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17经常玩亚索的都知道,这版本亚索不论是暴击流还是半肉流,表现都很平庸,哪怕对线期把对面杀穿,打团都会把腿短又脆的缺陷无限放大出来。而正常发育的亚索到了中后期更是查无此人。 基于此,我最近尝试了一套新玩法,目前感觉非常不错,比传统流派输出高了不少。核心是天赋丛刃+感电三轮刃,我称之为双刃流。
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2亚索是出破败好些还是幻影之舞好些? 今天永恩出幻影之舞打不过对面亚索出破败。
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12我的想法是: 1.被动不变 2.q技能不能被控制打断(凭什么奎桑提q不受控制影响,我亚索永恩要被打断?) 3.w技能是亚索两极分化最严重的技能,打长手法师或许有用,但是打近战英雄或刺客真的是b用没有。 w为什么不能加一个被动就像铁男、诺手、潘森一样有个被动穿甲和法穿效果?w先留个悬念。 4.e技能能施加攻击特效。 ①对e过的目标普攻或者释放技能能减少e在目标上的冷却。 ②对e过的目标普攻或者释放技能可以造成百分比伤害或者治疗,或者
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5以前打塞拉斯对面根本没法主动换血,不然就要被追着砍,但这版本打一次感觉换血很难换的过了,砍两刀塞拉斯一个w就回上来了,是我的问题吗。
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66这是为什么
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25作为一个从5000多场的亚索玩家来说,越玩越菜,自从这个装备改了后,我玩这个英雄,怎么玩,哪哪都不舒服,不是a不到兵就是各种的不流畅,前期被压着打,半天憋不出一件像样的装备,我承认自己菜,但是以前敢上去换血,现在在塔里都能被杀了,又脆,操作又卡,伤害又低,最要命的是操作都成了问题,总感觉走a漏兵,明明a去出去了,突然一走a就取消了,总感觉亚索这个英雄被暗中削弱活,总感觉没以前流畅了,按道理5000多场不应该啊,操
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35看了几次飞科接大,都没有使用双风,是比赛不允许使用这种bug性的操作吗,前面看到有亚索也没有使出来,这就引发了我的好奇
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85训练场6神装,海妖+无尽+饮血+破败+红穿+复活甲 18级亚索,攻击510,叠满12层征服者跟提前垫海妖两下 目标假人2600血,100双抗 EQ3AEQRA 这套爆发打了4681 换做正常的出装,正常的打法只能打3000多 也就是说只能 欺负欺负脆皮 纯输出情况下qaqa才能秒脆皮 出点肉装则要多打个qa 遇到战士或肉就很尴尬 打半天没人家个技能疼 打半天人家一口回上来
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3就这5天的事,第一次是有个玩猫的恶心人,挂上单身上害人,然后我让对面速推,我在旁边吃经验顺便骂这猫,队友说这猫应该是故意掉分的,虽然浪费了时间掉了分,其实我并不太难受,至少比打几十分钟队友骂几十分钟还输了的局好受点,但结果他居然判我是逃兵,而猫毫无惩罚,我只剩??? 直到今天,有个拍进去辅助的直接把我位置抢了,我本想效仿那只猫恶心他,我开局挂他身上结果3分钟投了又判我逃兵。 既然这游戏这么喜欢把我当作
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46铁男,狗头这两个我是真不知道怎么打
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2117124100在我的印象中 致命节奏改版是在s11中旬,在此之前压缩带征服者 迅捷步伐也能玩且不弱,并且后面压缩还有很多加强 包括但不限于 q技能加5%ad加成 生命值和成长生命值提高 护盾提高 所以亚索一直都在加强,比致命节奏改版前数值高了很多,怎么会弱尼🤔1221我当初说了玩一段时间胜率会回来,以及亚索已经废了有无尽也是f5。 事实证明性能可以克服绝大部分阻碍,目前我用的opgg上的破迅无3件套,我尝试过别人的启迪亚索,他的想法确实nb,但强度也确实rz。牺牲符文换装备平滑,老实说你就算攻速鞋也不见得你就成线霸了,更何况还要面对半件打一件的情况,符文和装备都落下你打算资源全给,边线和野区给人随便入吗? 说了半天没说到重点,重点就是我觉得这版本强度还不错,假如初始攻速再高一1816104目前中路强势英雄大多数可以吊打亚索,例如妖姬熬夜波比,这2玩意不仅伤害高还非常难杀,对面打野来几次你体验极差。 还有大狗蛇女拉丝狐狸,基本上opgg上的t1都很难打,而且非常难杀,我尝试了几局,老实说你想上去换血,人家2个技能打你半血,出盾狗在中路也没意思。334无尽削弱后怎么出装?有无大伙分享下?3昨天打排位 看的是85胜64负 钻lv 47胜点 输一把就成7胜点了 还有一吧是钻四7点 赢一把加20然后11胜点 好无语 你们遇到过吗412按散件价格算的话,绿叉性价比好像还不错 60攻速 25暴击 12%移速 再送一个免体机碰撞 再看散件短剑10% 300一个 暴击一点40块钱 移速300块25点 而且亚索成长攻速给的多 裸绿叉后续一件攻速装不出 全怼攻击力暴击装9我发明了一套新出装,攻速鞋海妖收集者荒野箭,最后补肉装,破舰者,千变者,蓝盾,反甲,败魔里选两个,大家觉得如何111016
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