
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217Steam正版【终极将军 内战】,传奇难度南方军战报
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45今天【终极将军:内战】在steam上正式发售,在此奉上军长技能和部队技能加点推荐,供喜欢这款游戏的小伙伴参考。