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3请问一下毒锁链特性能触发钢系中毒吗
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77RT,皮卡丘和伊布就算了
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135估计现在全国很多地区都可以玩了
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95纯新人,只在小时候看过无印动画 最近回坑宝可梦IP,发现大部分小时候主打可爱风的宝可梦,进化形态经常变得高大威猛或者奇形怪状。 除了家门虫,越进化越可爱的只知道大尾立和幸福蛋。
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36有时候就在想,感觉宝可梦正作像是被vgc裹挟了。 玩宝可梦的差不多前十年,三四五三个世代虽然是4年一个完全新作,但在此期间的资料片、复刻、衍生游戏甚至剧场版、特别篇漫画都很成功。迷宫和救助队这类衍生游戏也是保质保量稳定更新。 最近这几代宝可梦都是三年一正作,3DS和NS上的宝可梦衍生游戏总体也是越来越令人失望,剧场版基本是没了,特别篇进度也越来越赶。目前的情况,感觉还是有很多人希望30周年再放出gen10攒个大的,可是看
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4事情是这样的,最近开始玩宝可梦初版,就是GB年代的那个版本,之前3DS商店还没关的时候买的。 然后遇到了一个大问题! 我给凯西学了秘传闪光,后来练着练着感觉很强于是交换进化成胡地了,现在想忘记闪光,于是去搜了下初版的遗忘爷爷,然后发现第一世代好像还没有遗忘爷爷??!! 快告诉我这不是真的…有没有宝可梦大师知道如何在初代遗忘技能啊…目前刚打完草系道馆,我的胡地不会就这么废掉了吧
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69岩石系,相信大家第一感觉应该是这类宝可梦一定能抗揍吧,虽说他们一般双抗种族(特别是物抗)都给的不低,但是由于和草系一样多的弱点,除了班基拉斯沙暴队长和和个别,大部分岩石系宝可梦抗性一言难尽。 相较于冰系弱点多是热门,但进攻端可圈可点。岩石系和冰系一样作为地面系对飞行系打击的补充,贯穿性良好。所以gf可能设计初衷、种族值分配和特性是希望岩石系宝可梦作为一类抗揍宝可梦,但实际对战中岩石系宝可梦更适合做输出
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12零几年的时候电视上看的,记得是没有“贯彻爱与真实的邪恶”这句的,大概是: 既然你诚心诚意的发问了,那我们就大发慈悲的告诉你,为了防止世界被破坏,为了守护世界的和平,呵呵呵(武藏的声音),我们,可爱又迷人的反派角色,武藏、小次郎!我们是穿梭在银河的火箭队,白洞,白色的明天在等著我们! 就是这样,喵(猫)
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