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87先说明一下,我只是铁拳玩得比较早,累计游玩时间可能有个几千小时,练习量不算非常多,主力只有三四个角色,身边打铁的朋友也就三四个固定的,充其量只能算是比较老的玩家,所以分享的也是作为老玩家的一点经验,发这个贴子的目的是想让新人能更快体会铁拳的乐趣。对于那些立志于登顶/打职业/做主播/领导游戏风潮的玩家,就不用来看了,我的经验对你没用。 首先,作为格斗游戏玩家,我想应该能明白一个道理:格斗游戏是个小众类型
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14:日本SIE早前推出一部「一分钟了解《铁拳》故事」的宣传影片,给人一种被打败了就要掉去火山的觉,看到这部影片时你们有什么感想呢? 原田:其实那影片不是我们的团队制作,而是同样是日本的一个行销团队,当我看到他们制作的影片时也大笑起来,然后…我还有一个感想,就是我真的没有编故事的才能(笑)。
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104基本是清一色的正面积极的评价,这无可厚非,然后就是具体就是说角色哪个哪个有什么变化哪个哪个又怎么滴,哪个哪个招又怎么怎么滴和原来不同。 但是我一直对此有个巨大的问号,我想说的是可能这些up主没有抓住重点,你说的这些东西,就算是讲解一天,我相信也没几个没接触过这个游戏的人能听得懂你到底在说什么玩意儿和是否比较关心?你这个游戏从视觉上给人的感觉是怎么样的?就包括对战总体上感觉和上一代的区别有多大?对战看着
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27首先最重要一点,我个人感觉这游戏又要得罪一部分老玩家哈哈哈哈,没别的,新玩家上去瞎几把利用资源凹就把对面搞死,特别是在游戏初期,你的花里胡俏连段在别人资源利用的情况下没什么意义,就算你再会玩,你唯一能做的只能猜,新系统类似于一局变成加强的人物进行强力攻击,除了猜,没有其他多余的办法,从视觉的感受就是,光听音效就能感觉爽快十足伤害爆炸,没有什么需要的技术含量。所以说运气成份增加了不少。至于后续会怎么
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10选一个顺眼又顺手的角色,基础按键知道,出招表学几个实用好用的招式,连招表学两三个自己能打的,ok,阔以网战了,就这么简单,系统以后慢慢学习补充下。
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4【铁拳7 TWT菲律宾挑战赛决赛-哔哩哔哩】 https://b23.tv/dmUlwLF 胜者组决赛,rangchu用熊猫 败者组决赛,酱丁jeondding用艾迪、克洛伊 淘汰赛,卡斯姆海qasim meer用安娜,dotoring用吉加斯 都是最后一命仍在用,说明确实认为有用,看腻了史蒂夫豪鬼冯威之流看看这个比赛也挺有意思的
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1官网日文 网页链接 国内翻译 网页链接 视频对比演示 【铁拳7 全角色 5.0更新前后对比 持续更新...-哔哩哔哩】 网页链接 感谢以上铁友的搬运与付出
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3从油土大神那下了转到B站 https://www.bilibili.com/video/BV1aU4y1C78e?share_source=copy_we
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3不管是今年还是去年以前的帖子都可以找我申请恢复,当然严重违规的除外哈
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9需要以下2点 1、常见问题 2、解决方式 解决方式尽量多,实施条件从易到难。毕竟不是人人都有nat1,尽量让没有条件做到最好的人也能得到优化 我先抛砖引玉,欢迎有经验的玩家指导,我会收集放在置顶“《铁拳7》玩家常用工具汇总”
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75并不是做不出来,而且经过一系列的投票和市场调研制作人最终放弃了砍掉了这个项目,而不是没有能力做出来,要做一个铁拳7一样的的3d街霸人物相信有多年3d格斗游戏铁拳和刀魂的经验的南梦宫还不会是什么难事,曾经的snk都能做出拳皇极限冲击,何况南梦宫,大乱斗这种东西终究还是没有自家的正作系列受众,怎么做都会有失公平,参考一系列的乱斗(mvc、svc、cvs,bbtag),玩家买账的有限。铁拳7就是做这个乱斗游戏方案的引擎砍掉以后再做的
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3第三季发过一次,结果第四季更新后mod失效了。今天抽空又做了一个第四季适配的mod.在第三季mod原基础上又增加了几个bgm的替换,有爱自取。以下是上次发帖的内容及更新。 作为BGM爱好者,T7的BGM说实话对我来说实在是有点不堪卒闻,系列最差。于是自己制作了一个整合MOD用前系列作品的BGM替换了几个现BGM。替换列表和下载地址如下,有爱自取。 角色选择-替换BR角色选择 三岛道场-替换TT2 风间仁 龙坛-替换T6 翻车猪圈图 雪地-初局替换T5月夜草原 终局