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53郁金香和工厂的优先级应该如何判断?
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275本mod搜索250pop即可搜到 mod简介: 1.全单位和建筑物能够持续自我恢复生命值,无需等待。这一设定导致生命值加强卡价值大幅提高。 2.持续获得船运细流,大约1分钟一次船运支援。 3.单位和建筑物均有3项晋升,部分卡片开启第四项晋升,晋升内容为生命值,攻击力,攻击速度,移动速度,攻击距离。 4.政治家会带来两张卡片,每个文明有2张固定的卡片,亚洲文明的是时代升级后解锁随机卡片,这也就意味着,后帝王开局,亚洲联邦卡槽会有10张卡,
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22我觉得还行啊,就是刷的速度慢点,身板配得上2人口,还会扔炸药,多个个墨火一起扔能定向清空一片的步兵。
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8马耳他,弩x野战没问题,但是推到对面城市化的家里就经常不会打,xx切掩护对面骑兵就上来,切近战对面散就上来,弩相互卡位输出溢出,经常一轮齐射打不死三四个
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3一个没有英雄词条的治疗单位女祭司,但是血非常厚,不知道有没有什么特别设计用意
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5即使不考虑晋升,基础数值也不比卡尔差
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13殖民一手br d农伤害给砍半了,完全是刮痧,只能跑斧骑,遇到龟缩对手就非常蛋疼,缺抗线兵的问题依然没有解决,总不能说龟到工业发迫击炮拆?这文明前期占不到便宜后期基本就是死刑了
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8好久没玩,掉到1700了,请问大家现在有哪些新战术呀?
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15有没有懂哥说说全国家排名的,一般打多人混战,喜欢选后期国家
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43其实西班牙也是一个隐藏的佣兵强国,虽然没有佣兵加强卡,但是对所有重骑雇佣兵有着3张卡的加成,弓手和近战步兵的加血卡也是通用的
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10今天排了个瑞典,打出阴影了,上近战兵直接被德步砍的稀里哗啦,上远程被轰的渣都不剩,玩炮对轰都不好使,人家皮炮占人口少数量多轰不过,而且瑞矛小碎步速度堪比骑兵,上来没几下就把炮戳散架了,骑兵更是白送,僵持一个小时也打不过去,心太累了
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7柳天赐mod 收集整理 修改 5.0版-2024-05-07 安装说明 使用mod管理器 安装。 更新内容 (献给爱与电脑打单机的小兵们) 1.浆果丛 变艮为50万 金矿 变更为45万 银矿 变更为43万 铜矿 变更为40万 还有一种树 变更为1.8万 不过忘记了。(其他树没有变) 羊 初始食物供给9999999 支持食物供给9999999 喂养成本为免费 2.将议会可建造时代等级提前到工业时代。同时禁运和移民也提前到工业时代。禁运的金钱统一为3.5万金。 3.议会开启 禁运工具后所有炮兵单位人口变为2
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4尤其是贸易站。敌人打了地基就没法用了
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7美国各个时代强度怎么样 兵种强度怎么样 经济怎么样 兵种后期强度怎么样 拖到后期有优势吗 适合打团 打条约吗
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1有哪位大佬知道革命的国家会出波骑🧐
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0自建地图,按照网上说的设置了ai自动ai目标,然后玩家数据里面也设置了ailoadstand,但是每次都只有一两个ai动,时代升级图标亮了也没办法升级
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2我美国对面土耳其,我已经把他打败了,然后这人到处跑农,而且建了三tc+丝路,然后把我三金流美国活活耗死了,这怎么打
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3请问一下谁知道封面头像和探险家皮肤怎么解锁啊?
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29荷兰太难了,经济不好,火枪也没有,也没有什么特厉害的卡片,咋玩啊。
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26继上次豪德被打爆走原住民路线打过了之后,现在用印度也被葡萄牙打爆了,一晚上4把全跪。
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37和朋友打极难人机2v2,总是面临后期ai爆的兵比我们多的问题,人机控几个原住民更是离谱。。有没有一种兵种无脑解怪海这种
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18帝国3人明显多起来了,为了萌新更好的游戏体验,整理了一下大厅局的特殊套路,防止萌新体验过差
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77rt啊,这个吊国家缺兵种一直是个话题时到2024的今天,妖魔鬼怪横行荷兰老乡还是缺胳膊少腿。别的不说,就单给个火枪是不是真的不过分了然后很明显其次就是历史角度上也正常点()
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39以1v1为例,目前天梯最高大概是2400左右 2200-2400:职业高手 2000-2200:准职业高手 1800-2000:业余顶尖 1600-1800:业余高手 1400-1600:业余老手 1200-1400:业余爱好者 1000-1200:业余新手 1000以下 :纯萌新 这个游戏基本上1800分-2400分为第一档,1400-1800分为第二档,1000分到1400分为第三档。 一般来说一个人靠一个国家上了一个分数,他赢不了比他高200分以上的人和输不了比他低200分以下的人。相邻两个称号(200分差距)是有一战之力的,比如业余高手也是有可能
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2看别人视频都是很多卡