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165看了wdnmd的兵种测评觉得很有意思,我整个贴吧版的,不过我肯定没他那么专业权威,不会专门去测实际表现或者隐藏加成啥的,仅代表个人在游玩过程中的感想,主要是想看看吧友对牢墓的评价
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196.0更新后出现比较多的闪退情况 1.切回合过程中触发战斗结束后(遇到3次均为手动),另一大地图距离较远派系申请外交,这时视角快速移动,进入外交后闪退。 2.进行大地图距离较远的神器任务战斗(比如震旦在阿尔道夫的任务),进入选择自动/手动/撤退 的界面时,选择撤退,视角快速从阿尔道夫拉回震旦,寄! 3.同2的神器任务,战斗结束后视角还是会从阿尔道夫快速拉回震旦,寄! 针对1的问题,找到一个mod,可以大幅度减少进入外交时的大
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15特化弩手和投石车的传统派矮人 虽然弩手这个兵种原始面板强度比不上超模怪喷火,但铁眉独特技能线和收集宝库的加成相当暴力,完全体弩手面板远程威力可以叠到60+,破甲比例也有约1/3,强度其实还是不错的。 而且曲射➕近战能手,突出一个省心省力,步兵阵线填不满时,甚至可以让一两队弩手带抵御冲锋的符文去填压力较小位置的兵线 除了弩手,还有开局几回合就能有的二本长须战士和自带追踪反大的投石车,50t以前用起来其实还是很顺手的
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100我认为最强的派系,以上仅代表我自己玩的时候的个人体验,大家如果有不同想法欢迎讨论。 1.木精奥莱恩,强度天灾级,每宣战一个派系减百分之4维护费,本身木精烧一个城经济就够强的了,五级能有六七万,这货不仅能维护费全免(疯狂宣战),野性猎手出狂猎好像还有翻倍加成,20多回合以后我只记着一直在不停地招兵招兵,最后干了30多队,80多回合就推了大半图,后面没再玩(主要后面部队太多没那么多派系就有维护费了) 2.恐虐,强度次级天灾
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3兵种名录了有,但没有招募的建筑物。。。。一开始还用过 打着打着就没了
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4之前震旦法强叠的挺爽的,看着冰系法术挺厉害的,但法强一直100%,有什么手段叠法强吗
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126如题,我刚玩的时候还以为食人魔和绿皮一样,但是我发现大多数秩序阵营和食人魔的关系貌似都不错,无论是震旦还是帝国
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6卧槽现在婆婆还有拿2w5回家的选项,这岂不是要爽上天啊
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5也就是说婆婆基本上就是白送一套咒术,其余和基斯里夫安全一样了
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9这加成太暴力了
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8这么搞比食人魔还逆天让免费的派系比很多付费派系还逆天,绿皮花了钱还削了
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12突然又想玩鼠鼠,我知道鼠鼠的射爆已经大不如前了,现在怎么个配兵比较好打?
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9看wod什么什么up主介绍,帝国前期步兵太烂(我也同意),最好靠战争车垒这样的骑射单位度过,然后一转机械化,单体抱团之类的战略。可我自己实操下来,像车垒这样的兵种虽然可以溜那些步兵玩,可是输出不够,没一会子弹就打完了。前期工程大师没有马,很难搞。而且除了墓园玫瑰,其他派系对车垒也只有科技加成,感觉还是不行。
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61真要说拉满了的昊天将军,战斗力其实因为个人线比较一般所以也算不了太强的英雄,但是前期巍京重锤一个技能点顶别人十个技能点,别人10级刚点出几个基础的技能,会被兵海卡住踢皮球砍死,昊天将军10级点个巍京重锤点两点护甲在别人的英雄还只是个buff挂件或者法术发射器的游戏前期就已经可以在兵海里无双了
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2根据B站“魏王何故发笑”大佬的教程,希望修改堕落妙影远程兵种无友伤,但是在projectiles_explosion_units中没有发现有关affect_allies或者can_damage_allies的选项,求吧内大佬解答。
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22四个领主一起走,肉用不完的用。早早建起了五级营地,碾压者和猎人满编上去了。发现一个问题,食人魔考啥反空啊?远程喷铅者和食人魔手枪都不太好用的样子。我基本上都是靠大金牙有个癫狂技能把空军弄下来。纳垢的苍蝇就在天上白嫖我
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117讨论震旦掷弹兵的帖子里我看好多人都完全不会用铁雹,甚至直接把铁雹归类为垃圾单位,认为多一个掷弹兵也只不过是在二本火药里多塞一个垃圾单位罢了,完全没用。
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5派系机制校准 能给各种叠叠乐加成 什么 25%移动距离 40%远抗 全军15攻击力 全军30% 移速 这些全是全派系的 而且是叠加的 见过最离谱的是建筑时间减少75% 校准点球50以上还会给全图所有军队召唤神殿守卫 而且不会消散 最主要的是复活水晶是范围回血,直接不用出生命蛤了,直接野兽哈 各种离谱的buff加群鸦 真是纯爽派系