忍者龙剑传吧
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  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 3
    在蒸汽吧老是拿来跟残疾人魂游比难度,吹都不会吹,档次掉了不是一丁半点。
    fanstar2 10:57
  • 6
    杂兵战BOSS战死去活来是我技不如人,理解不到位。DAY2纯纯的射击关卡到底是什么玩意? 还有大师合集3是不是有延迟啊,感觉射击贼别扭。两者相加最后的直升机堪称折磨,给我干红温了
    fanstar2 10:54
  • 118
    忍龙一个纯ACT,跟魂有什么关系啊?老粉们都知道,3D版的忍龙初代是2004年发售,甚至到了忍龙2也才是到了2008年,那个时候宫崎老贼都不知道在哪里敲代码呢?直到2009才开始有了恶魔之魂。我承认宫崎老贼的魂系列很优秀,但是也必要什么游戏都要贴上魂类或者类魂的标签吧?搞的好像万物起源于魂似的?现在凡是ACT或者ARPG都有一堆魂小将在KY,看到魂这个字我都有点PTSD了。
    浩瀚9217 09:49
  • 12
    不愧是我最期待的动作游戏
  • 8
    忍龙和真三一对难兄难弟,现在真三醒了,我们龙哥却还在睡。不过相比忍龙,真三好很多了,忍龙睡了12年之久。
  • 9
    萌新看到贴吧里有很多比如 TU,CT,OT UT的术语,不太明白,还请大佬们指教
  • 4
    我还想跟2代一样先去练练手的,不想开简单模式,普通开局第一关两个boss给我打吐了
  • 2
    感觉自己无论玩什么游戏都很烦boss战,现在超忍已经通了,大部分boss也都形成自己的打法,村井用棍子xy点,骑兵墙角蓄eut,胖子龙剑前x,章鱼飞燕+十字镖,龙骨头双锁镰,alma飞燕、直升机拼对弓箭的理解,大头鸟用大刀+神速腕轮,doku用天衣吸魂+xxy,火龙红血天衣,幽灵doku百雷锤+真龙闪华什么的,唯独alma2虽然打过了,但感觉打法很笨,就是等她落地蓄et+一文字+飞燕,硬飞燕有时候能打掉,有时候又会打不掉,有什么规律?
  • 51
    https://www.nexusmods.com/ninjagaidenmastercollection/mods/292 对整个游戏进行彻底修改,使其与 Xbox 360 上的《忍者龙剑传 2》更加一致,同时还添加了自己的组合。 此模组目前处于 alpha 状态,只有忍者大师调整了生成。较低难度级别将在接下来的 1-2 周内添加到模组中。可以玩较低的难度,但尚未经过测试,大多数功能应该可以使用,唯一的功能是在故事模式 IS 中,风车手里剑没有作为拾取物品集成到游戏世界中,但您仍然会在章节挑战中自动收到它。 从头开始
  • 10
    玩doa3结局cg里的龙哥帅太多了
    Sayuri隼 6-5
  • 27
    我记得ps3初期,买个首发美版游戏美式年货比如cod都要300,要是日版的一些游戏甚至要500+,结果十多年过去了,整天想玩黑神话的那群人竟然会嫌贵。所以有时候很好奇现在玩游戏的真的是玩家吗?当你很想玩一个游戏的时候,居然会在乎到底是268还是298还是398?
  • 15
    上星期刚玩的萌新,玩到第十章结果到这个动画画面就卡着不动了,求大佬救一救,用的是b站的xenia整合包玩的
    亚奈 6-5
  • 5
    游戏版本有些多,看网上的说法大概就是买个360,然后玩黑之章和二代。是这样吗?
  • 14
    如果有云存档在steam deck上玩可以同步存档,请问一下合集有没有这个功能
  • 13
    最近西格玛2ct挺火的,突发奇想就是龙哥关卡这么多ct了都还在搞,为什么没有一个可以像刀锋那样用女忍也能打龙哥关卡的ct呢,可能会有人说:刀锋女忍都不错,就西格玛2女忍那性能还打龙哥关卡呢?估计肯定会有人说,不过抛开这些不谈,还是想要一个女忍能打龙哥关卡的ct毕竟选择的多样性嘛
  • 14
    开始挑战极忍
  • 14
    友情提示他们家的产品做的一直比较敷衍,之前做过生化和古墓丽影的几款兵人感觉都不太行,目前放出来的官图也是皮裤子变成布料,身材偏胖可动也很一般不过价格在1/6里算是便宜的了,九百多而且这是款无版权作品如果要预订大家自己考虑考虑
  • 12
    RT,实测i5 2450m的核显hd3000可以打开,win7系统720p游玩帧数不到20,不过没有什么拖慢感,win10帧数反而低了几帧,另外两部是dx11渲染的这远古配置无法打开,如果我的笔记本独显没坏的话应该能流畅运行。
  • 13
    距离通关超忍不远了,接下来看看是先清理几年前用360一直没过的2还是任务模式。对比记忆中的2,个人感觉黑其实要简单很多,硫酸脸因为那句“下忍都做不了只配当狗”的话被认为是恶意恶心玩家偏执狂的典范,但实际上硫酸脸在黑当中加入了很多人性化的东西降低了难度。 真正带给人难度高印象的,2是上忍开始的各种无脑爆炸(上忍连发火箭忍+爆忍,超忍就不用说了,爆弓忍超视距杀伤),越是前期处理方案越是少,而且刚从中忍上来一下根
  • 44
    如果是,那这么看来那人还有点东西
    秋刀宇 6-3
  • 30
    不是这个月就是下个月,忍组的下一个新游戏很大可能就会官宣了。 悬念在于,安田口中的2025年忍者组最新作品,究竟是这图里的仁王还是忍龙。 我观察了一下国外社区,国外的忍者组粉丝们现在更想要忍龙(还有不少想要doa7的),毫不夸张的说那边遗老是真的特别多。而咱们国内的话是仁王粉丝居多大家都更想要仁王。 要是两个系列的新作能一起宣布就皆大欢喜了,但这种可能性真心不大。
    秋刀宇 6-3
  • 6
    马上就夏日游戏节了,忍者组新作是一点消息也没有,往年不都是这个节点公布吗?安田曾说25年会有计划发布新作,根据以往的爆料,目前仁王3和忍龙系列至少有点消息,不知是否会是他俩之一。有无懂行的老哥爆料点消息,夏日节是否会有忍组新作宣发?会随着哪个厂商宣发?关于爆料的就先上图
    秋刀宇 6-3
  • 4
    几天时间断断续续挑战成功了,完成后游戏提示解锁了主角龙的全部服装。其实这个模式的boss比游戏流程的弱很多,主角打它们很痛,主要是连战会有压力,失败就重来,导致丢失节奏操作变形。个人感觉双刀最难,最后boss压力太大,失败后又要重来,我是胡乱飞燕中了就接xyyy拼运气过的;然后双截棍,难点在倒数第二个boss,也是飞燕拼运气过的;接下来是棍子,火箭兵和锤子局怪加上地形有点折磨,还有倒数第二个的鞭子boss也难,看攻略视频打法
    马修L 6-3
  • 9
    如题,通关了困难难度,现在打极难练习落地吸魂大招,所以武器升级什么的黄魂不够怎么办,是不是有什么刷魂的关卡?
  • 33
    极难难度下看大神视频攻略打败了第二关剧情杀boss多库得到超忍评价,没想到直接解锁超忍难度了,是不是可以直接挑战了只是看视频大神用的是增加攻击防御的最后一个皮肤,我都没有所以没啥信心挑战了,所以西格玛1超忍难度大家有什么心得体会可以分享一下的吗
  • 26
    斥资400 + 105,来体验一下原汁原味的动作神作
  • 3
    最后一关打康娜本来小怪就烦,还一直叫,卡在这里听她无限尖叫,直接血压飙升,前面的好感全没了
  • 32
    艰苦奋斗了100个小时,第一次尝试忍龙系列,那个大波双子真的太不讲道理了。完全看运气
    马修L 6-2
  • 53
    【商品情报公开】 转轮科技系列 惊奇山口 龙隼 将于5月27日开始预约! 在海洋堂天猫旗舰店与光荣特库摩游戏直营店预约将获赠特典[lbk]邪神剑[rbk]!
  • 1
    艹,无语了,航母哪一站射那个飞机龙,太sb了
  • 0
    原a9 忍龙板块 断肠草出品的 KAGE. 720p版 由于不经常上a9 有好心人分享了 结果过期了 没收藏到
    就满了 6-1
  • 5
  • 2
    发现庄知彦和安田文彦挺像的,两人最后接手的作品均是褒贬不一(刀锋和355) 之后庄知彦被流放去外包各种ip无双,安田则是吃着宫崎英高的剩饭焕发第二春。 两人现在也坐上了无双组和忍者组的老大,并且在公开场合多次表示想做三国无双和忍龙的续作。 现在庄知彦的新三国无双来了,安田你的忍龙也该登场了吧
  • 23
    NG2要是爆镖不会打断动作就有意思多了
  • 26
    这几天闲来无事又回去重品了一下刀锋边缘,饱受橡皮术士折磨以后又被BOSS虐的死去活来,尤其第七天第八天我直接开英雄模式玩了。 感觉忍组一直不擅长的就是做boss战和精英战,无论是忍黑或者忍2 3的boss战能让我打得舒心或者有深刻印象的少之又少。仁王,卧龙也是(浪人没玩不评价),杂兵战还能打得有来有回,遇到boss就变成又臭又长的橡皮大战 尤其是忍3,boss真的一个比一个粪,各种不讲理的抓取或者鬼畜出招,以及全霸体很难让人体会到
  • 79
    如题 鼠鼠最近买了一台xsx 想看看出版忍龙2和tu3忍龙2有何不同 长期更新
  • 56
    游戏文件已经打了视角补丁,默认第三人称视角和正常视角控制,视角不反转,有需要自取
  • 6
    忍龙萌新入了一个xbox one专门玩忍龙2,买了实体光盘玩,给xbox one连上了网络的。逛了贴吧发现tu2和tu3体验还很不一样,大家都推荐tu2的样子,可是我没找到哪里能看到我玩的忍龙2的版本?请问哪里能看到呢?谢谢!
  • 8
    空蝉和里风合并,完美里风自动变成空蝉,然后整个游戏玩法直接固定成快速断肢——闪避骗红手——连杀,体验和风评会不会好很多
  • 10
    吧友有没有遇到类似情况的,升级武器改成用黄魂升级的选项可以正常启动,但中忍上忍各种难度选项那些,点了只是会卡住一会,然后还是没有红叉选中启动
  • 2
    FB搞出来了无印2的ui,龙珠那里也会随着忍法变化而变化 视频:BV18r421L7NS
    翅凌风 5-30
  • 9
    黑之章流程关卡的超忍难度首次通关,除了正大桥百人斩没有打之外(主要是在狂战士那老是翻车,每下攻击都破防的,索性就不打了摆烂,还有一点就是我个人玩习惯了∑的狂战士棍子防反流,再去打黑之章的狂战士很不习惯),其他的百人斩都打了。
  • 100
    真不知道忍龙2怎么猛猛吹的,所谓的动作游戏不过是个运气游戏 。玩到超忍就懂了,你的出招会被概率闪避,打硬直了也一样。你的ot会空,不是距离问题,就是贴身空。你的饭刚会被概率投技。你的出招会被概率受爆镖定身,或爆镖炸墙瞬爆阻断,你无法判定他们甩镖时机。简单来说,他们会尽力阻断你的进攻,但是他们的行为是概率性的,没有判断依据。
  • 1
    想玩木剑,但是只有一级除了武器当面,其它的配置都是固定的?

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