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3队伍满了,人员全升格了。这个勋章还有啥用?能变现吗?目前打倒教国了,很缺钱啊!
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8每个不同职业至少1个。这样一来,有些很弱的角色也得带。大家有和我一样的吗?
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1是不是招到二王子的话,就必须少1个任务?
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13就是靠闪避率/格挡率的自己的不耗费pp的闪避/格挡
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12这个好麻烦,Ps5更新内容啥都不显示
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4每个堡垒的雇佣兵数量记录在了00e1a930附近(这是鸟嘴牧师那一行应该) 记录的是你在此处雇佣的士兵数量,把数据改成0就能恢复最大可雇佣人数 档案位置在004d56f0左右 可以把主界面存档里的档案复制进游戏内存档的这个位置,从而实现游戏内存档全档案
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66目前玩完精灵国,看侧妃人气这么高还以为她是多重要的角色… 现在才发现她其实是一个非常边缘的角色,唯一的好处就是和主角沾边了。
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1rt
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7要如何设置,才能让振奋利刃只在身上有良机buff的时候发动?没buff的时候发动流星?
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1蓄力队比自己配的单杀的队伍,强吗?
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39一周目是瞎玩,虽然也是专家难度但是感觉没太大意思。因为预测的原因,加上不死人觉得没悬念。 二周目发现这游戏的真正玩法是,运筹于帷幄之中,决胜于千里之外。有一周目经验后,规划好钱是勋章,买必须的装备和只开必须的栏位。然后人员全收,然后平均升级,每次战役尽量选低等级的一起升级,然后根据各自性能配置装备策略,尽量无伤或者低伤过关就是最大的策略性。
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2萌新有些问题想请教一下 1.赌徒硬币给的良机buff会持续多久啊?是只持续一动还是持续整场战斗呢? 2.褪色赌徒硬币给的一排的“共夺良机”会和单体“良机”叠加吗? 3.我在实战中后排1号位触发“共夺良机”,后排2号位触发长枪妹给的必定暴击,但是后排2号位的攻击数值并没有得到共夺良机的加成,这是什么原因?
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74也是上班摸鱼,随便写写,就不配图了,给新人参考。 当然只是个人意见,欢迎讨论和反驳,不准骂人哦 先说标准,只考虑最高难度pve,包括离线竞技场,不考虑pvp 同时考虑普适性和绝对强度,不考虑入队时间和装备难度 一共分5个级别,sabc, 和s+
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13rt,求大佬指点
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8面板很高,但是无法无视格挡,本身又是高速,怎么避免打盾打空的情况,(尽量不要让王子萨满这种强力角色去辅助)
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98但是送给谁更合理呢 真是美女如云 眼花缭乱 从剧情连贯性上看 送精灵女巫 似乎是最合理的, 我刚帮你解放了精灵全境 要你以身相许 你也不会不乐意吧 而且精灵又是长寿命种族 各方面都百利而无一害 刚刚打完魔女, 那么历史会不会惊人的相似呢 送魔法师 走上跟师傅同样***小妾路线 是不是也有一番刺激感, 魔女从比基尼萝莉转职后那个挺拔形象 寂寞时候还有一点点心动呢 讲到历史 那么表姐怎么就不是历史的重复呢, 表姐这个莽夫 不知道是是不是
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14法师大锤开罐头一下一个,近卫a一下1点伤害,减防以后2点伤害能开鸡毛啊?
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869如题,楼主已经最高难度50多小时了,虽然不能说对每个职业理解很透彻但也有比较独到的理解,下面会就我个人理解对所有普通职业进行测评,如果有没说好或者遗漏的地方忘大佬们补充和指正。 先来说说什么是普通职业,其实就是堡垒里能招募佣兵的职业。由于特殊职业都很强基本是必养的,这里就不过多赘述。 接下来说说测评方式,我会按角色一览里按职业排序的顺序来讲。将从职业成长、输出能力、保人能力(包括自身坦度和保护队友能力
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14打完再去龙之国给我看傻眼了,铺天盖地的10级小趴菜,一点体验感都没有。我还说去精灵国一下子强度上来了,都是转职的敌人,还打得挺费劲,不过乐趣多多,龙之国全程直奔终点杀过去了,没有快感。好气!
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23网上搜了一圈都在说枪兵厉害 可是我看他的技能完全没有什么特效啊,就一个威力加50。这是加50伤害吗? 感觉真的不知道强在哪里 主角队初始的就那个骑马20级的厉害 雷克斯我还以为是异度主角呢,打到救人结束了还是感觉很弱 是不是主角一开始配的人都没什么用啊?
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18一开始没怎么看攻略,想着打完就招安,而且前期保姆骑士太猛一路碾过去打得太快了没反应过来要对话啥的,结果大锤妹子妮娜错过了 我一开始没反应过来,后来队里有另外一个大锤妹子,一直以为妮娜入队了 后来都快到第二个图了才看攻略知道这个妮娜是强力物理c 1、请问后期还有可能招入错过的人物吗 2、几个大锤妹子除了样子不一样,属性和技能是一样的吗?或者雇佣兵能弥补错过的人物吗?
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5我看大佬的配置都是3骑兵配二王子和大盾或者圣洁骑士
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34路上的金蛋,各种盗贼类武器,记得都留着。我是3金蛋加盗贼剑加两把盗贼斧头和守财奴饰品这样带的。 配对是前排男主,后排精灵姐女巫和狮鹫。5人话看情况插狮鹫或者大姐,大姐打追击有时莫名其妙就会给对面都拍死。 金币掉落机制:各种加钱类装备的只增加掉落的钱就是击杀敌人后给的。盗贼偷的和对面等级有关且浮动。 小关卡 关卡内机制:算好体力开支开加速开瓶装好用(重点)。一路秒怪过去,地图开场就在的兵钱比较多,这队伍打完
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23老是想把新收编的角色塞进队伍里 但之前配对的装备就得挨个换 每次都是战斗几分钟打完了 研究配对能研究两三个小时
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97最开始帖子是在nga发,但是感觉那边人好少,来贴吧找找同好交流下心得。 从十三机兵被香草社圈粉,本作也是NS预先购入,但是中途硬是被fate/samurai remnant给打断了(伊剑赛高),再加上自己游玩期间经常每关下来就在去细调配队和配装,再加上一些奇怪的挂机,一周目竟然用了150小时。 从这一作是真的再次感受到香草社的风格多变和对游戏机制的理解,前作十三机兵个人是真的被香草社采取的这种叙事模式和演出以及游戏的结合所深深折服,战斗系
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70反攻的号角 不再从根据地里面刷兵出来 他喊起来 就是上面4队 下面4队。。。 喊飞龙其实还好 就怕喊4队法师 4队弓箭, 被援护得妈妈都不认得 好在这图给了很多弩箭 4把弩 杰宝都给你射穿 好了 后面的 半精灵之路 就尴尬了, 我居然打成了 飞龙偷家 那出理赔难的绝学 ---- 不管了! 然后周末还打了个 精灵国的魔法阵, 最后1秒钟打完还行。。。 是不是我组队 和编程 有什么大问题 只有我一个人觉得 难度突然上升的?
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9三一之雨+重复咏唱,可以省略一次咏唱,配合巫术链接毁天灭地