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28亲爱的朋友们,我有一些非常令人兴奋的消息想要分享——你们最好先坐好。 在将近十年之后,我对这款游戏越来越满意,而这也意味着 1.0 版本的到来。这不是结束,而是一个全新阶段的开始。 一直以来,我都刻意保持低调,不想引起太多关注,以免分心,也避免因为成功而变得懒散。 但现在,我感到满意又开心,我准备提升游戏的曝光度和宣传力度。为此,我把 Seb(DC上的 Sterling)从一家大出版社那里“挖”了过来。作为合作伙伴,他和我非常
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7说卖给我未成年巨人,我买了结果是猪人
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8为什么steam启动游戏这么慢啊?
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3网上的建筑模块视频里道路房屋什么的结构放下去就建好了,我自己做模块找不到快速建造的按键
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5rt,圆度这倒霉设定简直快把我逼疯了……求问有没有什么mod可以取消圆度?或者有没有什么解决圆度的mod?非常感谢!
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9打下的地盘自己经营,其中人口增长到底是和区域的数值有关,还是和湿度有关啊?
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4有没有什么可以低成本解决病人和疯子的mod啊,不是很想建医院和精神病院,要是有mod能直接把病人和疯子关到监狱或者角斗场之类的地方处理掉了就好了
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0被虫子人搞疯了,想换成矮人兄弟
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2rt,水泵有点没地方造了……非常感谢!
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1办法惊人的简单,打开mod文件夹,把里面的v67重命名为v70就行了。但是解锁完毕后需要取消使用这个mod来避免bug。
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41rt,贴吧里目前没看到专门的mod内容贴,开一个便于讨论mod内容,方便创作者和玩家们交流的帖子吧。
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4如题,只勾一个宗教,但还是什么宗教都有
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2平时练好的兵,不派出去,就不用陆军补给处补给。在地图上组成大军团派出去后,再解散大兵团或者召回首都,是不是就要重新训练了,军队下面的人数条会变成蓝色的。
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20本版本对战斗系统进行了大改,说一下我玩到现在的体验
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2看之前的帖子经常提到要运用货运建筑。 自己测试下来,发现装货站很吃人口,并且AI调整雇员数量反应巨慢,体感过了10天从15人摸鱼变成10人摸鱼。 这些雇员每天至少一半在现场摸鱼找活干,且基本上只干建筑的活,砍树和采集基本都是仓库的人在干。 且要雇佣15人才能发挥百分百运力。一个人一天运400单位。大概相当于普通仓库雇员运30格距离物品的运力。 最主要的问题是不智能,只能通过控制雇员数量来控制运输量,大概6个人每天能运400单位
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22大家有什么比较好用的兵种搭配不……还是说猛冲攻城器械
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23人口到2K了,有点瓶颈了。二百多人在仓库工作。后期生产的东西很多,不知道该怎么安排物流。
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16玩的时候看见他们宗教底下有异教,这个选项已经90多了,快满了要不要取消掉三个?只剩下一个,或者是全开,没什么问题
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2这游戏完了这么久了还没打过模组,请问各位有没有觉得好玩的模组或实用的模组推荐一下
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0rt,我的矮子们嗷嗷叫着要吃鱼,但我在内陆,周边邻居也都没有鱼……orz
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20所有在正式版遇到的汉化问题都可以在此反馈。不支持demo版是因为demo版是正式版的前一个版本。 包括但不限于:语法问题、语句不顺、错字别字、莫名其妙、文不对题、偏离原意,看不太懂等等。
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1打下自由领地,放弃领地再围攻,不需要时间就又打下来,3次能把70%的人口变成战俘。然后在放弃挂机等一会,5个小时后自由领地又把人口刷满了,在打也不需要围攻时间。一天可以抓上万奴隶。200人口可以养全家,家里啥都不用生产,全部买就好了。3倍价格购买都不心疼。
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1画大地图的时候如果给自己首都画的是大河啊,湖泊啊一类的,小地图上就必定在水里刷深水。深水上面建不了东西,十分影响水泵区的规划。但画大地图的时候要是画的是小河的话水的总面积又不太够摆不下多少水泵。
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6小人只傻傻的堆在一起,不工作也不去娱乐,杂工都有200多人,摆了好几个房都不建造,
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16最近bug应该少了很多,可以开新档玩了。慢慢更新
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1游戏内的经济系统感觉像是部落时期的公有制经济plus版,没有私有制商品经济,货币基本只能对外贸易,居民没有自己的私产,导致玩到后面感觉有些怪
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7游戏知识百科其实有详细数据, 方便大家理解以及结合自身经验整理如下: 影响人口增长因素的第一梯队(500人) 1.地区人口成份 2.有住房 3.不挨饿 第二梯队(500~6000人) 1.家具(指房内装饰物)配给量 2.食物配给量 3.装备配给量 第三梯队2000~10000 1.房屋材料偏好(包含隐私) 2.建筑装饰偏好(敬畏、和谐、恐惧) 3.信仰、种族差异、娱乐、法律 其他影响:种族特殊爱好 详细增长策略楼下
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1意思就是贾尔弟米人繁殖很快,我想通过养它来赚钱,但是我玩人类,它和人类相处并不好,如果把它设为奴隶又不能在生育场工作
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7一个军团200人,武器制式剑,我给了1k多,铁甲拉满,这个军队集结了真的会拿这么多武器吗🤨
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4行政点数不是很够,所以就收为傀儡国了,因为是邻国贸易伙伴,所以一直没收贡品,可惜现在因为打架把自己侵略分打太高了,我怕来个人把我附庸踢死xwx,我怎么办才能让附庸变成炒鸡大果
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3每次建图书馆和实验室都要消耗我那么多人口,关键点数涨的还少,所以请求各位大佬知不知道什么更高效的方法。
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31.4级村落能不能支撑5级城镇,看数据好像能,忠诚度也够,但过不了多超时间就蹦了。 2.我玩的人类档,附属国是不是不能有蜥蜴人和蚂蚁人,每次占领人都要抛光从100左右开涨其他种族。 3.最南方靠海的城市是不是人类不能占领,占领后人口容量要乘湿度0.32,蜥蜴人跑光后,人类涨到900就涨不上去了。 4.后期是不是还是实现不了知识点自由,我目前720人口在图书馆,全消耗皮的话每天要3200个,要4个主产原牛的5级附属国地或者6个4级附属国,感觉
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1弓箭手怎么切近战啊,短刀也配了但是敌人走到脸上了还在瞄准,肉搏的时候也在瞄准射击,点也点不动




太阳
水镜།...