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16打了80回合了 吃饭前还好好的 吃个饭回来 在加载存档 每次就加载一点点直接闪退 上一个存档也是 这是什么原因呀 救命
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64我心目中T0就一个,金属脸,1本玩小单体抱团可还行,无解。可能是最适合打早期天灾的派系。 T1大概是奥莱恩,嬷嬷,元伯这种强度,反正也是不带脑子玩。奥莱恩可能是最适合全宣的,嬷嬷则是多宣几个也没啥影响反而可以抢的多。 T2可能是影王,利爪,墓园玫瑰,沃克马等等这些,机制很强,但还是要一点技巧,真遇上强敌也是吃战斗技术的。 T3就是卡皇,永恒女王,昭明,扎坦黑心之流。没啥特别强力的机制,但是战略环境好,只要不使用早
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39如题。在群里聊天时有人提起希望去掉破甲伤害,因为破甲伤害导致了重甲属性的价值下降,并且本身并不合理。那么如果以此为基础考量,应该跟进哪些改动才能让没有破甲杀伤的游戏变得更加合理?
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6因战败招募MOD暂未更新。问:游戏中途启用该MOD,之前灭亡的派系还会触发合邦事件么?,还是说先启用跳出事件选推迟25回合,等更新后再选合邦?
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55可以加强的手段很多啊,比如加弹药数量,设计可切换的弹药模式,加属性攻击等,想玩玩全骑射流。
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0还是说合邦其他传奇领主再拔剑?
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59全是事务官一点观赏性也没有,这么多技能放都放不完,而且事务官基本上血量都很低,我有钱我招兵不就好了,造那么多事务官建筑干什么,一个事务官加上建筑费贵的要死,纯纯浪费钱,发明这个玩法的人根本就不懂这个游戏。另外一点,玩这个游戏你不去看大场面打架,不去体验兵种的建模动作,就是本末倒置。我某主播看了相关的攻略,但我哪来这么多建筑,天上来的是吧,这就是一个误导萌新的攻略。
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10通关了。 - 民兵系: 长矛兵:挺好用的 弓箭手:挺好用的 双剑游侠:有弓箭手+长矛兵要他干嘛?嫌自己的防线被突破的不够快吗 轻甲弓箭手:有护甲,很好。涨价了,远程输出没变,很不好。 海卫:不怕大型骑脸,三角龙都能打跑,但是能被死亡奔行鼠吊打。加成科技很多,但还是很弱。毕竟太贵了。 海卫持盾:有盾牌没射程又贵,1回合全局招募的炮灰。 影子战士:潜行但没破甲,不好用。 银光守卫:还行,1回合全局招募的炮灰。但前置科技
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33暗精的中后期兵种也太有实力了吧垃圾到我一个都不想出,哪个派系的兵种能有暗精中后期兵种抽象的我感觉暗精也很需要dlc
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86为了锤三种族预购的纯小丑,游戏发售等了多久才有第一个dlc(前有混勇换皮dlc以及混矮),结果震旦双狮五千血还加烧血,鸦人削弱,没个真正招出来无脑推图的兵种,基斯里夫dlc遥遥无期,三个dlc只有奸奇带首发种族玩,奸奇他真的我哭死。 而且震旦基斯里夫上个dlc已经过去了一年,下个最快也要到明年,锤二哪种族有这待遇?每次震旦都能有无数节奏,不过都无需争论了,因为可能最后震旦就四五个传奇领主,基斯里夫更惨,可能直接没了,而锤
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244模组都不出的为何矮子弩炮模组都翻倍了还削弱高矮人
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80外网这一闹,感觉lotw的目的达到了啊,不出震旦内容变成了一种正确,舆论也接受了
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288兵种 1.直射远程部队,加农炮、卡隆炮、牛炮、火枪兵、短铳。 2.冲骑,寻觅者、逐心者、王国骑、狂野骑、银盔、狮鹫军团、瑞克、炎阳、龙王子等 3.战车 4.菜刀步兵,战舞者、剑吟者、双刀地精、游侠、放血鬼、欲魔、剑圣、刽子手、巫灵、屠夫等 5.大底盘冲击型巨兽,恐蜥、暴龙、蟾蜍龙、征战斯芬克斯、疯语兽、除星龙外所有龙、石角兽、守秘者 6.骑射 以上都有更好的同本平替
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160反正我先冲了
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59这回代码动的太多,作者好像搞不定了
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18平均八个月一个,这也太离谱了... 本来以为增加人手,怎么说四个月一个,一年出三个吧,结果这效率....
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0新人主要玩秩序派系,求助大佬哪些DLC比较值得买呢? 感谢!
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26深海暴风鼠三代有加强利维坦也加了战车碰撞,脑测玩起来比那堆残疾人远程爽多了
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4光合帮了特性但是传奇领主都没了哦