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293土系:光一个回城就称得上是神技了 气系:有跳跳 火系:有丧心病狂,对面来多少人都不怕,还有末日,如果带黑龙,火凤凰出去末日,那画面简直不要太美。 水系:就显得有些平平无奇了。 如果我带凤凰出去,几个末日审判下去,没几个人能抵挡,关键是凤凰还吃复活
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50122首先介绍一下深渊号角。深渊号角(hota)是死亡阴影(sod)的一个mod,它比较注重PVP,在sod的基础上针对很多不平衡的部分做出了修改,同时也添加了很多地图元素。 个人觉得比较关键的修改有: 1)随机图或者对战移除了人族的姆拉克爵士,鬼族的凯瑟瑞等几个英雄; 2)智力从英雄的魔法值上限增加25%/50%/100%削弱为20%/35%/50%,同理智力特虽然特技内容不变,但是实际收益削弱; 3)后勤术从10%/20%/30%改为5%/10%/20%,同上后勤特也相应削弱; 4)招魂术0205经常碰到有人说,如果一个英雄没有后勤就没有用的必要。真的是这样吗?这帖子给你探究大后期后勤学可以给你带来多少收益。后勤是否比土气重要。16173370一楼百度106各位大佬们,问一下,在死亡阴影版本中,如果不考虑资源的情况下,也就是说可以一路造建筑到第二星期把泰坦出完!那么塔楼的强度究竟咋样?算不算和城堡,元素一样的第一梯队的种族?77116虽然说八神技也足以完成游戏,但是如果想用好技能,还是得精挑细选一下。八个技能选哪些其实不是固定的。以下是我的看法 第一类:必选 1.智慧术。这个技能人人早期都必然学得到。三级以上魔法都需要智慧术,所以强烈建议学。哪怕是智力、力量不多的战士,有了回城和异次元都强了一个档次。 2.土系。这个技能的强大就不用说了。真复活、真回城、全体迟缓三个土系魔法都要土系。同时高魔法消耗的最强aoe火雨、最强单体雷暴等所有土系魔591、神射手 二级兵种、产量高,容易攒出大数量。双发射击威力十足,若再爆个士气、幸运简直就是对方的噩梦! 2、大地精灵 三级兵,特点与神射手相同,产量不如神射但杀伤威力更大。 3、蝴蝶 一级兵,全游戏中逆天的周产量、用不了多久就能形成海量规模,速度较快、飞行且攻击不反,被她推一把真的很受伤。 4、狼骑士 二级兵,容易攒出数量,攻击时凶狠残暴、两刀连击就算是高级兵也难承受,幸好不是高速飞兵否则更恐怖。 5、骷髅 一级兵42024测试版主要更新内容: ---2024.6.30.更新:《魔法的试炼》(MIGHT) 一关增加了资源、通路、宝物、建筑,增加重生魔法卷轴,一些细节、平衡调整;压缩包里的“UA-10-new.CGM”是这一关可以直接开始的测试存档,放进游戏game文件夹目录下,如何进游戏载入“UA-10-new”就可以开始了。有兴趣的朋友可以直接体验一下该关。 ---2024测试版基于2013版修改,剧情纯属虚构,如有雷同,实属巧合。 ---迪迦支线的第二关《黯然销魂》特殊失败条件由 失去起始城镇13打死亡阴影战役前期4大好人的技能都是瞎学的 没想到后面天使联盟战役他们的技能继承了 现在技能树一坨都不想玩了 请问这种情况该怎么办重打战役可以吗(比如我在原来的档重打约克的战役,天使联盟的约克的技能是不是就按我重打的走了?)7421631地图不随机,怪物城池随机; 视野之外地图不可见; 超大地图,禁飞禁跳禁回城; 等级限制,没有主英雄和辅英雄的区别,主英雄死了也很正常; 可以体验秦始皇统一六国,军阀割据混战统一全国的感觉; 我自己就是一个普通玩家,战斗基本上也自动,一局玩下来基本要200多天,而且不S/L经常还要输。 有兴趣的可以玩一下,也可以分享一下战果。 “pan.baidu.com/s/1r8cKcRO9pJZpo2pX_vq04w” 提取hero13新手刚上手。是直接放弃1级2级,还是放弃慢速兵,还是放弃低级远程,还是放弃公认的弱兵(比如祭祀,幽灵这种?)340说点不认真细想想不明白的东西:88图的4系压根就没优先级,回城也没多少用 气火水土, 在我眼里 一向是看现有魔法 以及种族 像城堡 在我眼里 高水比高土跟高气高火都好用 说下这句话的适用条件 会把你所有的城镇当做一个整体。就算被偷城了,几天内也能拿回 不会连兵琏都不会摆。 像你所有的兵都能几天合一 会多主力 手动战斗水平进阶 88图 能30-49天左右搞定的 (一般来说)52226魔界-无法实现的和平怎么通关2932911339239如题。最近重温战役。到勇者无敌 (约克)第三关, 地图最左下有个中立 沼泽城,城门有个要宝物幸运三叶草才能打开的守卫门。 可是我找了全地图都没这92如题,要另外装插件吗,还是有选项,求解答393787122因为太菜了,又不是骨灰级玩家,加上游戏时娱乐性的,所以什么双C?我无限C谢谢,一回合全部失明了 找不到路的来看看吧
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