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21双非本科大三,会C# 参加过国家级个人开发赛项,但是没获前三拿奖牌实力不够去做程序开发,所以想参考一下游戏策划,游戏引擎UE和godot都了解过(godot做过2D卡牌游戏demo[主要负责局内对战系统开发],UE还在学习)游戏储备30+(比较深入的有GTA5,荒野大镖客2,全境封锁2均有2000+小时体验如果有机会的话做拆解就会从这三个做文章)也请行业前辈口下留情,楼主本人自知底子没92出身的好,只想了解策划岗位是否有出路。(学校的建模老师一直在和
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9目前在负责一个项目的策划工作外加AI工作流搭建。
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0中秋国庆假期好无聊 打发时间 有一起玩游戏的也行
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2想开发一款背景是春秋战国时代的卡牌游戏,玩法类似Cards,本人技术,有没有喜欢这款游戏的策划来一起参与组队,如果有意可以私聊我,或者留言,我看到后,会联系你。#桌游# #卡牌#
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38腾讯2011校招,我是985,211大学的一名本科生,因为被华为中兴鄙视了几次技术岗位,干脆投了腾讯的游戏策划。 面试官问方向,只是模糊的回答了系统策
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0臭棋很多,新棋很少---暴雪十年 走错的路很多,走对的极少---近十年来的暴雪,B站up的评论:暴雪在这个时代,犹如一个阿兹海默症,痴呆的老头子一样,既不了解新时代玩家,也不知道老玩家的想法,无所适从----1:暗黑3改成无脑简单,完美抛弃暗黑2的优势,超大臭棋一步,2:魔兽3重制版,这么重要的东西?卧槽?竟然给外包去做,结果做成了一坨大的,其实机效果竟然还没粉丝用虚幻4做的强,简直是莫名其妙,游戏一上线,举世震惊,这坨东
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46投了好多,都是发了简历都毫无音讯,我都有5年多一点经验了 发了快20个简历,没一个面试,为什么啊。。。。 到底该咋办,是这些岗位都要内推吗,还是需要有爆款什么的履历
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4我在做,但我怎么总感觉他的变化种类,连个五子棋都比不上,有没有那种加强策略的办法?提升随机性,同时玩家思考进攻策略?
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2有没有玩过 RPG游戏 重装机兵的游戏策划 !
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50先说条件,22毕业的二本文科男,大学吃喝玩乐四年,不学无术,可以说是buff叠满。唯一的优点就是看的书比较多,游戏玩得也多,写了一本小说80万字左右。 ………… 2022年5月提前跑路,找游戏工作找不到,有个苏州的游戏公司要我,但是只给5K不包吃不包住。 同期还有一个深圳的公司,写剧场剧本,就是那种真人扮演剧场,4000单休包住,给我画的大饼也很大啊,楼主想都没想,直接去吃大饼。 ………… 妈的,深圳都没去,入职就让老子去杭州干
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3【招募技术合伙人】东方魔幻MMO《登神》寻技术共创|线上可合作,优先线下共聚 项目:东方魔幻题材 MMORPG 手游《登神》 定位:公平经济 / 自由交易 / 可搬砖 / 长线运营 / 影游联动 一、我们已经做好的(不画饼、全落地) - 完整策划方案 95% 完成,近 200 页详细文档,剩余5%为基础数据,需要与技术人员沟通配合 - 独创三级货币 + 货币池调控系统,从根源解决通胀 - 已完成经济模拟器,可稳定模拟 3 年运营数据 - 无 VIP、不卖数值,靠手续费+外观+月
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751.先聊自己 高中文凭,成人自考大专,99年生。 工作经验: 地址长沙: GS(狗托)月入2000——淘宝客服月入2900——租号平台客服月入3000-4000——账号交易平台运营4000到5000。 疫情来临时得了一些病回家修养(当然不是肺炎),辞去了运营的工作在家安心学习策划方面的工作,结果在家一屁股从4月坐到了7月,家里巴不得我走,亲戚指责我啃老严重,然后让我去堂哥公司干活,说是公司实际上也就几个人的小公司,做的是手机硬件方面的活。让我去也
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1185在游戏策划行业已经混了5年,自己认为做游戏也就混口饭吃!并没有什么创造能力,也没有对游戏有较深的理解!我还能混多久!
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27公司在做暗黑2like的对标poe的双端项目,为了找策划和美术真的力竭了,对标的太少了。除了代理的poe和暗黑4就只有心动在做暗黑like。实在找不到人啊
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5问问各位大佬,24年开始做社区运营,去年开始做游戏运营,想转行当游戏策划还有希望吗,这两天还在看培训机构
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5最近在写一份个人策划案,想请教各位一个取舍上的问题。 先声明:纯属个人练习作品,和官方无关,也不是官方要重做什么。 背景是一款运营多年的老牌仙侠 MMO(道教修仙题材)。我特别想保留老玩家熟悉的那套设计,但越往下写越觉得有些地方会撑不住,想听听大家的看法。 1、现状:这款游戏每张大地图上的传送点,本来就比天刀、逆水寒、燕云这些少得多。所以当年结合道教修仙的世界观,把它做成一件道具:点开"指南符",弹出地
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9如题 我没玩过很多其他游戏 怕体验时长不够 拆不好 拆鹅鸭杀 有价值吗
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63楼主应届生,校招投递的多益网络游戏策划助理,笔试和专业面试都过了,怎么还有个hr面试,有啥区别
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4策划:两个字过于→目的性 算计性 如果做单机游戏还凑合可以接受 如果做是MMO世界, 策划两个字会极大影响设计维度,会对MMO世界产生异化,甚至会毁灭整个MMO品类。 策划两个字,有种资本商业对创作人员一种矮化驯化的感觉。似乎是没有生命的灵魂的,只存在客观阴暗里的物体。 还是 架构师 好听, 更有→世界逻辑 与 游戏解构哲学感。
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988同类型游戏必然会竞争,成王败寇。 LOL先入市场,依靠QQ的庞大用户数量群做基础,时至今日发展的很不错。 DOTA2虽然还没在国内公测,但基于DOTA和冰蛙
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23在RTS游戏中,如果单位放下去按照AI指令打的话,会成为平局,怎样让玩家通过微操改变战局,并且拥有良好的用户体验
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16目前楼主在一个大厂的外包公司做关卡策划,但是工资每个月拿到手就只有4000,并且还不给交公积金准备干一年然后跑路了,想问下哪个城市的游戏行业发展比较好啊
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12本人喜欢制作人物技能,从大学开始用mugen制作过一些,毕业多年断断续续的也会做些人物技能,口罩时期才深知目前工作毫无前途,于是花了2年学java,无奈行情很差,没实际经验+大龄30来岁就放弃了。但对人物技能制作一直很有兴趣,既而学习了Unity,然后独自从0写代码搭建横版格斗玩法(与火影手游玩法相似),制作了几个动漫人物,投了些unity程序岗位都不要,但是本人又很喜欢制作角色技能,想问问战斗策划是否有机会 角色演示合集链接:w
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493本🐭是一个民办本科毕业生,数字媒体技术专业。考研没考上,现在快毕业了于是乎开始海投游戏策划,被广州趣炫录取,下周入职。我从小就喜欢游戏,本科专业也主要学习游戏开发,我知道我的人生多半与游戏挂钩,所以开个帖子记录一下。
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0前辈们 有过一段策划实习 经历怎么写在简历呐 要附上公司游戏的拆解案吗
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1123为什么燕云和王者荣耀世界不算mmo,明明也有多人刷副本的玩法啊。11公司最近爆炸,拿赔偿走人了,接下来不知道何去何从,继续干策划呢还是转行呢,转行能去干啥呢15想投资一款游戏,希望找个理念相合的策划(武侠,修仙,经营,养成)。小成本,大厂的就跑了,成本有限6251在某大厂赶鸭子上架做了关卡的实习生,跌跌撞撞也一个多月了,导师忙的不怎么管我,把我当正职在使,基本啥都靠问同事问AI和自学。 问题就在于一开始就没做过关卡相关的东西,实习面试更多可能也是准备的系统,写过一两个答辩拆解案。 所以想问问大家秋招应该如何准备?因为转正的offer可能十月十一月才有定论,肯定不能一根绳子上吊死14目前普通大学大二,有相关的课程基础,也参加过两届gamejam和开拓芯(但是因为是上大学后才开始接触这方面的所以目前只有经历没有履历),请问找小厂混实习经验后去转大厂这条路能走得通吗,因为听说大厂相比于学历更看履历和经验,卷学历是卷不过了所以想这样超车 最终是想做系统策划或关卡策划,作品集的话小体量的独立小品游戏够看吗,还是说要更大的作品,除此之外还要准备什么呢,身边唯一认识的前辈跑去做独游了没人指导现在很414
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丶玄翰








