剑侠世界起源吧
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剑侠世界起源吧

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    如题,掌逍遥,针古墓,气段
    十八易315 01:14
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    霸刀分为远程内功的“天罗霸刀”和近战外功的“紫阳霸刀”两大流派。霸刀的核心机制是“生命值越低,攻击力越高”,也就是说适当的卡生命值会获得高收益输出(比较难) 1. 内功流派:天罗霸刀玩法解析 (1)技能特点与加点推荐:天罗霸刀擅长远程输出,生命值越低,攻击力越强。核心技能包括:化血劫光:范围伤害技能,可储存2次,搭配“浴血蹈锋”可刷新冷却时间,短时间内打出多次伤害。刀锋铁骑:远程高爆发技能,适合收割残血敌
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    盼星星,盼月亮,终于等来了逍遥派。体验了几天,简单聊聊剑、掌两条路线的优缺点。 剑逍遥 先来看看主动技能,1技能直线多段攻击,中规中矩;2技能梳花引给自身、队友加会心、会伤、放大伤害增益buff;3技能丹凤引给对手加受到伤害放大、减少回血效率的debuff,同时增加自身会心、放大伤害、缩小伤害;4技能剑冢引范围持续伤害并增加会伤;90被动技能值得一提,在命中敌人时20%概率触发4技能大招。 优点 为群战而生的职业,剑逍遥技能释放
    sbdaxx 3-24
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    忽略全抗和忽略土系抗性
    sbdaxx 3-24
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    【正文】 各位少侠好,今天要给大家泼一盆冷水——尤其是刚入坑的新人玩家,特别是人民币玩家,千万别被"暴击秒人"的噱头忽悠去硬堆会心会伤流!这流派看似华丽,实则是个深坑,分分钟被低成本会抵流教做人!下面细说几个致命原因: 一、会心会伤流=氪金无底洞,新人根本扛不住 会心(暴击率)和会伤(暴击伤害)的收益完全建立在"能打出暴击"的前提下,但游戏里堆会心的渠道少得可怜: - 装备只有戒指、武器等少量位置
    夜雨丷 3-24
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    4开,职业怎么搭配队伍比较强势
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    昨天新门派逍遥技能放出来了 从技能介绍上面来说整体定位在团战辅助 掌:范围伤害 范围控制 范围减益 剑:范围伤害 范围状态(状态增、减) 同时从放出技能效果来看 一定程度上补足了外攻系门派的手短的劣势,目前外功系职业只有:刀五毒 飞镖唐门 刀少林,剑逍遥的开放对于外功系整体手短来说算是一剂强心针 同时按照前面几次大版本更新来说,新门派开放又会激起一波门牌更换大潮:除了部分情怀玩家之外多数会选择改换门庭选择逍遥,
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    今天跟大家聊一下最火热门派也是之前最热门门派天王。 1.枪天王玩法解析(只说最主要技能)主动技能:优先加满“天王战意”(提升攻击和移速)和“追星逐月”(高伤害攻击技能),其次是“断魂刺”(控制技能)和“回风落雁”(小范围攻击技能)。 操作技巧与实战心得: 操作技巧:说一下我个人习惯吧,毕竟之前也是老天王了,先使用“天王战意”提升自身状态,再用“断魂刺”控制敌人,最后用“追星逐月”和“回风落雁”输出。 实战
    海浪ouo 3-22
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    楼兰迷踪活动: 一、活动基础信息楼兰迷踪活动每周可参与5次,是90级以上侠士的挑战舞台。通过活动界面报名后,侠士将单人进入跨服副本,踏上探索之旅。该活动共有7个神秘区域等待你的发掘。 二、技能选择与装配初始技能选择:在出生地,侠士需要从提供的初始普通攻击技能中选择1个进行装配。这个技能将伴随你整个探索过程,并会随着探索的深入而不断升级.这里建议先选择棍丐的大招。。 技能获取与升级:在探索过程中,每达到一定探索
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    新门派 逍遥昨天正式开放了,同时还有一个新的个人副本(楼兰迷踪)开放,昨天试玩一下 ,说说我的想法和感受 我昨天转职了4个号,三个剑逍遥,一个掌逍遥,从目前来说剑逍遥的出现很强势 在我们区我这几个号的战力属于牛皮癣的存在,高不成低不就:想冲战力去第一梯队有点舍不得,然后第三梯队有远远赶不上我,处于一个不上不下的尴尬地位,昨天更新完之后第一时间把几个主力号转职了新门派, 剑逍遥: 首先剑逍遥的出现补齐了外功
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    【剑逍遥】 那叫一个帅,校服也帅,技能子弹也帅。但是体验下来就是有一种从头到尾忙活了半天场面看着很热闹很炸裂,一看这刮痧的伤害,有种白忙活的感觉。首先这绝对不是一个平民能玩的门派,技能基础伤害不高,只有一个cd很长几乎可以忽略的小控制,不太流畅的组合技,不能拐弯的笨重弹道,大招范围说大不大说小不小,尤其是手机端的玩家不容易选中指定目标。最主要是这个门派大部分都是以会心会伤增益为主的,众所周知会心会伤这
    神夺 3-21
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    开局5000 真实充,后续每天2000只需带节奏,统管全服,天天免氪,顶级装备资源随便送 有兴趣二楼
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    【棍少林】 中级秘籍↑不动明王触发概率:由10%调整为25% 罗汉金身↑抵抗状态概率:由40调整为400 高级秘籍↓如意缩骨功取消伤害缩小10% 易筋经↓满级效果周围每多1个敌方增加伤害缩小2%,调整伤害缩小2%将在技能10级后无法继续成长 棍少林打团厉害是因为伤害缩小比例高,现在伤害缩小少了整体削弱,再加上容易被风筝,在现阶段不建议入手。 【枪天王】静心诀↓满级效果增加基础生命最大值:由80%调整为50%同时新增生命最大值12000点 天王特别是
    海浪ouo 3-21
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    什么门派强不强无所谓,有钱各个都强,问题在于小氪都有一个逆袭的心,天天挂机勤奋时间来弥补差距,靠尾刀弥补差距更是一个更快的途径,每个人都有自己心目中的刀神,你们最钟意的是哪个?
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    现找拖进游5000每日648 名额不多 速来二楼暗拍
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    1: 要求会玩,未成年勿扰2:进游戏送64800真实充3:后续每天2000实充值4: 还有各种等级抽奖道具拿5:不能在游戏透露二楼二楼
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    开局5000 真实充,后续每天2000只需带节奏,统管全服,天天免氪,顶级装备资源随便送 有兴趣二楼
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    掌逍遥作为在越南服强势期横跨两个资料片的门派,在越服的地位堪比棍少之于国服,且两个门派特点略有类似,都够硬、群战出众且对硬件有不低的门槛要求,大号才能真正发挥威力。由于技能机制优秀,掌逍遥的顶级大号即使面对相性相克的桃花岛也不弱,准确来说超级氪佬手中的掌逍遥能强势3个版本。 图1:越服全服榜一面板 图2:越服全服战力排行(在桃花岛资料片中第一页仍有3个掌逍遥) 下面抛砖引玉,说说个人的养成思路: 一、属性要
    执己道 3-20
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    公式是,真实命中率-真实闪避率=实际命中率 人物命中组成人物一级自带属性命中率为百分之90。然后命中值转化命中率为百分之60,所以大家看到面板满属性是命中率百分之150。 先说真实闪避率这个很简单:闪避值-忽闪值=实际闪避值,实际闪避值按照之前公布的公式代入,最高百分之60闪避率。这个是真实的闪避率。 接下来说真实命中率,我认为的公式是命中值-(闪避值-忽闪值)简单说就是命中值-真实闪避值=真实命中值。当然这里有人会说
    sbdaxx 3-20
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    断更很久了,因为上一个版本我非常不满意,达到了近乎无语的程度。缩小伤害的泛滥实在是很无脑,一部分门派只需要通过简单的门派技能堆叠伤害缩小(之前的帖子“无敌流隐现江湖”一文中提到过)就可以让号达到一个与自身战力不匹配的高度,并且成本低廉。这一度导致锤天王的泛滥,锤天王几乎成为组队标配。大家知道练就神功需要火候,但这金钟罩就像是辟邪剑谱一样,直接让普通人变成高手,你不练就打不过别人,你练了大家都一样。
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    逍遥派技能解读与强势预判,绝对准确(参考端游、越南服经验) 一,掌逍遥。 首先,掌逍遥强,肯定强,但是绝对没有你们想象中的那么攻击高,他的强不是在于攻击高,而是在于生存高,防御高(闪避减伤高),免控厉害和增加负面效果厉害,以及有2个小爆发。总之,就是打架厉害,尤其是打群架,单挑以及打BOSS输出尾刀等方面并不算出色。 其次剑逍遥,没有想象中的那么差,相反,输出爆发非常高。接下来一一分解, 核心技能 1: 天蚕九变
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    刀少林是金系外攻职业,擅长小范围输出和群攻,兼具控制和反弹能力,适合喜欢操作简单、注重团队配合的玩家。他的技能附带定身和受伤效果,群战时表现突出,但单攻和生存能力较弱。适合不怎么喜欢操作的朋友玩,纯纯战撸型英雄。这个职业确实挺肉,但是输出确实也不是太高,适合养老型选手或者新手玩。 总之,刀少林是一个上手简单、团队贡献大的职业,适合喜欢群战和控制的玩家选择。如果说你要靠这个职业去杀人,个人认为效果不
    海浪ouo 3-19
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    现在本服准备开放79级了,喜欢剑昆仑不知道能否玩,现在不是霸刀就是古墓要不就是棍丐峨眉这几个职业扎堆儿,想问问剑昆仑能玩吗,还是地等大后期?每月二千左右氪度。
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    我方命中➖对方闪避🟰实际命中率 对方闪避➖我方忽闪🟰实际闪避率 实际命中率➖实际闪避率🟰实际命中/实际闪避(结果)
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    客观分析,剑古墓的技能机制和强度怎么样,可玩度高不高?具体怎么打磨属性?
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    微氪~一个月1-2个648吧 请问用几阶宝石合适?目前刚开69 只有三阶的
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    越南服新门牌 木系 这应该叫什么名字? 端游好像没这个门派吧?
    xhsrzpb 3-18
  • 9
    最近贴吧又在讨论命中、忽闪、闪避的关系。这也难怪,因为官方从没说清楚最终的“真实命中率”计算公式,客服的回答就是“因计算公式涉及底层代码这块没有相关资料,大侠以实际为准”。但至少有一点我们能弄明白——“命中”属性的作用如何体现?按客服的回复和游戏经验,有几组概念比较清晰了:首先,“命中率”只受到自身“命中”属性高低影响,150%封顶,再多就溢出(“命中率”是不用看对手脸色的属性,和敌人“闪避”高低没关
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    【帮会战场新玩法:双域争锋全面解析】 一、战场核心机制 1. 参战资格与分组- 物资争夺组:帮会战力前30名成员(上限12人)- 战旗争夺组:战力13名之后成员(人数不限) 2. 物资车类型对比▸ 快速物资车(75物资):最快移速,适合突袭拦截▸ 普通物资车(100物资):均衡型,攻防核心▸ 重型物资车(150物资):最慢移速,需重兵护送.这12人分三对.必须功防相结合.能功能防 二、决胜关键时段1. 倒计时3分钟:所有物资收益翻倍2. 21:50结算:未达终
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    当前版本剑明教适合平民玩家吗
    xhsrzpb 3-16
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    锤天王技能怎么能连贯无CD!!!!
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    游戏中忽闪、闪避与命中的复杂关系各位游戏大神们!今天我可得跟你们好好唠唠在游戏里,忽闪、闪避以及命中之间那错综复杂的关系。首先,我们来了解一下这几个属性的基本概念忽闪能影响闪避,这其中的原理其实并不简单。当角色的忽闪属性提升时,就好像给角色的闪避能力加上了一层助推器。在战斗中,敌人想要攻击我们时,忽闪属性会让我们的行动变得更加飘忽不定,使得敌人更难捕捉到我们的位置,从而增加了我们闪避成功的几率。而
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    一、职业路线规划这游戏里职业路线有三种: 1. 会心会伤流:需顶级宝石。对同伴要求也高,得有高星纳兰真。2. 忽抗流:一个人玩效果不咋好,若想玩此流派,得跟固定队友商量好一起玩忽抗流。毕竟每个号的五行抗性有短板,很难把每种五行抗性都拉满。3. 攻击力加防御流:特别适合平民玩家,主打攻击力,其他方面搞防御体系,像会免闪避、抗性五行弱化、每半秒回复等。选这条路线打联赛贼好使,还不容易被针对。现在6阶宝石出来了,吸血
    MinT 3-15
  • 12
    上篇阵法篇开89第一周就写了的,一直没发,当时自己的初级阵法就差一点点准备出初级阵法了修改下发出来的,结果初级阵法出来后又年底忙去了,一直没更新,没发,这第二篇也就不啰嗦了,直接讲解下这十种阵法适合哪些门派和和那些打法,尤其是现在大家主流已经开始升级初级阵法了,因为只能选择一种初级阵法, 选择第二本成本较大,所以选择哪一种阵法非常重要,这一篇也是给大家提供一些思路,给那些选择强迫症的玩家一些建议。因为
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    大佬们,求知道的麻烦告诉一声。
    giswastrel 3-14
  • 77
    最近一直在被问,版本新门派古墓能玩吗? 能玩 ,但是专门去玩没必要,因为强度不是特别高。 换一次门派的成本是巨大的,尤其是对一些已经搭配成型的号来说。在水系几乎全灭、木系门派依旧强势的大背景下,没有必要专门为了一个不上不下的土系门派专门换一次装备。 我们都知道金山的五行相克系统一直是核心玩法,五行相克上位下位是否强势直接能决定整体的门派格局。火系的颓势直接导致目前金系门派没有天敌,再加上木系门派的主流
    sbdaxx 3-13
  • 4
    游戏中忽闪、闪避与命中非常重要。当我们的忽闪属性提升时,就能直接影响别人的闪避。在战斗中,敌人想要攻击我们时,忽闪属性会让我们的行动变得更加飘忽不定,使得敌人更难捕捉到我们的位置,从而增加了我们闪避成功的几率。而闪避也能影响命中,当敌人的闪避能力很强时,我们就要提升我们的忽闪从而影响命中。同伴就像是我们的亲密战友,他们会在战斗中与我们并肩作战,为我们提供各种帮助。不同的同伴有着不同的技能和属性,选
  • 14
    金系: 天王 吸血流: 在于打满吸血 和回血 提高战场续航;辅助石头:体质 忽略闪避,其他主要外功类石头 暴击流 : 会心 会心伤害;辅助石头:吸血1-2颗(靠暴击回血够用) 力量 体质 忽略闪避配合忽略金抗打满 同时轻氪 微氪不推荐 少林 血牛控制:吸血 回血 抗性 忽略闪避;辅助石头:体质 生命 身法 伤害控制:各种外功石头,忽略闪避;辅助石头:力量 (1-2颗吸血加续航) 身法 木系: 五毒 吸血暴击:会心 会伤 吸血(刀毒不打力量)辅助
    wsklccw 3-13
  • 6
    首先,越南服现状是掌逍遥和剑逍遥的比例是8比2左右,上一篇说了,掌逍遥免控,群控,群伤,肉,生存也强,战力高打战力低效果非常明显,所以高战大佬的选择偏向于掌逍遥,属于万金油职业。这个8比2的比例也是通过看排行榜前面的比例。所以会让很多人觉得掌逍遥比剑逍遥厉害。同战情况下,剑逍遥并不会比掌差的。某些方面还优于掌逍遥,甚至很多方面,是其他职业门派无法替代的。 这里仔细讲解下剑逍遥,他的定位和打法,和掌完全不
    xhsrzpb 3-13
  • 2
    应粉丝要求,准备着手写一下各门派的心得,花费精力较多,得分批次写,还没有写到的门派宝子们耐心等等,很快出攻略。本篇为棍少林。 棍少林一直是个强又不强的职业。强在打团强,不强在容易被风筝。很多全区战力前几的号都玩过棍少林,而且基本可以一个人打一片,但是为什么大家现在都不怎么玩了,就是因为太容易被拉扯,谁都打不到,最后活生生被别人玩死!下面说一下棍少林的相关玩法吧应该是醉八仙棍起手,可以增加免伤,然后
    xhsrzpb 3-12
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    棍丐帮以其刚猛的棍法和独特的技能体系,在众多门派中占据着一席之地。其中,偷龙转凤技能作为棍丐帮的核心技能之一,有着不可忽视的战略意义和实战价值。从技能机制来看,偷龙转凤堪称精妙。它能够偷别人技能然后用在自己身上。这个特殊技能能够把别人的技能用在自己身上。在复杂的战斗局势中,可以用到别人最强的技能来获得攻击提升防御增强等增益。。敌方可能通过各种技能获得了攻击力提升、防御增强等增益,此时偷龙转凤就如同
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    大神们,请分析下剑逍遥、掌逍遥的强度 值得入手吗
    xhsrzpb 3-11
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    踏入《剑侠世界起源》那充满侠义与纷争的江湖,门派林立,百家争鸣。棍丐帮凭借刚猛无匹的棍法和独树一帜的技能体系,在高手如云的武林中稳稳扎根,闯出了一片属于自己的天地。他们舞动长棍,风声呼啸,尽显豪迈奔放的江湖气概,引得无数玩家向往,欲在丐帮中习得一身绝技,纵横江湖。 在棍丐帮丰富多样的技能宝库里,偷龙转凤技能宛如一颗璀璨的明珠,作为核心技能之一,散发着独特的光芒,拥有着不可小觑的战略意义与实战价值,
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    紧张刺激的赛事落下帷幕,激动的心情有没有平复一点?不如趁着春光正好,和小师妹一起去郊外换换心情!春林漫然系列活动将于明早10点开启,无需停服维护,直接开耍~ 植树节系列活动 一、桃映春风 活动时间:3月10日10:00~3月17日03:59 活动范围:全区全服 活动时间内,10:00-24:00在芦苇荡和采石矶地图会出现大量桃花树,每张地图会出现30颗小桃花树以及3颗大桃花树,每天每个玩家最多可采集5棵小树,1棵大树,每次采集可获得丰厚奖励。 二、熙春
    xhsrzpb 3-10
  • 6
    这次主要是分前期和后期说吧,前期(109之前)一定是会心会伤强,而且等级越低,会心会伤越厉害,前期会心会伤厉害了可以做到一个人打一个帮,在前期这种流派简直就是碾压的存在。究其根本就是因为血量低、爆发高、会抵会免不好堆导致。 但是到了中期乃至后期,忽抗流慢慢崛起了,因为到了中后期大家的会抵会免都好堆了,当你抗性不足时忽抗流会多一些伤害才显得更厉害。但是忽抗流有个问题,打团战和清号不够强力,如果你想清号快
  • 11
    啥时候出逍遥派,排上档期了吗??有没有确切的时间?
    yuanshidi 3-8

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