战锤全面战争吧
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战锤与全面战争爱好者的大本营~灵蜥们的家

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 7
    纳姥爷恐怖如斯
    持火者 20:58
  • 69
    我是一名只玩了300小时的萌新,最近搜索帝国mod看到很多人推荐SFO。 一是只知道这个mod是大改mod,但具体改了些什么东西有介绍吗?在哪里可以看到呢? 二是看到过很多零碎的语言,这个mod虽然是大改mod 但有其偏向性,那么这个mod里面推荐玩哪些种族呢?我目前只玩过帝国 精灵 震旦 这三个种族推荐打这个mod吗? 三是我在b站搜这个mod的时候推荐其的up主对震旦很不友好,直言震旦完全不配合高精比 龙弩完全不能和阿瓦隆坐一桌,但我玩原版这两个
  • 9

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    20:59
    不感兴趣
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  • 135
    双极难,玩高等精灵,遇到纳迦什天灾,心血来潮想着试试传统抗射流,带入一下吧,结果对面一堆炮兵巨兽,各个都肉的要死,这点星龙抱团过去是根本杀不死的,至于什么阿瓦隆凤卫,真敢派过去的话,估计还没接战就都死光了,我个人也不是手操多强的人,难道要赢的话只能是满编星龙满编大水,加几个隐身的金属法放大炼金嘛?想到这个就感觉没意思了。
    工口脉动 20:55
  • 8
    打鼠鼠,鼠鼠明明人数大优,突然弹出个获胜,看图标是鼠鼠全部溃逃 打吸血鬼也是,明明他们大优,我把他们领主杀了后,他们部队一分钟全部持续掉血,然后溃逃获胜 感觉像是bug或者mod冲突?就打了个与龙,sa,无双英灵录
    半江萧瑟 20:55
  • 19
    工坊作者derpy在他的个人频道里发布了有关其第三人称模组的制作进度和展示 1.人物是可以自由操控的 2.多模组部队则操控其中的一个兵模 3.可能可以使用其独有的技能
    Runaway་ 20:55
  • 22
    区王争霸赛卫冕赛(B级组)第一期,先从纳垢、蜥蜴人这两个开始测,纳垢基本已测完,蜥蜴人后续会补充到这个帖子里。具体介绍参见我之前的帖子。 测试规则沿用之前的测试规则,领主外限6人物30装备,同种装备限2,自选一件装备限3,商队 祭礼等特殊渠道获取的装备每种获取渠道限1,战后通用掉落的紫装可带一件回血剑。可自选旗子,随从和人物特性,允许自选一个人物击败特性(一般元伯减20%魔风或灰烬+15远抗) 测试天灾类型为四满编
  • 93
    模组名称:倒地无无敌(No Knockdown Invincibility) 【倒地无无敌】允许你的部队攻击已经倒在地上的敌人。 制作这个模组,是为了解决我在游玩时最难以忍受的痛点。 我非常讨厌这种体验:敌军溃逃时,我派去收割的骑兵只能反复把敌人撞来撞去,好几分钟打不出有效伤害。 在我看来,用大部队去追杀溃逃的步行领主,是这款游戏最糟糕的体验。 如果你也有同样的感受,希望这个模组能帮你缓解这份烦躁。 兼容单位模组、大型整合大修 MOD 不会改变
  • 7
    本来觉得20T打不完震旦的陆战拿不到镜头导致打不过,没想到单拿到龙王子的20弱火就可以赢了
    导师月歌 20:54
  • 43

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    20:53
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  • 420
    大家好,时隔接近一年,我又来发新的MOD推荐帖子了 这一年可以说是战锤MOD社区突飞猛进的一年,得益于AI的普遍应用(当然工坊里面的屎山也大幅增加了) 由于有用的MOD实在太多,打字得把我累死,所以我这次不会从0开始写,而是基于上一期V4版本的帖子继续, V4版本帖子地址,该版本帖子里面的MOD基本上全都能用: https://tieba.baidu.com/p/10315014065?see_lz=1 有些MOD在V4推荐过,但后来又有很大的改动,我也会在V5再次推荐,同时删掉V4的介绍 那么依然先
  • 14
    条件全满足了啊
    狮子dk243 20:52
  • 1
    从来没有见过这么有压迫感的游牧民族名字,可惜背景中比较边缘化,是早期强势的北方人类部落,在猎颅者故事中灭了猎颅者部落。打算写小说,用它做架空帖木儿汗国的名字,但是缺少一个架空奥斯曼的名字,有没有得力吧友从军书里抠几个好的来。
    沼泽阴兵 20:52
  • 22
    自动分太高了以至于溢出了,然后阿茶被骷髅架子逮捕
    wy01234abc 20:51
  • 138
    “我有些事终于可以放下了,我不欠谁的,我不需要再为自己辞职而自责。2000块钱我玩命抗疫我对得起人民。我不就是遇到持刀怕了么,不就是抗疫到糟心麻了嘛,我走了就走了,我走也不是临时决定,提前几个月就和各级领导谈过了。我不需要道德绑架自己了。 与此同时,我也不需要和你们戴面具了,道德枷锁松了,有的话我也该说了。 我被害者的形象可以再见了。明明是我主动引火烧身,我活该被网暴。 我利用互联网环境来解决我个人对于辞
  • 14
    萌新请教一下大佬们,欧西约坦强度如何呢?在现在这个牛鬼蛇神遍地走的版本还能玩吗?
  • 36

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    20:47
    不感兴趣
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  • 0
    一队森林龙+一队龙蜥自动不赢一个大城的驻军 一队龙蜥自动不赢野怪海盗 一队巡林客自动不赢一队杂兵 被迫手动 CA数值策划疑似外包印度
    持火者 20:48
  • 53
    主要纠结与第一个和第三个 #全面战争#
    工口脉动 20:44
  • 22
    前几天我发现毛子减维护费很猛嘛,然后就寻思着能不能叠下减费然后两队一起走,结果belike: 其实四十多回合就这样了,单纯停在这调宁和而已,毕竟一打起来宁和就乱,活生生调了二十回合就离谱... 在十几队补给线破40%的情况下,138块钱的射击军、80块钱的老农戟、108块钱的披萨,普拉格地表后160块钱的狮鹫军团蛮意外的真挺好玩.... 说真的我都不知道到底哪里减了这么多费,我算出来是减50%(10王庭+18蓝线+20领主特质+2兵站官),每个铁矿3%,我
  • 23
    就是不要玩大工程师,玩不好很容易误伤队友(什么叫对面扎堆一炮一队啊) 帝国相当全面啊,什么都有,领主只负责打架,法师也只负责施法,部队该怎么玩该做什么都很符合直觉。 所处地区也是个四面环山之地,很适合蹲坑发育,帝国的经济建筑也很简单,很容易就能知道该怎么建设 唯一的特殊机制强度不赖,很快就可以开始吃其他选侯,新手很快就知道外交上该跟谁交好,攻击谁。 对于熟悉游戏来说就,帝国真的很方便啊
  • 323
    在本人3年的锤三社区冲浪中,我深刻感受到了中文社区的信息滞后性,无论是在贴吧还是在各种视频平台中,基本只能看到那些早就出名的制作组的模组介绍视频,其他一些个人制作的优良模组很难找到搬运的图片和介绍 在这个贴子中,我会搬运一些国外社区的作者或制作组的开发中内容展示,并且标注原作者方便寻找
    Misstan 20:41
  • 53

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  • 34
    双极难开局炮兵和火枪即使第一时间拉走被ai蝙蝠顶着近战砍冲下来一碰就白,从没玩过这么垃圾的派系
  • 4
    是否是写着步兵、体积大的就是反步/反大呢?有些步兵体积大的是否也被反步?
    牛头人... 20:38
  • 0
    新版本蜥蜴人出什么东西能打32模的女同吸血鬼啊,圣殿被砍瓜,巨兽连恐蜥都能被砍瓜,灵蜥先知的伤害法术无论是群鸦还是风爆都没法一招秒,打一会又是满血,难道只能绝望中想起喙嘴龙吗?
  • 0
    我玩纳姥爷 后期打卡皇的ai 刷的全是装甲大队 一般一般12队陆行船加坦克 其余 2个火箭炮 2个魔乘 一队长戟鸡和 先驱和长管枪 这满科技坦克和陆行船 不仅永不战败 而且死了还会自爆 多模组打直接被恶心死。 你如果一会不操作 法师又会被 这些射程超长的远程秒了 最出生的是这种ai自动分高的吓人还必须手操
  • 19
    还是像我一样,三种雨露均沾?
    time忆hui 20:34
  • 67
    并不是单指强度 主要看看大家喜好 楼主本人到现在一半以上派系没玩过 想看看吧友们的个人喜好
    每日罗... 20:34
  • 36

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  • 4
    比拉克说是
    风去飘散 20:34
  • 14
    附庸了莱弥亚姐妹会,结果纳迦什直接把我的附庸合邦了,而且无法阻止! AI纳迦什不受玩家纳迦什合邦的限制,不管我给我的附庸塞多少城,下回合都会直接被合邦。 强迫症狂怒!
  • 27
    楼主和朋友(我玩泰瑞昂,他玩老太婆)一起联机打大概是45回合天灾本来最开始还挺期待鼠人天灾长什么,可是结果就是刷了一堆杂兵(就改一个模组数量)加稍微几支质量有点高的满编(我是真的不理解为什么鼠鼠的杂兵改模组数精锐不改) (这里不禁感慨Ca居然知道高精岛是没法鼠鼠的地下城) 然后到这里还好可是结果我们把生成到我们周围的老鼠据点都拔除之后最终阶段才30%… (Ca应该加个可以在魔都立刻触发决战的功能)
  • 26
    这个很难修吗,卖一个小破城直接举国给你当狗
  • 56
    1.法系被动,16秒25%移速,双恐惧
    44066 20:30
  • 1
    目前在玩红沙皇,打到60回合的我已经破局,本土两个传奇都已合帮。目前我正在全力对战纳加什天灾。 然而,纳加什终局会战强度骇人,而我距离解锁终局的所剩时间已经不多(还有10回合)。查了一下,发现基斯里夫的高本兵如熊骑,元素熊等评价甚至不如低本的冰龙。像普遍饱受赞誉的牧首团子我又没有提前运营来提高牧首容量,更遑论叠其初始等级——这导致我临时拉牧首肯定不够用。既然巨兽乏力,事务官难寻,我该如何备战纳加什的强力
    NOEMP 20:29
  • 46

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  • 21
    全近战?纯射?单体报团?抗射?不少攻略推荐高精灵,现在还强吗?个人看着比较想试试帝国的火枪和毛子,但好像都很难
  • 15
    nmd基础被动全军50%攻防,50领导力,每秒-1%疲劳 灵魂国度三级效果变成持续时间永久的+0.8%最大生命每秒治疗,atc步兵还贼肉,基本都10000多血。 玩纳姥爷开局打赛大帝,发现对面小骷髅都特么50攻防,赛大帝本人12000血我狂上buff都半天打不死 知道是还原桌面,桌面古墓王领主这么变态吗…
    Tek熊 20:27
  • 3
    就一队两轮射击把我刚召唤进场的马拉凯飞艇给秒了,要不是有三门火焰炮把这些抬枪 鼠特林打掉,然后还是满编收割机f2a上去,还真不好打
  • 19
    如果说是发明玩法 那么有一说一,我分别在战锤吧和三国吧首个发明了xx玩法,比如我说过电表倒转是我游戏开服第一天就发现了,赵云无限犁地应该是三国发售第一周内,都是我发明的,因为可以查看发帖历史的,这两个玩法确实是我第一个在贴吧发出来的,后续因为更多人的游玩和开发发扬光大后,我就从来没再说过我发明了xx玩法,只说我第一个“发现”了电表倒转和赵云犁地流,而且被各方选手开发的越来越深入(这两个玩法后来都被官方砍
  • 15
    在背景故事的情况下。感觉应该不难吧?只要不出现四神下场硬干预?
    格拉德尔 20:23
  • 23

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  • 14
    吸血鬼,血裔哪家最强。
    落暮忧殇 20:21
  • 0
    第一次知道原来还有无论怎么打都感觉没破局的势力,打到40回合小弟都一堆了还是入不敷出,黑色要塞还死贵,那个金字塔还有bug不让我点,有没有大佬指导一下破局思路或者给个破局视频啊求求了
    hennsss 20:19
  • 1
    就是单体在前面抗后面火枪输出,结果玩着玩着只有单体了
  • 45
    首先我不是说他扛射多么强,只是说多一个玩法。 因为纳伽什荡决行省以后大部分地图没有树林了,不能钻小树林在大多数需要手打的地图都需要天灵盖接炮弹和子弹(一般是一队打三四队才需要手操,敌人数量多了哑火不了),打多了以后觉得手操一把很累开发的玩法。 1.海盗火枪射程非常优秀。 能到200+的射程,这样能直接输出对对面远程,对付矮人的时候非常有效。 2.海盗的炮不强,这里一般我都是带三门魂棺。 也不是说魂棺多强,而是他金
  • 15
    CA上两个小版本大幅加强了纳加什符印的获取数量,并修改了死亡大君的合帮条件让他更容易达成。之前试了下100+符印点出黑金相关加成的纳加什拥有利用AI仇恨BUG无双四满编不打要塞100特4满编阿茶的实力。但是耗时比较久(见图4和上个帖子)。 所以新档开了原版简单研究了下流程,发现能够虽然21T很困难,但基本能在23到24T达到获取100+符印,打造能无双阿茶四满编100特的纳加什本人,然后靠量大管饱的荒坟戟+双岁月诅咒续沉默垫脚能场内30分
  • 82

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    20:17
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  • 4
    这有这几个高手还没出了,GW对于tow的整活速度又那么慢,接下来要出dlc只能到处找边角料
  • 0
    大佬们,我玩金属脸,在占领虎士庄后发现一个吸血鬼巢穴的标志,然后我切换地下城视角,但是没找到摧毁按钮啊,是空的,怎么摧毁啊,看着太烦了
  • 29
    输出不是很高,只有一点点反步加成没有护盾也不是很肉,攻击也不带毒,也没有永不战败招募条件也一般般,没有说招募条件门槛很低他到底是怎么当上二本兵的?有没有大佬给我解释一下是我对二本兵的要求太高了吗?

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目录: 单机与主机游戏