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52记得在背景里矮人单体实力算不错的一档,那么大规模战役上怎么样呢一只万人规模的矮人部队能击败同等规模的混沌战帮吗
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20像高精,矮人,震旦就完全玩不来
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28我喜欢用卡+8和玫瑰女士,但是我很想要猎人的4个随从(dlc买了),该用什么mod,或者控制台,或者代码???
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43假如最快是20t的话,20t已经能出昊天狮报团+生命法了,连锁的好的话,本队能快速无消耗杀完所有军队,扒个50%左右抗性就能打了,有多少可能做到当t杀阿查?
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21招募大量重步兵与敌军正面作战,缠住敌军主力。招募少量巫灵等轻步兵从两翼包抄敌军,可以命令她们攻击敌人的投射部队,或者绕后攻击敌人的步兵线,视情况而定。招募少量弩手反制敌军的重点单位,比如巨兽或空军,等等。那么敌人的骑兵该如何处理?把两翼轻步兵靠后布置,等待敌军骑兵攻击我军重步兵,待其战败再出动轻步兵收割敌军步兵?这种战术虽然也依赖于布阵,因为必须招募大量步兵,但与高精的抗射不同,本质上更偏向近战,
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155只要是血战惜败就一定输 胜利手操一定是血战险胜 玉勇前排堆方块,围三个面 玉勇弩手守中间 一个天舟 两门牛炮 然后打谁都是一冲就烂
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0你们锤三游戏里恒光骑士团骑枪有魔攻特效吗?
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17在玩家周围:针对玩家,毫无代入感 在北极:对南方派系不友好,不公平 天灾火星兵这个东西从游戏性上来说最好是不要太近也不要太远,近了直接贴脸天灾火星兵打你城防军,远了赶过去还得跨过红地。ca这次说是按照这个标准去刷不会刷玩家脸上也不会太远,但是这个距离能不能把控好有待观望。 在固定位置:每次被堵门,毫无压迫感 在随机位置:随机性太大,影响竞速玩家发挥 游戏本来就不是为了竞速玩家准备的,随机位置别随机到玩家脸
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618比起数值我还是更好奇技能25252828为什么有种看起来比锤3还粗糙的感觉,打击感也感觉好奇怪65012674636我领主几乎满血,对面领主没了,我还有一队精英龙卫,一队精英飞马。对面就7队半残不残的农民。这样守城战居然能输电脑7对分散去占点,几队过来打我。最后一个点位我单单龙卫+领主就能打赢,就因为对面人比我多,我输了双极难的ai剩六七人都不会白,和你在那绕着占点。 不应该是防守方点位里有人这个点就占不了,驱赶出点位或者打死点位的部队才能占点这样才合理吗?大伙给ca反应反应啊。14120技能就不能简化一下吗,而且人物一多哪些点了哪些记都记不住,没人反应过这个问题吗5吧友们人物怎么加速啊😭😭,诺斯卡十几个满编慢悠悠的走,急死我了41我工作忙,一周只能玩几个小时游戏。经常是开一个档,玩两三周,还没有玩到长期胜利,官方就更新了。然后就导致坏档。 我知道会有人说STEAM离线模式,可问题是我同时也玩一款叫战舰世界的网游,不可能用离线模式。 按理说,一款单机游戏,就应该给玩家不更新的自由,毕竟我花了钱,想玩旧版本是我的事。 可问题是,官方总是强制更新,这就让我买了正版还是得去找学习版玩,太难受了。96217032148922914锤3玩到现在因为mod坏档真的怕啦,已经数不清有多少档因为mod坏了,从刚开始玩战锤打一百多个mod,在到现在几个mod,几百个回合的档,因为某个mod就坏啦,你还没法排查,以前都是打一百个起步的mod,真要排查就一个个弄,辛辛苦苦经营的建筑、军事盟友、贸易、自己的部队 真是狠狠给我上了一课。39115真假消息混在一起太多了,这里根据直播内容简单补充下。 1.阿茶,川奎罗,纳加什三种终局的刷新位置是不同的,阿茶和五座黑暗要塞是一定会刷新在玩家派系的领土周围,而其他两种不是会全部刷新在玩家周围。纳加什是仪式期间每回合随机毁灭全图范围内的城镇,每回合毁灭数量依照地图上存活的死亡大君数量决定,但死亡大君会被全图派系一起围殴,所以可能出现一些很搞笑的场景。。。。 2.AI阿茶终局没有毁城加特保这种说法,他就是初始55这军团技能太逆天了,无视距离也不用人物施法,萌新玩震旦他一个技能放在炮上就算有准备也很难躲得开,更不用说高强度操作大锤去切炮的时候冷不丁给你后排放一个,直接半队龙弩手就没了 守角是没法守的,只能主动进攻了吗?913






矛与剑

qiong





