-
-
000000000游戏玩法 已进行了更多改动,以改良移动、攻击和使用技能的手感。 综合 T画面(最高数据和战斗记录) 玩家将可以看到两边队伍各自表现最好的成员 还有他们最近造成或受到伤害的历史记录 玩家现在可以在2种预定义的显示面板间切换 传承 默认显示面板模仿《神之浩劫1》的风格 新选项 一个新选项,将物品重新安排至更靠近中心的位置,让玩家更方便查看《神之浩劫2》的主动物品系统 小地图 野区营地重生计时器不再每秒刷新,而是分段更新 与0《神之浩劫2》的无间断Alpha测试将与8月27号开始。 最初H社的保守目标是无间断Alpha测试在7月下旬开始(大家可能已经在商店页面看到了),但H社想在开始无间断测试前,多花点时间处理一些社区反馈。 玩家已经提供了海量优质的反馈,H社开发团队一直在努力理解和整合这些反馈。玩家在下次Alpha版周末时应该能发现H社对游戏进行的诸多改进。 游戏将仍处于“Alpha”测试状态,但H社需要开始无间断测试,以便更全面地测试和迭代玩家进度和排位赛等0亲爱的各位吧友:欢迎来到smite神之浩劫2