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63(第七期回顾:https://tieba.baidu.com/p/9042319166?pid=150387022732#1503870227) 8U们秒题太快了! 本期开始加以规则提高难度! 本期规则是: 不准问直接的属性问题
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56能不能作为黑马的下位参加神战取得高使用率
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103并且每次感觉因为这个原因导致一些种族值很高的pm因为分配废掉就可惜啊
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39(第五期回顾:https://tieba.baidu.com/p/9042263080?pid=150386754010#1503867540) 老规矩,直接开始!
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5通关党,打算先玩玩本体 最初的优化之类的问题解决了吗? 玩起来画面和流畅度呢? 还是说等NS2出了向下兼容一波?
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6直到上对战课 这个涅什么的 给超能化妆师骑脸的格斗老师 这不是挺有料的吗 ZA要不加入一下捏身材?
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8最近玩盗版被封号啦,就想入正版玩玩,各位大佬有哪个版本卡带推荐一下嘛?
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128我说双马王是超模精灵,应该没人不同意吧。剑盾有极巨化的时候都抗不住他们的火力,现在极巨没了,这两更超模了。 本来这一代主场作战的双摩托蜥和龟龟,表现都不如双马王逆天。 大家觉得下个世代双马王是不是该削了,如果要削,用什么方式会比较好呢? 我个人是觉得可以把雪矛和星碎削成90%命中,对标断崖之剑和根源波动,这样不影响他们的强度,但也限制了一点使用。
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16用了几年uu,越来越贵,体验比较一般。
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29最吃亏的就是超+钢了 本来很好的属性盾平白多两弱点 就算钛晶版本都不咋行了 为了抬妖精直接把超能狠狠一顿削 打击面还重叠了
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14但是一个训练家却可以有一千多只宝可梦,这对宝可梦是不是不公平,如果一只宝可梦可以同时拥有多个训练家会怎样
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91黑白个人觉得是GF最后的良心之作,相比前四代,黑白一周目只出现五代精灵一开始玩很不适应,感觉上像玩一款陌生游戏,熟悉后培养从未用过的精灵新鲜感可玩性一下子上来了,剧情也是让我这个通关党眼前一亮,第一次没有提人与精灵的友谊而是人与精灵的关系,虽然只是等离子团最后一样把精灵当工具,N给我的感觉不像反派而是一个执着理想的英雄
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5剧毒我单纯通关并不想用,原版难度不高,用剧毒耗没用一下秒爽,玩一些高难度改版或挑战原版低等级通关渐渐喜欢上剧毒保护打消耗,接触pvp战术啥的不会,强化推队这套也没用,干脆全员带保护剧毒加火地处理毒钢,打起来虽然折磨但胜率还行
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51假如让我设计蜥蜴王的悖谬种 我会这样 - 草遁飞蜥:属性(草+飞)特性(叶绿素) 生命70、攻击110、防御75、特攻105、特防85、速度120、种族值565 技能池: Lv1.吵闹、Lv1.拍落、Lv1.蘑菇孢子、Lv1.拍击、Lv1.瞪眼 Lv6.种子机枪、Lv11.急速折返、Lv16.叶刃、Lv17.空气之刃、Lv23.终极吸取 Lv29.替身、Lv35.投掷、Lv43.杂技、Lv51.龙之舞、Lv59.顺风、Lv67.木槌 - 打法是酱紫滴 NO1.蘑菇孢子睡人、替身保命、然后终极吸取、在带上虫返中转 NO2.蘑菇孢子睡人、龙舞强化、木
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0寻找一起玩游戏的🌈 嘻嘻嘻可以一起双打,看比赛,聊相关www私聊加群
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