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0有没有大佬能帮我切割一下模型 只用切割✋😭✋
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0收益按分成。制作有红包。美术难度非常初级
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0他们是兄弟 他兄弟被抓了 警察把他吊起来拷打 他受不了他招了 你们不是兄弟吗不是说不招吗 没办法人性就是这样 做人没用没意思 人性这玩意经不起拷打和考验 亲情也没用人性这玩意人性要记住啊 你看你愤怒起来是什么样什么龌龊的事情都做得出来你说你不会马上给你考验你就原形毕露了人可以去修但是很有限 一个人的性格什么样他的命运就已经注定了
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33昨晚看群里或者贴吧里新人发作品 模型布线稀烂 uv拆得亲妈都不认识 想起我刚入行那会儿 也是这么过来的 网上教程不是不能学 但太零碎了 今天学个雕刻技巧 明天学个渲染参数 知识点全是散的 做项目时根本串不起来 自己摸索三个月 不如高手带你三天 我当年第一个公司主美直接扔给我一套项目规范 从模型面数到贴图尺寸 全是学校里学不到的真东西 后来带新人才发现 那些早早接受系统训练的学生 上手就是比自学的快 公司不是学校 没人愿意一直
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2不收费不买教程不发资料,纯粹的组队学习群。无论你是游戏次世代道具,还是室内场景设计。都可以在群里讨论学习。让大家在学习的过程中也能产出一些让自己满意的作品
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0本人0基础新手小白 想自学建模 推荐使用哪个软件比较好 求助
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13D游戏建模全流程课程,原价9600,现低价转,可分期付。内容涵盖手绘、次世代、场景、角色等,适合新手到进阶,软件操作详细,直播课程,随时学。之前报班时间不够,适合想系统学3D建模的朋友。
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3各位大佬有免费的教程吗,小白想练练
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1想0基础开始学习建模,请问该怎么开始呀?付费也行,有没有什么机构比较靠谱呀,坐标杭州
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8目前电脑上只下了学校要求的3ds,maya,还有那个图标是个球的
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2毕业在外包公司实习一个月1000,要转正的时候离职了,当时就不想干这行了,现在也不想知道干啥,有点后悔了
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1过来人给大学相关专业地同学一点小建议 别等面试官来审判,现在就用这三把尺子量量自己: 第一把尺子:看软件。你还在用Photoshop画贴图、靠老师教的传统流程吗?现在行业通行证是PBR流程,核心工具是Substance Painter/Designer和能对接UE5/Unity引擎的完整工作流。软件链落后,简历直接输在起跑线。 第二把尺子:看作品集。里面是角色、场景、道具什么都有点的“大杂烩”,还是集中火力专攻一个方向?想找角色工作,作品集里九成必须是角色,且风
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0大批量淘宝订单招聘兼职全职设计师长期稳定输出订单!!!专业: 产品建模、游戏手办、次世代、人物IP建模、室内设计、园林、景观建筑、机械设计、视频动画等专业软件: 3DMAX、blender、ZB、c4d、maya、犀牛、等各类型建模软件及渲染订单1单1结算,有合作精神的来、长期合作的来!!!
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2RealityScan用这个工具能把航拍的转换成3d模型然后倒入mc做建筑 找一些能做这个的 有偿
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4入行模型师一年了 当了快一年的拓补仔 最近换项目在做硬表面模型啦 风格是星球大战载具这种的 公司里有自己的资产库 工作内容基本就是起个载具大型 剩下的用资产库的大 中 小零件填充模型 用的blender 我max maya也会一点 流程也很简单 不需要bake 卡好高模直接拆UV就好了 起大型客户也会给一个参考的初始模型基本不太需要自己动手 但是需要自己设计起大型的时候自己做的就很慢 没有思路 想提速提不起来 大佬们有什么解决办法嘛?? 最近觉着自
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3玛雅视角转动丢帧怎么办啊,这个问题好久都解决不了,显卡驱动换了,版本号也换了,输入法兼容性也开了真的找不到问题了,求解决这个问题,重赏价格你随便说只要能解决
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48推荐大家一个朋友做的好用的学习文档,里面软件 ,教程,电子书,图文,都很全,新人一定在里面找到自己想要的!
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0想进大厂?先停下来,用这三个最现实的问题拷问自己: 第一,你的软件流程是“古董”还是“现货”?招聘要求里满屏的“PBR流程”、“SP/SD”,你还在用Photoshop手绘贴图、靠Vray渲染单帧吗?这不是风格问题,是生产管线落后了整一代。 第二,你的作品集是“大杂烩”还是“精准导弹”?场景、角色、道具什么都放,等于告诉HR“我啥都不精”。想投角色岗,作品集里90%都必须是角色,且风格紧扣目标公司(二次元?写实风?)。散弹枪打不中靶
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3最近正在学zbrush,然后现在刚上手数位板,雕了几笔,好难老是手抖。求助 怎样才能更好的使用数位板雕刻呢?或者有没有什么数位板使用攻略
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