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0新种族没有支持版的小蜜蜂哦 什么情况
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2可以合作PVE吗? 如果可以的话它的联机模式是怎么样的,是同步回合制还是异步回合制 还有它如果进入了战斗,队友只能观看我打架吗,还是说可以分配棋子给队友操作
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3可能很多大佬早就发现了,不过还是分享一下。
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13除了文明六以外,战棋类只玩过一些小游戏。 请大佬指点,谢谢! 征服之歌目前玩了58.6个小时,没看攻略瞎琢磨,不断SL,40个小时左右才打完了四个公平难度的战役。 之后看攻略打征服战模式: 很多人都说洛斯开局用医生比较公式比较简单,我用医生打过了龙潭虎穴,四方会战,八方恨徒。人机都是最中间的普通难度。 玩的时候,我就觉得这野!怪!怎!么!这!么!难!打!啊!好几次苟在角落里攒奥术精华都得被捶死几个,疯狂SL,打了两局
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7没玩过英雄无敌,今天刚开始玩征服之歌,想问下这游戏战斗中没有英雄单位吗🤔,有没有那种带点rpg属性英雄单位可以上场战斗的类英雄无敌游戏捏
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33所有单位都默认带反击被动,那回合的干啥?我打他 他也打我一下。这不就成了数值比拼了吗? 每场战斗几乎必死人,除非没到近前就全打死,哪有这么玩策略的 我是不是没玩对方式?就连远程单位也有反击?! 敌人直接跨过前排士兵能贴脸远程单位,这点AI倒是做的挺好
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18最近我把这游戏又捡起来了,试了一下致命难度AI, 我想请问一下,小地图有人打过致命AI了嘛?
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5昨天看见官方的更新图,提到第五、第六种族,而第七种族放了个空图片。肯定是第七种族已经正在做了,估计种族设定都弄好了,只是故事剧本还没有完成。这游戏应该最终也就七个种族了。
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2网页链接 潜伏者魔法流,12回合打通1v1难以抵挡图 之后逐渐把其他三族的做了, 致命难度这个图只通关过一次,太吃随机性和sl,这里演示就用难以抵挡难度吧
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10目前个人使用下来,可以无伤打巨量野外部队的套路主要有这些,欢迎讨论 这里的前提是:敌方野外部队的数量远超我方,大到其移动到我方部队附件时,我方魔法只能打掉其小部分部队
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13之前难度没更新前挺喜欢玩洛斯和巴里亚,用梅尔科斯硬爆军团兵,和用微风硬爆狂狗,基本上可以随便推,现在难度更新后哪怕值得一试的难度都打不过ai了,ai永远战斗力比我强经济比我好,我一波拼完还在回经济攒兵,对面又拉起来一波。 魔法也知道用,但遇到AI英雄时总觉得伤害性魔法伤害不够高,功能性魔法也只会用传送突脸和推推乐骗伺机攻击,像是玩梅尔科斯时部队一大半是军团兵,奥术精华是真不够用,但幽魂又太贵要到至少三十个
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13SSS:【拉纳】成年爬行者 S:【亚里昂】工兵,【巴里亚】老兵火枪手,【拉纳】沼泽骑士,【洛斯】(高阶)军团 A:【亚里昂】铁骑兵,【亚里昂】盾兵,【亚里昂】诗人,【洛斯】亡灵法师,【拉纳】风暴守卫,【拉纳】擂鼓者,【拉纳】切伦长者,【巴里亚】蒸汽风笛 B:没写的都在这 C:【拉纳】巨龙,【洛斯】誓言歌手,【洛斯】军团兵,【巴里亚】阴影 随便排的,目的就是抛砖引玉,请游戏时长长的大佬们一起讨论下
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1如攻击与防御的关系,伤害值的关系,加伤减伤是否存在上限,萌新提问
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6这个游戏一直在我的STEAM愿望单里,今晚正式发售。感觉这就是一个科技版的英雄无敌。现在还有人制作这类游戏,也算难得了。我觉得喜欢《征服之歌》的人应该会喜欢这款游戏。
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2趁半价入手了,但除了初始城外,占领其他城镇却不能建造一开始选择种族的建筑
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3极难打到第二关,电脑每个英雄兵力都比我强很多,正面完全打不过
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23晚上发图文和简易攻略
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3伤害最高增幅200%,即3倍伤伤害,如何能打破这个限制
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1第三关把下面全占领,传送门开,对方那女英雄归顺了。 右上两个路都被火挡住过不去,要做什么才能过
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161. 远程兵种伤害*2,也就是按致命射程算 2. 不考虑学院的扩大编制 3. 极限科技即点满所有科技,包括种族科技和兵种科技 4. 伤害计算时,视为双方都在平地,对方防御力视为0(因为中后期,行使者和部队的攻击力一般会比防御力高,就当抵掉了对方兵种的防御力) 5. 只算升级后兵种
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7比如想分出一只老鼠骗个反击结果却总是数量多的那队先动
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2纯萌新,只打通了4个战役,希望一起交流
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6后期加战场移动的方法太多了,能第一回合到底的太多太多,青蛙鸟骑,军团老鼠,骑士羊头,对大炮的威胁巨大,常常开不出一炮就被打没了,本人又有点自虐倾向,越弱势的越去玩,想找到一条出路,结果还是被AI虐的不要不要的。。。。特别是对上拉纳更是欲仙欲死,有没有大仙给点指导,后期决战该如何应对,这个游戏没有战术,初始站位都无法保住大炮,甚至AI是硬挨几下,都要跑到你身边来阻止输出,真的很无奈。 决战是指20级以上,技
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