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河洛工作室养成游戏『侠隐阁』正式曝光!

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  • 单机与主机游戏
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    我看网上大家都说第3年剧情比较烂,我还想说究竟怎么个事儿呢?第2年我感觉还不错的,第3年究竟能烂到什么地步呢?结果今天打完中立线给我气的呀 首先楚阁主太过于仁慈了,当然这一点至少人家拿得起放得下愿意为自己的仁道付出生命。 让我接受不了的就是冥工这帮byd。打到苗疆分支的时候你跟我说民工这帮人是自愿变成尸人的,跟我搁这扯犊子呢第二第2年到第3年,你们这帮byd的到处搁那打杀,搁那疯狂传丧尸病毒。跟我说的是自愿的? 然
  • 4
    来蹭一手新宿决战热度 ———————————————————— 时间很快来到12月底,这一天同样也是亦天凛和凌无绝决战的日子,今天的“最强”看起来格外的严肃…… “亦天凛,你的功体好碍事啊!” 面对石崑突然的话语,亦天凛先是一愣,随后笑了起来“哈哈,尽管来吧!” 见此情景,众人也不再拘谨,纷纷上前送上自己的祝福。 “去吧,亦兄!” “要赢啊,亦大哥。” “不要逞强,如果不行了,就换我上吧!” “……加油!” 那个
    鎏星宸 10-25
  • 46

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  • 2
    打到第二年末尾打飞鱿这,老唐给尸毒化为己用了,死了又活,力竭了又回满血了,这才是不死人
    宿醉883 10-25
  • 37
    编剧理解文明的水平实在是太低了,金刚这种人,居然还有保人的选项,匪夷所思。 现代司法都是通过威慑来抑制犯罪,保下恶人就会创造更多犯罪,老人碰瓷不就是这个理么在,不用坐局子,马路能随便躺。 这个游戏阁主线恐怕是真正的邪线
    宿醉883 10-25
  • 5
    冥宫是不是分两派啊,一批是以鬼蛊为首,接收受难百姓,让受难百姓选择自己变成尸人来自己保护自己的家人,把冥宫当做一群苦命人抱团取暖的庇护所,一派是水若婵阎凰那批,抓人强行改造无脑尸人,满脑子主动毁灭武林报复社会塔塔开的,不然第三年跟前两年的冥宫形象太割裂了吧
    宿醉883 10-25
  • 34
    当时还觉得这也太长了 现在都nm快到啦 新作肯定端不出来了 消息还能有吗 最大的毛病还是篇幅不够 前面铺得很细 结果前10高手就开头阁里那俩➕个水 太小家子气了 反派也没几个 场面太小了 其次是剧情杀 还是那种中断式剧情杀 战斗打都不让你打完 把boss打到半血强行进剧情中断 直接破坏游戏性 最后才是狗血剧情本身
  • 12

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    不感兴趣
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  • 266
    武功搭配: 四维主要点数是由内功提供的,当前阶段受限于精力获得难度增加并且消耗增加的情况下,并不推荐采用锻炼流提升四维。对应培养武功招式对四维的加成锦上添花为主,但也基本确定了各个流派武功的特点。考虑到高阶武功修炼门槛和对应入门老师欣赏传授的独门武学分布,建议培养方式为按照四艺主修奖励武学,搭配主副各一个武功套路,配合四艺心法过渡至第三年的终极心法,并且完全修行道恒的医术。可以最大程度在单独周目中
  • 8
    这种不解风情的问题就别问了吧~
  • 31
    首先祝大家除夕快乐、新年快乐! 这次发布的是我自制的邪线向同人游戏的第一部分。 因为是邪线,所以注定会有很多不会让人看了很开心的内容或是一些角色理解上的差异。 阅读过程中若是有什么无法接受的内容请随时退出并删除该游戏。 如果都OK的话 ↓ ------------------------------------- 【故事简介】 冥宫之乱后,事情虽告一段落,侠隐阁内部却早已分崩离析。 本已互通心意又信奉着相同行为准则的石崑和亦天铃两人,在第三年结束的时候也走向了
    洹沂 10-21
  • 133
    侠之道是近年来武侠游戏的世界观中唯一脱离的金庸古龙武侠的影子,其中的无论门派、武功、人物都写出了自己独特的东西。趁古龙扑街来盘点一下侠之道中的武林各大门派和世家。
    剑舞龙蛇 10-20
  • 10
    对比河洛、侠客,还有与侠隐阁类似风格的火影忍者,我突然意识到必须安排楚段分裂的原因。这是为了维持本作主要故事剧情的逻辑要基本自洽,也就是故事的主要冲突双方的整体实力严重不匹配,导致己方必须分裂内耗,才能勉强平衡正反双方的总体实力,让剧情冲突具备最起码的定力与张力。 做一个类比,火影忍者系列,忍者世界的设定虽说是五大国一国一村制度,但其实主角方木叶的理论最强的整体实力远远大于其他村,甚至比其他忍者村
  • 6

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  • 5
    读书有的时候要读两遍,有的时候只要读一遍? 读书的时候会提示精力不足,但是学习之前却看不到需要消耗多少精力? 有些武学初始就是4层,有些初始2层,有些只有一层?? 有些武学一下子就可以满级,有些武学一下子满不了?? 我看游戏都出这么多年了,这些个影响新手的点一直没优化过吗?这不是逼着新玩家乱点吗?
  • 68
    第三年坑了两年,但现在感觉侠隐阁不会再更新了这次就打完了,听说河洛这次限制了情侣数量,于是想找找有没啥类似后宫mod,结果发现吧里的mod当前版本已经不能用了,决定自己做个吧,用的是寻宇 大佬的mod制作器1.0.19版本,具体效果也是参考的哦哈哈life 大佬原来的思路。
  • 0
    别整那些花里胡哨的,武林盟主来了都不行
  • 3
    我没有存档,我已经玩了第一年🥹
  • 13
    虽然很多人都在说侠隐阁的结局不好,但是好的结局应该怎么处理分线?抛开情节不谈,技术上三线大结局应该各自持什么样的道德立场?想到这个问题后,我觉得侠隐阁的结局在商业上虽然绝对不及格,但也不见得是原则性的错误。 之前总说木线才是真结局,但是想一想,木线反而是个和稀泥的,只是情感上最让人满足。如果真的要严肃一点的话,楚线段线都应该是怎么样收尾?我不认为这个问题很晚才端上议程,即使第三年换新人了,难道一二
  • 10

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  • 3
    我以为主角这边有名有姓的应该都不会死,结果那个武千什么的和谛观死了,当时我走到哪看了两遍名字发现不是路人甲给我来了点小震撼,后边天清派选择杀那个金刚宗大胖子我选的杀,因为我觉着他确实该死,这游戏里段霄烈的人设更贴近我的选择
    馬希斯 9-20
  • 53
    看评论说是致敬初版侠隐阁和河洛精神,问题河洛二不是龟速滑跪从男女可选变男性后宫了吗 我太喜欢国产武侠了
  • 42
    看到有人还在争论类似金刚这种队友改不改保下来,我就数数河洛游戏里有严重道德问题的队友吧 1.侠风 风吹雪、夜叉:这两不管按照传统武侠文化的道德观、还是现实的道德观,都是满手血债,早该砍了。 赵雅儿、史燕:这两也是没有任何疑问的犯罪分子,而且目测也不会悔改 2.侠前 重复的不用说,剩下的里面。敖广、史义和冥宫干的大差不差,龙墨有严重暴力问题被各派砍纯属活该。 3.河洛 百损这些不用说了 4.古龙 楚留香,贼 公孙兰,血腥拳师
    韩斌2ss 9-19
  • 538
    众所周知10月苗疆和恒山是二选一的,从战斗层面看,苗疆简直就是折磨,从剧情层面看,两者属于是水火不容,不论选那一条路都会缺失大量剧情和配角信息,本贴将给出几乎所有配角在两线下的出场情况。 看完你可能就知道为啥有声音说要把木线拎出来合并到必做主线里了
  • 53

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  • 13
    最近想重温侠隐阁了,想请教几个问题 一个是有人总结全传书的收益性价比吗,我印象里要一日的传书都挺拉的,比如端午节,山兽这些,端午节第一年的饕餮披风非绝境难度挺不错,绝境难度数值太低了真不行。 再就是队友送礼,比如书法和书尽量都留给崑崑,别的队友送礼有没有类似的讲究 再就是武辙到底咋玩,当年那个迷之药丸是真的迷我一脸,本来挺能抗的一个人,满血吃迷之药丸➕以🐔准备美美堆一堆聚气,结果一套下来伤害吃不住了
  • 154
    有人说萧师姐的剧情“魔怔”,实际上她不魔怔。只不过她的剧情和传统武侠逻辑不符,而且比其他角色的深度高出太多,以至于显得格格不入。我甚至怀疑,制作组里某位人文气息极高的编剧独自负责了这部分内容,或者某位编剧在写这段剧情的时候正在看某些社科专著,导致其他人根本无法与之配合。如果不是制作名单没看到,我都会怀疑小椴或者孙晓负责了这段剧情。 萧师姐为什么阻止阿琉亲手杀掉自己的仇人?因为对一个尚且年幼的女孩来
  • 60
    1.男,绝境,习武奇才、前世宿慧、书虫、求仁得仁、天煞孤星,体40,其他50 2.满属性(最后有失误,差了一点),全好友7阶,全高端武学,1000胆识、坚毅,700爽朗、300修养 3.第三年可存档解锁全结局,本攻略示例是难度最大的阿凌结局(第一年七夕拿虬髯客传消耗15精神,第三年视察无恋人不回复精神),极致管理美学,需全S/L(可插件) 4.第二年和第三年其实管理出了瑕疵,导致没完全完成目标,实在没精力再重玩了,虽然这是正儿八经的二周
  • 17
    前期最拉之人,好感度培养上去学了那个竹壹式之后一下子就🐮比了,打一下加三重聚气跟坚守,放在第一位让他反击攒到十层一个人档一队啊,根本打不死,还有南飞鍠这个人设自打我刚接触剧情就感觉眼熟,这不傅剑寒吗,就是师傅拉点,没剑圣这么大排面
  • 68
    我玩了1000多个小时,没有特别违和的感触。整个文案其实也就是阐述了侠道,只不过用了楚线和段线做了对比。楚线极端圣母,段线极端杀伐,但是侠之道并没有认可楚天碧和段霄烈的做法就是对的,中立线实际上也就是满足了玩家对楚天碧和段霄烈的不满而特别设计的,感觉三条线差异不大。很多玩家一个劲的喷楚线和段线这是不是从某种意义上反应了侠之道文案的成功呢?至于角色刻画方面,我觉得也不差了,每个队友内心都有一段悲惨的往事
  • 16
    晚上七点多下的打到四点,好像没网上喷的那么差,我刚玩到第二年,唯一的槽点就是村子里打那个乞丐和俩泼皮,单纯就是感觉这俩人血太高了,一个乞丐都一千多血,俩泼皮也是千血,搞得我们这帮练武的跟小丑似的,还有村子里做任务找线索,线索里边找线索真是非常河洛,太恶心了,钓个鱼废那么大劲
  • 94

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  • 2
    3dm论坛只有第一年的,B站找到了玩家发布的第二年的,第三年的攻略哪里能找到啊?
  • 28
    打了三周目,每条线都打了一遍,对比玩法比较相似的侠风本传 1.可以养队友了,但是队友强度差距有点大,没搞懂南飞锽和师姐的强度和其他队友真是一个水平的吗,有的时候还非得带没养的队友,战斗中还有次要目标xxx不能死之类的,只能给他把最硬的护甲换上了 2.招式buff设计得真有问题吧,有些招式必须要先上buff才有额外效果,这点没毛病,但为啥附加buff会有随机性啊,本来对面就可能闪避,buff持续时间太短了,大多数也只加减5%3%的样子,
    李沁润 9-12
  • 17
    这个南大侠的支线里他的脑回路我没看懂啊?他这个不杀剑的逻辑是啥啊?我杀了劫持我朋友的劫匪→剩下的劫匪杀了朋友全家→所以我不该杀劫匪? 我刚开始还以为是傅剑寒这种角色,结果是一个猴版的绯村剑心? 这几个队友的支线一通玩下来观感最好的居然是蝎子哥和白毛哥?一个话虽少但是明是非该狠的时候狠该善的时候善,一个傲娇但是恩怨分明。其他角色和这几个女角色。。。感觉剧情都很怪啊。
    韩斌2ss 9-12
  • 101
    烂成这样的侠隐阁游戏性依然吊打刚发的两个同类游戏 《明镜江湖行》直球对标武侠学校题材,第一年就玩的犯困,好小的江湖,整体剧情像过家家,养成反馈烂,代入感差,停下后就没动力点开游戏 《今古群侠传》低配版的侠客风云传,剧情和人物刻画少的可怜,CG纯AI还不吸引人,养成内容跟侠客比像小游戏,题材我还挺喜欢的,实际游戏性上又是一坨,前面还行至少我到第三年才开始困 侠隐阁第三年已经发售了4年,抄作业都不会,世面上还是
  • 81

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  • 55
    后续的更新内容也都会放在这个帖子里。主要是对技能、buff等的调整。这个mod旨在让每个角色都能发挥出特点和专攻的方向。并且会对游戏性做一些人性化的改动。也欢迎8u们集思广益。
  • 2
    攻略里的: 游戏里的: 少了一些buff,是后面修改了吗
  • 8
    我嘞个豆啊,你一言不发就给牢程报了信一起清君侧然后噶了,你知不知道我刚刚跟两个牢大拉完架什么心情啊牢木😅 图为今天拍到的小蜘蛛
  • 217
    一楼 原帖不知道为什么被度娘吞了,申诉不给过
  • 1
    如题,如果当年结束,返乡回来回全部精力,就提前把精力都用完了
  • 34
    如果说第一年我能打7分,第二年我能打6分,第三年我只能给4分。 说真的,这游戏我玩到现在印象最深的就是主角一方总是在逃跑在挨打,起码70%的游戏时间都是在憋屈。我体感上有起码50%的主线战斗都是要撤退。而且剧情锁血太多了,基本上我都是队友给buff上去主角一巴掌血条清空之后才发现原来有剧情,就1点血硬拖几个回合,然后剧情告诉我我该逃命/失败了 然后就是剧情,二极管这么个事已经提太多了,就不说了,我想问问编剧心里冥宫到底
  • 74

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  • 15
    啊啊啊啊哭死我了.....苗疆没去成,没跟段走没跟楚走,前置条件没满足又不能跟木走,少了好大一段剧情.....结局那个战旗好麻烦啊,但是打完又臭又长的战旗之后的剧情又是一大口刀子......QAQ
    傅剑寒 8-29
  • 11
    皮肤刚出的时候就立刻幻视阁主,在我心中已经像是阁主3D立体版了,大家觉得像吗
  • 8
    怎么结局突然冒出来一个大团圆,是后续啥时候更新的吗,也没见着有公告啊,然后最后两个带问号的谜语人对话的又是什么玩意

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