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9好久没玩了,甚是想念,怀旧三大一小,重新玩,有人一起来打boss吗
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0有没有一起玩怀旧服的,在一大一小,或者你找个好玩的区我跟也可以,有一起玩的小伙伴没有?
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0追情怀,玩炼域。太好玩了,别人家的小孩都馋哭了#怀旧魔域,魔域骨灰玩家#
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4开玩笑吧
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4就快二十年了
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1系不系
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0签到签到!
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0哪位大佬知道不可描述服的辅助在哪买吗
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0跪求了,玩了个怀旧的里边地图没有boss标记点,找boss老费劲了
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0#三月桃花#
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0血魂开始吃8星副宝宝了,还能不能从结界里面弄副宝宝
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0我大概是06年寒假开始玩的魔域 m,读高二,身边很多同学都在玩,那年的圣诞节晚上同桌说请我去网吧包夜,说有魔石雨活动,让我帮他打魔石,作为穷学生网吧包夜费相当于一天的生活费,我肯定就答应了,印象中那天晚上帮他打了1000多的魔石。之前只会玩红警的我从此以后我在魔域的路上就一发不可收拾了,彻底沉迷。 那时候魔域为什么那么火呢? 现在想来当时是新游戏,没副本没任务,游戏玩法简单没有现在这么复杂,**如我也能靠着五天一
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0把最柔软的阳光摘下来, 带你去看八月的海。
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3来吧,尽情吐槽
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4所谓角色扮演,我认为最重要的要素就是代入感。 玩家只有真的代入到自己创建的角色中,真的代入到这个虚拟世界中,才能真正体验到角色扮演这一 游戏内核。然而,因为各种各样的原因,MMORPG中的代入感也变得越来越差。 首先我认为最重要的一点,那就是随着时间的推移MMORPG这类游戏已经被人完全摸透了。即使是一款全新的MMO游戏,你刚一进去,立马就会意识到——哦,这个是新手村9,这个是送信跑腿任务,这个是副本,这个是玩家公会.....所
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4接上第一章的内容: 另一方面,随着单机游戏的不断发展,游戏的画面、演出水平都在不断提升,玩家对此的要求也越来越高。但那些已经运营了很多年的MMORPG游戏,它们不可能推翻重做,原有的游戏引擎也不可能做出多么颠覆性的革新。因此,画面也愈发显得简陋,剧情演出也很僵硬。再加上诸多网游本身无法规避的限制,单论RPG方面,MMORPG游戏已经很难再现当年给所有玩家的那种惊喜的代入感。 时间投入与入坑门槛之间的矛盾 或者说,老玩家与