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2RT,想讨论下。洛斯的三本兵十分强势,基本是后期洛斯的核心主力这点应该异议不大,前中期过渡的选择上一般作何挑选? 一本兵基本没法满足无伤farm的要求,我目前喜欢用毒物学者过渡,但与亚里昂和巴里亚的二本远程建筑对比,毒物的产兵建筑并不同时产近战兵种,会少不少吸伤害、卡位置的操作空间
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8等级兵力都拼不过电脑,难道只能龟缩在家里打防守反击吗
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24一整个战役打下来最直观的感受就是,太累了其它种族后期兵基本可以脑死亡操作,巴里亚兵种打打杂兵还行,遇到高强度特化部队就难顶。特别是第四关的敌对亡灵,从地图左下角刷你脸上,还越打越强,前前后后打了八九次才停止进攻。还弄法师和战士两个英雄带兵,打法师一直用魔法换你的高价值兵,恶心人;战士更是重量级,一开始基本白给,最后一波直接满编高级军团,75远程和魔法减伤,平A带顺劈,英雄还加部队机动力,直接从第一排跑
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14貌似还没有实装,但是 steam上已经可以查的到了
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15这么怀旧的像素,这么怀旧的策略战棋,居然已经卖了50万份,跟大作的销量当然没得比,但总算让人感到有点欣慰。我看到通关第一首歌---亚利昂战役的人好像还不到5%。。。,估计很多人买了之后就没怎么玩,只是买个情怀收藏用。这游戏在今天的大环境里是显得那么的格格不入,但喜欢的人还是会喜欢的。
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7亚利昂(俄罗斯。愣头青,领地意识极强,有勇无谋,敢占我的土地就干死你。) 拉纳(中国。曾极度辉煌,之后陨落受尽欺负。实力恢复中,周围人都欺负我,看我崛起之后干死你们。) 洛斯(美国。昨日黄花,幻想回到过去的辉煌时代。希望能像过去一样靠实力碾压干死别人但又没那个实力。) 巴里亚(以色列。契约精神第一,阴险狡诈,会赚钱,想干死别人却经常被别人干死。) 玩个游戏而已,我是不是想多了??
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5丢火球三杀没用,工兵和巨龙又不能直接一口杀3个,有没有大佬教教? 还是深度打击,维度门一回合用三次传送到别人攻击区域也没成功啊? 攻城战那三个成就也一直没做成
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2科技建筑一旦丢失,是不是所有的升级都没了?比如说部队上限,科技建筑一旦丢失,升级增加的上限就没了对吧?还有一些部队的3级强力能力,是不是科技建筑丢了,升级后得到的能力就没了?
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12亚利昂回合数,9+8+24+8=49,几乎和之前一样,采用近战工兵的打法,靠数量碾过去 拉纳回合数,5+11+5+7=28,用法系的打法,迷雾自保拖时间,用魔法输出
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10拉纳因为有游戏里独一份双种族设定,让满科技的擂鼓者攻防全面对标高阶军团,鱼骑更是猛的一塌糊涂,还有龙人长老这种大杀器,部队质量属实高的没边了,除了贵买不起,经济吃紧,产能需要区别,没啥缺点 先说说擂鼓者,拉纳+野兽科技点满,相当于会唱歌,没横扫的高阶军团,虽然单论质量来说,比军团还是差点,但是那是军团啊!拉纳以外最强战力之二。同样的被动技能,同样的点科技后压制身边一格内敌人的反击能力,不用升级的擂鼓
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4英雄世界上的技能池还是以前的,我直接两眼一黑
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8这游戏真好玩…随机地图难度好大..被虐得妈都不认了
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6我目前只玩了亚利昂的战役,最后一关一开始我的部队是人类+法夜的混编,我发现这种打法很不划算,因为同时攀升人类科技和法夜科技根本顾不来。最后把人类部队全部解散,换上全部升满级的法夜部队就过关了。
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9无语了,最后一个战役,最高难度,第一关,就是刚刚进去第一个战斗我都打不过啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,有没有大佬发个视频给我瞄一瞄
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3有偿求征服之歌最高难度教学,私信我
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9虫族 1、虫子苦工、神庙守卫、光明者、骑士、矛兵、喷吐者、夺魂者 人族 1、 2、士兵 6、机器人 7、战争机器 孢子族 1、孢子人 7、龙 鼹鼠族 1、鼹鼠枪手 2、肉食者 3、荣誉守卫 4、震地者 5、坑道虫 6、长官 7、解放者 矿物 1、石灰石 绿色 2、 纤维合金 蓝石 3、干细胞 绿色 4、 纳米化合物 粉色 5、光环硬币 6、 聚变核心 采矿建筑 1、石灰石矿场 2、纤维合金制造厂 3、生化农场 4、纳米化合物对撞机 5、熔炼厂 6、 拜访建筑 1、奴隶营地 雇佣1-3级单位
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22晚上发图文和简易攻略
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5第三章第二关路坏了说修一直不修过不去啊
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5我看了B站的攻略视频,蓝军被我方和盟友占领全部领地即可过关,但是我地图全走遍了,只剩我和盟友在移动,就是不能过关,不知道缺了什么条件?还是说是bug?有遇过同样情况的玩家吗?
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3rt,磕磕绊绊误打误撞过了第一个战役第三章,第四章真的是打不过了,不知道敌方英雄从哪,什么时候来,发育到一半正要回去补充兵力被对面抓住一穿三,重开档之前打算找些攻略之类的看看,比如说配兵,发育思路,还有哪些兵种性价比高之类的,想请教一下哪里有这类型的帖子。谢谢大家!
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5新史低30元入值吗?xhh和B站现在几乎没人讨论,上次好多人讨论还是2年前 以前没玩过英雄无敌
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3rt,打不过那个最强的行使者,两组狂兽人配两组炮,还有两组火枪和若干其他高阶兵,还会审判点杀我的龙,想问一下大伙过这章的时候怎么配的队。
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2资源放二楼,找不到就只看楼主
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28所有单位都默认带反击被动,那回合的干啥?我打他 他也打我一下。这不就成了数值比拼了吗? 每场战斗几乎必死人,除非没到近前就全打死,哪有这么玩策略的 我是不是没玩对方式?就连远程单位也有反击?! 敌人直接跨过前排士兵能贴脸远程单位,这点AI倒是做的挺好
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3我挑第二难度电脑,结果盟军和敌方电脑不发展,英雄才3级,是难度低电脑这样吗还是这游戏问题,求教
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3rt,我是第一次接触这类题材,玩得有点上头,但是卡在第一个战役的第三章了,就是右下角那个精灵过来以后我根本拦不住,它的那个羊头拿剑的兵两下就给我全砍翻了,想请教一下各位该怎么打。
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5我选的有挑战性难度的人机,就玩死灵族那个医生中期能打赢,但是不想玩洛斯了,想玩亚利昂,亚利昂现在是不是开荒不能玩魔法了,只能盾弓流吗,玩亚利昂老是发育不过电脑
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2请教,我的盾卫根本打不动,上去秒死,打羊人用什么?
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32先开个贴,不是战报,附的图比较随意,就单纯讨论目前版本亚里昂开荒
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28新特性和能力 女王卫队拥有精华战士特性,每次攻击增加 1 精华(最多 6) Faey Rager 现在拥有魔法免疫能力,使他们无法被魔法选中 Faey rager 还获得了破坏精华特性,可以移除相邻敌军的所有精华 Faey fire 的伤害从魔法伤害变为普通伤害,每枚导弹现在造成 40% 而不是 30% Oathbound 和 Legionnaires 现在拥有特性 Guard Cultists 和 Oathsinger 的歌曲现在提供法术伤害加成,而不是部队增益 毒理学家和贝恩斯现在拥有移动特性,消除了移动和射击的惩罚 贝恩斯现在拥